もっと!チバリヨ‐25

型式名SもっとチバリヨGZA
メーカーネット
タイプ6.4号機、AT、天井、疑似ボーナス
大当り確率1/224
導入日2023年01月10日
機種概要もっとチバリヨが25Φでも登場する。 基本的なゲーム性はそのままに、天国モードは80%以上、超天国モードは85%以上、パトランプモードは92%と各連チャンモードのループ率がパワーアップしている。
確率・出玉率
| 設定 | ボーナス初当り | 出玉率(機械割) |
|---|---|---|
| 1 | 1/255 | 97.9% |
| 2 | 1/252 | 99.4% |
| 3 | 1/237 | 101.3% |
| 4 | 1/224 | 103.2% |
| 5 | 1/211 | 105.3% |
| 6 | 1/202 | 107.6% |
※1000円(50枚)あたりの平均ゲーム数:33.7G(全設定共通)
筐体デザイン
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配当表
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ゲームフロー
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設定推測
天井・立ち回り
天井リセット有利区間ランプ
天井条件
| 天井条件 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| ① |
通常時 最大900G消化 |
ボーナス当選 |
| ② |
通常時 最大40回 チェリー出現 |
ボーナス当選 |
閉じる
有利区間
前作と異なり有利区間ランプはなくなっているため、有利区間リセットのタイミングを正確に把握することはできない。
設定判別(設定推測)│確率・数値
ボーナス初当り確率
| 設定 | ボーナス初当り |
|---|---|
| 1 | 1/255 |
| 2 | 1/252 |
| 3 | 1/237 |
| 4 | 1/224 |
| 5 | 1/211 |
| 6 | 1/202 |
設定判別(設定推測)│演出・終了画面
ボーナステンパイ音
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ボーナステンパイ時にボイスが発生することがあり、具志堅用高のボイスが発生すれば高設定に期待できる模様。また、ボーナスは擬似遊技で自動で揃うが、その際第1停止時や第3停止時にもボイスが発生するパターンあり。
打ち方
打ち方
リール配列
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通常時の打ち方
最初に狙う図柄
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停止パターン別の打ち方
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左リールにスイカ出現時は中・右リールにもスイカを狙おう。なお、チェリー停止時は擬似遊技となる。
レア役の停止形
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停止形は基本的にチバリヨ-25/30と同様となる。
閉じる
通常時の注意点
通常時は左第1停止での消化が推奨手順となる。
ボーナス中の打ち方
BIG・REGともに、押し順ナビに従えばOK。ナビなし時は通常時の小役狙いで消化しよう。
解析情報
モード解析・モード示唆演出
モード概要
モードは全部で8種類あり、それぞれ天井やモード移行率が異なる。連チャンモードへ移行すれば32G以内のボーナス濃厚だ。
| モードと特徴 | ||
|---|---|---|
| モード | 特徴 | |
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通常 モード |
通常A | ※調査中 |
| 通常B | ※調査中 | |
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天国 チャンスA |
次回 連チャンモード濃厚!? |
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天国 チャンスB |
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パトランプ 準備 |
次回 パトランプ濃厚!? |
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連チャン モード |
天国 | ループ率80%以上 |
| 超天国 | ループ率85%以上 | |
| パトランプ |
ループ率92%となる 最上位モード |
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前作となるチバリヨ-25/30と同様のモードとなるが、連チャンモードでのループ率は前作より高くなっている(前作の天国Aのループ率は77.2%)。
有利区間リセット時のモード移行
有利区間リセット時は50%以上で天国チャンスA・B・パトランプ準備へ移行するため、連チャンのチャンスとなる。
モード移行抽選
通常時はボーナスを引くほど連チャンモードへの移行期待度がアップする。
モード示唆演出
花笠ランプの点灯パターン
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今作も花笠ランプ点灯パターンに注目! |
ボーナス成立時の花笠ランプの点灯パターンでモードを示唆している模様。法則は前作と一緒!?
| 花笠ランプの点灯パターン(一例) |
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| 高速点滅 |
| 超スロー点滅 |
| 流星点滅 |
| 虹点滅 |
| 同時点滅 |
| 点灯 |
| 右だけ点滅 |
| 渦巻き点滅 |
| パトランプも点灯 |
パトランプも点灯すればパトランプモード濃厚だ!
ボーナステンパイ音
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ボーナステンパイ時に特殊な音やボイスが発生した際はモードを示唆している!? また、ボイスが具志堅用高なら高設定にも期待できる!?
ロングフリーズ・確定役
ロングフリーズ
| 発生条件 |
通常時の 中段チェリー停止で発生 |
| 発生率 | ※調査中 |
| 恩恵 |
BIG+BIG1G連+ パトランプモード |
ロングフリーズが発生すればパトランプモード移行だ!
通常時_解析
ボーナス告知
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筐体上部の花笠ランプが光ればボーナス当選となり、基本的にはレバーONでランプが点灯。なお、ボーナスは擬似遊技で自動で揃う。
ボーナス抽選
ボーナスは毎ゲーム成立役による抽選が行われ、天井到達(最大900G+α)でボーナス濃厚。なお、天井はモードによって異なり、またモード移行時に900G以外の天井が選択されることもあるぞ。
成立役による抽選
チェリー出現時はボーナスに期待でき、ボーナス当選時は前兆を経由して告知される。チェリーが頻出すれば前兆中の可能性アリ。また、強チェリー出現時はボーナスのハイチャンスだ。
ボーナス_解析
BIG
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| 図柄揃い | 赤7・赤7・赤7 |
| 純増枚数 | 約3.0枚/G |
| 継続ゲーム数 | 70G(約210枚獲得) |
| 消化中の抽選 | 毎ゲーム1G連抽選 |
消化中は1G連抽選が行われ、チェリーが出現すれば1G連当選となる。
REG
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| 図柄揃い | 赤7・赤7・BAR |
| 純増枚数 | 約3.0枚/G |
| 継続ゲーム数 | 30G(約90枚獲得) |
| 消化中の抽選 | 毎ゲーム1G連抽選 |
BIGと同様に消化中は1G連抽選が行われ、チェリーが出現すれば1G連当選となる。
1G連告知
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予告音発生時は1G連当選のチャンスで、停止音変化が第3停止まで続けば1G連当選となる。また、筐体右の「アンちゃんランプ」が点灯した場合も1G連当選だ。






