スマスロは全体的に『出玉スピードが速い』イメージですが、高純増や高いAT継続率、自力感の満足度をアピールした新台『009 RE:CYBORG』がスマスロで2023年9月4日よりホールに導入開始予定となっております。モチーフはアニメーション映画の『009 RE:CYBORG』となっており、ゼロゼロナンバーサイボーグの中の主人公『009』にスポットを当てたスマスロ機に仕上がっています。特に主人公の特徴でもある『加速装置』のイメージを上手く出玉スピードや疾走感に結び付けたゲーム性となっています。スロッターが『自力感』というワードにワクワクしてしまうのは当然ですし、凄く興味があるポイントだと思いますのでその自力感をアピールしている009 RE:CYBORGがどんなスペックでなぜそこまでアピールしているのか気になるところですので解説していきます!
スマスロ009 RE:CYBORG スペック
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メーカー |
ニューギン |
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機械割 |
97.6~114.9% |
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導入予定日 |
2023/9/4予定 |
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タイプ |
ATタイプ |
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AT純増 |
7.0枚 |
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コイン単価 |
3.2円(設定1) |
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天井ゲーム数 |
1280ゲーム |
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50枚での平均回転数 |
約38.7回転 |
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導入予定台数 |
約10000台 |
スペック表から見ると設定6で114.9%の機械割はかなり高いほうで先日ホールで設置開始された『キン肉マン 7人の悪魔超人編』の設定6と同等なので最高峰のスペックとなっていますね。
純増枚数は7.0枚とこれもまたかなり高いです。とんでもない出玉スピードと設置当初SNS等で話題を独り占めした『パチスロ革命機ヴァルブレイヴ』の純増7.2枚に続くほどの純増枚数ですね。
かといってコイン単価がこれだったら高くて仕方ないスペックだと思いましたので確認した時に疑ってしまいましたが3.2円(設定1)と思ったよりも少なめとなっています。
キン肉マン 7人の悪魔超人編は4.4円、パチスロ革命機ヴァルブレイヴは4.5円と純増枚数が多いと高単価となりがちですが009 RE:CYBORGはカバネリや鬼武者2に近いコイン単価となっているのでついつい期待しちゃいますね。
50枚あたりの回転数もAT機の中では吸い込みはマイルド寄りなのかなと感じます。導入予定台数は10000台となっていますのでホールでも稼働を期待されている1台といってもいいでしょう。
なおコンプリート機能は搭載されておりますが、これだけの破壊力をもっていますので遊戯停止告知をみれる方も多く出るんじゃないかなと期待しています。
AT確率・CZ確率・機械割
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CZ確率 |
AT確率 |
機械割 |
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設定1 |
1/246 |
1/614 |
97.6% |
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設定2 |
1/237 |
1/597 |
98.8% |
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設定3 |
1/230 |
1/581 |
100.4% |
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設定4 |
1/218 |
1/550 |
104.8% |
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設定5 |
1/218 |
1/539 |
108.3% |
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設定6 |
1/214 |
1/535 |
114.9% |
機械割は純増枚数から推測すると設定6で114.9%という最高峰クラスのスペックを持っているスマスロ機だと平均的な割り振り方かと思います。ただAT確率が重めな印象ですので当たりにくい分ATに突入した際の恩恵が大きいと推測されます。
