スペック
メーカー:SANKYO
導入時期:2023年6月
タイプ:突破型確変タイプ甘デジ
確変突入率:約70%→約50%でRUSH(実質突入率約35%)
確変継続率:約86%
遊タイム(天井):なし
簡易ボーダーライン:18.3回(等価)~21.8回(2.5円)/250球
ゲームフロー
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1/69.9を当て、「決戦Vチャレンジ」に突入します。
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決戦Vチャレンジは役モノ抽選で、成功率は約70%となっています。
成功すれば、ほぼ「カノン決戦モード」へ突入します。失敗した場合、通常時に戻ります。
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カノン決戦モードは1回転勝負になります。
1/1.72を引ければRUSH突入です。(突破率約50%)
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ファフナー覚醒ラッシュは継続率約86%になります
ファフナーの役モノは前作同様内部的には決まった出来レースです。
86%の一部は役モノ経由当選を含んでいるため、86%+役モノの引き戻しにはならないはずです。
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蒼穹FEVER獲得までの流れ
【特図大当りは非搭載】
図柄揃いからの直大当りはなく、すべて小当り獲得後のV入賞を経由して大当りになる2種タイプ。
初当りまでの流れは2段階で、まずは液晶上で決戦図柄が止まれば小当りを獲得。
小当り獲得後に発生する役物演出の決戦Vチャレンジに成功すれば蒼穹FEVERだ。
【蒼穹FEVER確率は1/99.9】
決戦図柄確率は約1/69.9で、そのうちの70.0%が蒼穹FEVER=大当り。
決戦図柄停止と決戦Vチャレンジ成功をあわせた、蒼穹FEVERの実質獲得確率は1/99.9だ。
【決戦Vチャレンジ(役物演出)】
決戦Vチャレンジは小当り獲得後に発生する実際の玉をつかった演出であり、役物によるガチ抽選はおこなわれない。
内部的に成功or失敗が決まっているため、大当りの権利を得られる小当りなら、仮にV以外の穴に玉が落ちても蒼穹FEVERを獲得できる(上アタッカーに入賞させることが条件)。
決戦Vチャレンジ(役物演出)の流れ
決戦図柄停止後は、上アタッカーに玉を入れて演出がスタート。
演出のパターンによってルート&V入賞を狙う玉数が変化し、多くなるほど期待度が上昇する。
超激アツの救済ルートは、玉1個の通常ルート失敗後にのみ発生の可能性がある。
打ち出しは液晶の指示通りにするだけでOKだ。
大チャンス演出
4大キーポイント演出・信頼度
「織姫予言予告」
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織姫予言予告 期待度 |
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パターン |
小当り期待度 |
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トータル |
80.7% |
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示唆内容 |
零央が覚醒するわ |
71.2% |
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彗が覚醒するわ |
74.3% |
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美三香が覚醒するわ |
81.7% |
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総士が見えるわ |
88.6% |
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一騎と総士が見えるわ |
88.6% |
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一騎が見えるわ |
91.8% |
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いつもと違う展開になるわ |
小当り濃厚!? |
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熱いわよ、覚悟しなさい |
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パチンコでいい笑顔 |
小当り濃厚!? +覚醒ルート濃厚 |
小当り獲得を左右する重要な演出。
予言アイコン停止や織姫カットインが発生契機となり、予言発動まで画面左側で織姫が待機。
内容が発展先示唆以外なら超激アツだ。
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予言の示唆内容 |
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予言内容 |
示唆内容 |
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彗が覚醒するわ |
強襲リーチ中の覚醒カットイン発生を示唆 |
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零央が覚醒するわ |
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美三香が覚醒するわ |
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総士が見えるわ |
英雄二人リーチ発展を示唆 |
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一騎と総士が見えるわ |
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一騎が見えるわ |
人類救済の力or英雄二人リーチ発展を示唆 |
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いつもと違う展開になるわ |
キャラorウォーカー咆哮リーチ発展を示唆 |
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熱いわよ、覚悟しなさい |
決戦図柄停止を告知 |
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パチンコでいい笑顔 |
超激アツパターンを除いて、予言内容には対応する発展先が存在。
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「震撃ルガーランス予告」 |
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震撃ルガーランス予告 期待度 |
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トータル期待度(小当り) |
94.8% |
変動中などに、役物と連動して液晶にルガーランスが突き刺さる!
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「人類救済の力」 |
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人類救済の力 期待度 |
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トータル期待度(小当り) |
94.4% |
スーパー発展時に発生する激アツムービー。発生時の期待度は90%オーバー!!
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「英雄二人リーチ」 |
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英雄二人リーチ 期待度 |
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トータル期待度(小当り) |
90.4%※ |
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※決戦図柄停止で連撃ルート以上濃厚 |
リーチのなかで期待度がもっとも高いうえに、決戦図柄停止で連撃ルート以上が濃厚!チャンスアップが絡めば超激アツだ。
予告
保留変化予告・信頼度
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保留変化予告 期待度 |
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パターン |
小当り期待度 |
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色変化 |
トータル |
59.7% |
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緑 |
57.9% |
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赤 |
小当り濃厚!? +連撃ルート以上濃厚 |
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金 |
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指令書保留 |
トータル |
61.8% |
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祝福 |
小当り濃厚!? +連撃ルート以上濃厚 |
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レバブル保留 |
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ウォーカー保留 |
色変化は緑でもアツく、赤や金に変われば小当り+連撃ルート以上が濃厚!ウォーカー保留や液晶の保留が震えるレバブル保留出現時も超激アツだ。指令書保留は、当該で表示される指令書の内容に注目。
先読み予告(その他)・信頼度
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「背景変化予告」 |
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会議室ステージ移行はチャンスで、滞在中の演出が重要。ワルキューレの岩戸ステージに移行なら激アツだ。 |
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「織姫幻影通過予告」 |
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織姫の幻影が画面を横切る。ピンクエフェクトがデフォルトで、金なら小当り+連撃ルート以上濃厚!? |
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「同色図柄エフェクト予告」 |
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同じ色の図柄が揃って停止。織姫エフェクトの色が青以外なら大チャンス。 |
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「ソロモン前兆予告」 |
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SOLOMONの文字と一緒に画面全体にALERT表示が出現すれば激アツだ。
「ウォーカー襲来前兆予告」
ウォーカー咆哮リーチ発展のチャンス。
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「レバブル前兆予告」 |
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レバブル前兆予告 期待度 |
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トータル期待度(小当り) |
小当り+連撃ルート以上濃厚!? |
先読みor当該変動のリーチ前にV-コントローラーが震えれば小当り濃厚!?決戦Vチャレンジの連撃ルート以上が濃厚で、演出成功率は80%以上!!