設定で大きな差が生まれていない所からATゲーム中の優遇だったりで機械割の差があるのではないかと思います。
天井・リセット恩恵
天井は2種類存在して天井到達の恩恵はAT当選となります。
・AT間1280ゲーム付近まで消化で到達
・加速目トータル39回時(到達時の周期)
データ上のAT突入確率が重いので天井に到達する可能性も十分に考えられるため特に加速目はチェックするようにしましょう。なお確認はメニューから確認できるようです。
気になるリセット恩恵ですが、設定変更やリセット後は周期決定ゾーンからスタートとなっており、加速チャレンジ発生やチャンス周期に移行するのでゲーム数が浅い状態でも当選に期待できるような仕様となっています。
電源OFFでもメニュー情報以外は引き継ぐようなので設定変更は簡単に判断出来るようになっていますので朝イチのチェックはしておいたほうがよさそうです。
ゲームフロー
通常ゲームでは50ゲーム+αが1周期となっていて周期到達時にCZ抽選をおこないます。AT到達は必ずボーナスを経由してからとなりますが、基本的には通常時からCZを経由、もしくは直撃の2パターンとなっています。
AT突入後はSTパートからベルナビ管理型ボーナス的な役割の加速装置をループしてボーナスを獲得したり加速装置消化後の継続率再抽選などを駆使して出玉を増やしていく仕様となっております。
通常ゲームの概要
通常時は1周期50ゲーム+α内で小役を成立させてアクセルポイントと呼ばれるポイントを貯めて加速ギアレベルを上げていくといった流れになっています。
消化中には『加速チャレンジ』といったレア役成立で抽選するアクセルポイントを大量に獲得できるモードも存在します。そのアクセルポイントを100ポイント貯めるごとに加速ギアレベルが1上昇となっています。
加速ギアレベルはMAX6レベルとなっていてMAXレベルまで周期消化中にあげる事が出来ればCZ当選となっているようです。
なお加速ギアレベルアップ時に必ず『六本木ステージ』に突入します。こちらのステージは5ゲーム間で25ポイント以上獲得可能といったステージになっています。
このステージでは内部周期のゲーム数カウントは停止した状態になり、滞在中に加速ギアレベルアップをした場合は+5ゲーム追加となっています。
よりレベルの高い加速ギアの状態でCZ抽選をして当選を目指すといった形になり、もし失敗してもバブーポイントと呼ばれる特殊モードに移行できるポイントも貯まりますので別角度からもCZ抽選を狙えるといった形になります。
またレア役で高確移行抽選をおこなっていてこの状態からの加速チャレンジ当選というのがポイントを多く稼ぐコツとなっています。009 RE:CYBORGには小役設定差はないので設定判別や推測などに役立ちそうですね。
高確移行率
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弱チェリー |
スイカ |
強チェリー・チャンス目 |
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設定1 |
35.2% |
10.2% |
50% |
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設定2 |
37.5% |
10.2% |
50% |
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設定3 |
40.2% |
15.2% |
50% |
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設定4 |
42.6% |
15.2% |
50% |
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設定5 |
45.3% |
16.4% |
50% |
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設定6 |
50.0% |
19.1% |
50% |
ご覧いただくと分かる通り弱チェリー成立時での高確移行率にかなり差がありますので推測材料に使えそうです。高確状態でのゲーム数は10ゲームが約97%、20ゲームが3%となっています。高確滞在時はステージもニューヨークステージが高確示唆ステージなのでステージチェンジの有無もチェックしましょう。
アクセルポイント大量獲得のチャンス!加速チャレンジの概要
加速チャレンジの抽選は2種類あり、通常滞在時からの当選と高確滞在時からの当選となります。強チェリーやチャンス目での通常滞在時からの当選を狙いつつ弱チェリーやスイカなどで高確状態にして当選を目指すのが一般的な流れとなりそうです。
加速チャレンジ中は毎ゲームアクセルポイントが5ポイント以上獲得確定となり、小役以上だと10ポイント以上獲得できるモードとなっております。
ゲーム数は5ゲーム、10ゲーム、20ゲーム継続となっていて終了時に復活演出があったり、継続期待度やループ示唆も実はチェック出来るようになっています。
気になるチェック方法は加速チャレンジ数量時にPUSHボタンを押すとリール下の009のランプが点灯してその色で確認する事が出来るようです。詳細はまだ不明ではありますが加速ギアの色や前兆ステージのランプ示唆も白→青→黄→緑→赤なので同じかもしれませんね!
通常滞在時の加速チャレンジ当選率
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弱チェリー |
スイカ |
強チェリー・チャンス目 |
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設定1 |
2.0% |
12.9% |
60.2% |
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設定2 |
2.3% |
14.1% |
60.2% |
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設定3 |
2.7% |
16.4% |
60.2% |
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設定4 |
3.5% |
17.6% |
60.2% |
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設定5 |
4.7% |
19.1% |
60.2% |
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設定6 |
6.3% |
20.3% |
60.2% |
高確滞在時の加速チャレンジ当選率
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成立役 |
当選率 |
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弱チェリー |
50.0% |
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スイカ |
50.0% |
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強チェリー |
100% |
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チャンス目 |
100% |
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上記以外 |
0.4% |
高確滞在中の場合加速チャレンジ抽選は全設定共通となっています。通常滞在時よりもかなり底上げされている事が確認できますね。
加速目を狙え!カットイン演出
どの場面でも加速目カットインは発生するようですが恩恵もかなり大きいので発生したらチャンスです!ちなみに加速目の停止位置によって強さがあり、青7が左リールに1つ停止は弱加速目、2つ停止で強加速目となります。ちなみに通常時にカットインが発生し強加速目成立すると加速ギアレベルアップのチャンスとなっています。
周期到達の連続演出
通常時は周期終了毎に必ず連続演出が発生します。演出の種類は全部で5種類あってリール下の009ランプの色での期待度示唆やタイトル画面やセリフの表示色でのチャンスアップと期待度が上がる演出も多いので最後まで見逃せませんね。
009ランプの点灯色の期待度示唆ですが白→青→黄→緑→赤となっています。赤が一番期待度が高くCZ突入濃厚?となりそうですね。演出の途中で主人公の009が乱入で当選期待度がアップします。連続演出の一覧はこちらです。
連続演出期待度一覧
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演出 |
期待度 |
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005&008 VS リザロ |
50.0% |
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002&007 VS リザロ |
50.0% |
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001&003 VS リザロ |
100% |
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世界の正義を貫け! |
100% |
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神に問え! |
0.4% |
通常時のステージ詳細
ステージは基本的には周期開始時に抽選される仕組みとなっています。サイボーグモード、ビーチモードは基本ステージとなっていてベイビーモード、エンジェルモードはチャンスステージとなっています。
サイボーグモード
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ステージ |
状態 |
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上海 |
デフォルト |
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イスタンブール |
デフォルト |
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ニューヨーク |
加速チャレンジ高確 |
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六本木 |
ポイント高確 |
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ギルモア研究所 |
前兆示唆 |
ビーチモード
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ステージ |
状態 |
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エフェクトなし |
デフォルト |
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水玉 |
加速チャレンジ高確 |
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ハート |
ポイント高確 |
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ダイブモード |
前兆示唆 |
ベイビーモード
BABYポイントMAXからの抽選で突入するモードでゲーム数は10ゲーム+αとなっています。こちらのステージはかなり強力で小役獲得でアクセルポイントが100ポイント以上獲得できるので加速ギアレベルをMAXに上げるチャンスステージですね。
CZ当選期待度は約50%となっていますのでベイビーモード突入はかなりアツいです。ちなみにベル揃いでも50%の振り分けで100ポイントor300ポイントとなっているのでどれだけアツいかご理解いただけるかと思います!
なお、ベイビーモード終了後は前兆ステージへ移行します。
エンジェルモード
こちらもBABYポイントMAXからの抽選で突入するモードでこちらのモードが通常時の最上位ステージとなっています。このモード突入時点でボーナスは確定でボーナス消化後はもちろんAT突入となります。
継続ゲーム数は10ゲーム+αとなっていますが成立役に応じてロングフリーズ抽選を行っているモードとなりますので気合を入れてレバーを叩きましょう!
ロングフリーズ当選時は超絆ラッシュへ突入します。エンジェルモードでのロングフリーズ確率は1/17ですが通常時は1/15万ですので気合が入っちゃいますね!
CZ『ゼロゼロブレイク』概要
周期終了時の連続演出当選から突入するチャンスゾーンになります。009 RE:CYBORGのチャンスゾーン構成は2段階になっていてまず準備パートに入り1stステージ突破後2ndステージ突破でボーナスを経由してATに突入します。
1stステージ、2ndステージ共に期待度は55%以上となっております。なのでAT突入確率で考えると30%以上の期待値といった感じになります。CZ演出モードは2種類あって任意でモード選択できます。
・アクセルバトルモード(1stは敵1000体撃破)
・SDバトルモード(1stは敵50体撃破)
2つのモードどちらを選んでも2ndステージはバトル勝利でボーナス当選、消化後にAT突入となります。アニメーションに違いはありますが有利不利はありませんので好みで選んで問題ありません。
1stステージに入る前に準備パートに入りますが、こちらで3回ベルナビ発生で1stステージに突入します。準備パート中のレア役成立で1stステージのゲーム数上乗せ抽選が行われています。
1stステージ概要
基本的なゲーム数が20ゲーム+αとなっていてリプレイ、ベル・レア役揃いで敵を撃破していくステージとなっています。小役揃い(ベル入賞)で連撃チャンス、大乱闘が発生し3ゲームのポイント高確率モードへ移行します。
2ndステージ概要
こちらのステージはゲーム数が5ゲーム+αとなっていてステージ突入時に勝利抽選が行われて消化中に書き換え抽選といった仕様になっています。
スカールとのバトルで009の攻撃種類によって期待度が変わります。1stステージどちらも攻撃種類は共通のようです。パンチ<キック<光線銃の順で期待度がアップします。
2ndステージも勝利すればCZ突破となりBIGボーナス当選となりますが、稀に差枚数上乗せ特化ゾーン『スペシャルチャージゾーン』に突入する場合があります。
差枚数上乗せ特化の『スペシャルチャージゾーン』
CZ突破時の10.2%で突入する差枚数上乗せ特化ゾーンとなります。2周期目までにCZ突破すると当選率がアップするそうです。(厳密にいうと120ゲーム以内)
基本的には30ゲームが1セットとなっており、消化中に上乗せ枚数をチャージしていく流れになり、小役成立時にリンクチャージが発動し全役の枚数がアップします。
最終ゲームで成立した子役に対応した枚数が初期差枚数として上乗せされます。セット継続もあるようですので最後のゲームでの引きが重要になってきます。
ビッグボーナス(疑似ボーナス)概要
009 RE:CYBORGでのボーナスは差枚数管理の疑似ボーナスとなっており、突入契機はCZ突破時、通常からの直撃、加速装置中の抽選からとなっています。
BIGボーナスはシングル揃いとダブル揃いで差枚数に違いがあります。シングルの場合は150枚+α、ダブル揃いで300枚+αとなっています。
消化中は加速装置のストック抽選を行っていますのでボーナス終了後ストックがある場合は放出となっています。ダブル揃いはボーナスの10%の確率ですが超絆ラッシュの突入契機になっているので期待しましょう!
高継続を狙えるAT『加速RUSH』の概要
STパートと加速装置パートをループさせて出玉を増やしていくゲーム性で、STパートは9ゲームで加速装置はベルナビ管理のATパートとなっています。ベル成立やレア役で加速装置に突入し終了時はSTゲーム数がリセットされるのでループという仕組みになっています。
ATの継続率は4段階でアクセルレベルとしてSTパート開始時に告知されます。レベル1で76.4%でMAXのレベル4だと99.9%となっていますが、内部的に告知されるレベルよりも上位だったりすることがあるようです。
基本的には同一のレベルでループする事が多いようですがレベルが上がる時は1段階上がる事が基本となるようです。転落の場合はレベル1になる事は覚えておきましょう。
レベルの継続確率は押し順ナビの発生率の違いが大きいようです。
でもなかなかレベル3や4に到達されるのは難しい所ですが、1300枚を獲得すると有利区間がリセットされてリセット後のSTパートから加速装置に当選すると『超加速モード』となり平均97%のループに突入する事が出来ます!これが009 RE:CYBORGで出玉を最大限まで伸ばす方法となっています!
ちなみにこの有利区間がリセットされた時は必ずアクセルレベル1となるので辛い試練のような状況ですが是非自分の運を最大限に発揮してくださいね。
AT中の増加区間『加速装置』の概要
STパートからベルやレア役獲得で突入する出玉の増加区間的なパートになります。14枚役のベルナビが最低3回成立まで継続しますが消化中のベル獲得でベルナビの回数増加抽選を行っていたりレア役で加算確定?とベルナビ回数は増えていきます。
1回の加速装置消化でベル獲得が9の倍数まで達成するとボーナス抽選を行います。9回連続で約15%、18回で50%、27回でボーナス確定となります。
高継続の上位AT『超絆ラッシュ』の概要
超絆ラッシュはループ率93%の上位ATでこちらはSTパートと消化パートの組み合わせをループさせていくATとなっています。ただSTパートが5ゲームとなっているが押し順当てが全て2択仕様となっているので継続率が高く、期待枚数は2300枚オーバーとなっています。
エンディングからもチャンスあり⁉
エンディングは差枚2200枚以上で発生するようですが詳細は分かっていません。ただ、エンディング終了後にSTから加速装置突入で超加速モードに入る?という情報も出ているようです。
さいごに・・・ライターの解説と感想
パチンコでは人気機種の009シリーズですがスロットでも実はメーカーは違えど4号機時代からあったりと人気の版権なんです。今回はスマスロで登場ということなので出玉スピードや純増枚数に期待していますが009の世界観に速さの部分では良い意味でマッチしてるなぁと思いました。気になる部分は本当に自力感を感じる事が出来るかという部分ですが今までも自力感というのを結構売りにしていた台でもどうしても『え?』って思っちゃうときって実際あるんですよね。なのでこの台で自力でやってやった(笑)というのを実感してみたいと思いました!気になるところで言えばちょっとATまで遠い気がするのですが、天井だったりBABYポイントだったり色々と良い様に作用してくれると楽しい台なのかなって感じました。ほぼ100%と言ってもいいくらいのループ感は是非体験してみたいですね!9月は期待できるパチスロ機が多いので秋の夜長をホールで満喫してみるのもいいですね!
©2012「009 RE:CYBORG」製作委員会