リーチ前予告
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「変動開始シャッター予告」 |
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シャッターの色がデフォルト(銀)以外なら会議室ステージなどに移行するチャンス。
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「変動開始楽曲フリーズ予告」 |
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図柄の動きが止まり、楽曲が流れる演出。フリーズは最大3段階で、ステップ3に到達で全回転リーチに発展濃厚!?楽曲がShangri-Laなら、発生した時点で小当り濃厚!? |
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「変動開始アクセラレーターランプ予告」 |
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盤面下部にあるランプ発光時は、右から左へ流れるように光ればアツい。
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「変動開始マークニヒトボタン予告」 |
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マークニヒト出現後のボタンPUSHで赤カットインが発生すれば激アツ!ボタンが1個ではなく、3個ならチャンスアップ。 |
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「マークザイン役物フラッシュ予告」 |
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変動開始時に画面左上の役物が発光。液晶でマークザイン(擬似役物)が落下すればチャンス! |
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「覚醒ZONE」 |
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突入で期待度大幅アップ! |
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「アクセラレーター画面クラッシュ予告」 |
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発生タイミングを問わずに期待度は高く、強襲リーチのタイトル時なら激アツ! |
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「同化結晶ステップアップ予告」 |
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液晶の周辺に発生する結晶が赤ならチャンス。 |
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「背景対応ステップアップ予告」 |
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背景のキャラの会話がステップアップ式に進んでいく。君は知るだろう予告やミールとお話予告に分岐するパターンもアリ。 |
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「クロッシングステップアップ予告」 |
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ステップアップ数よりも枠色が重要で、金枠なら小当り+連撃ルート以上濃厚!? |
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「会話予告」 |
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セリフが全画面になればチャンス。 |
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「幼少期回想連続予告」 |
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シリーズ機でおなじみの連続予告。図柄停止or予言アイコン停止まで擬似連が続き、4回継続すれば決戦Vチャレンジ&一騎覚醒ルート発展の期待大! |
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「空想のお友達予告」 |
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導入時の画面に飛行機雲があればチャンス。 |
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「ミールとお話し予告」 |
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発生すればチャンスで、パターンによって期待度が変わる。 |
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「君は知るだろう予告」 |
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ラジオから流れるセリフで展開や期待度を示唆。 |
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「カノン未来視予告」 |
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カノンが発展先を決めるアクション。背景色が赤ならチャンス。 |
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「一騎・総士掛け合い演出」 |
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一騎の呼びかけに総士が応えれば激アツの英雄二人リーチ発展!緑保留など、期待度が高めの先読み複合からの成功が多い。 |
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「7図柄停止あおり予告」 |
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7図柄が止まれば期待度は90%以上! |
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「会議室ステージ中演出」 |
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アルヴィス深層異常発生あおりは赤文字なら激アツで、ワルキューレの岩戸へ移行濃厚!? |
リーチ後予告
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リーチが成立する図柄は、赤図柄のみで、青図柄はブランクの扱い。基本的に左(変動中は真ん中に絵付きで大きく表示)に赤図柄が止まると、テンパイあおりが発生し、リーチ成立を狙う。中と右に赤図柄が停止して、リーチになるパターンなどもアリ。 |
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「テンパイボイス」 |
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デフォルトのリーチ以外なら期待度アップ!大チャンスであれば小当り濃厚だ。 |
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「ノーマルテンパイあおり中演出」 |
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テンパイをあおっている最中に、さまざまな演出が発生。背景の上部にモニターが出現した場合はアツく、カットインステップアップはステップ4に到達で大チャンスだ。名シーンは、3種類のチャンスパターンが存在。 |
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「織姫格言あおり」 |
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織姫のセリフにあわせてテンパイをあおる。発生した時点でアツく、ワード数が多いほど期待度もアップ! |
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「その時、蒼穹へテンパイあおり」 |
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楽曲にあわせてテンパイをあおる演出で、背景の空が夕方なら大チャンス。 |
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「図柄アクションテンパイあおり」 |
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登場キャラによる期待度差はなく、セリフの内容と色で期待度が変化。 |
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「スーパー発展時シャッター演出」 |
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スーパー発展時のシャッターが赤く発光していれば激アツ!レバブルが発生すると決戦図柄の即停止濃厚!? |
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[シャッター開放後の演出にも注目] |
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史彦以外なら期待度が大きく上昇。英雄二人リーチ発展濃厚となる瞳の色が金の織姫は、強襲リーチに発展すると超激アツ! |
リーチ
キャラリーチ・信頼度
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キャラリーチ 期待度 |
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パターン |
小当り期待度 |
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|
零央 |
トータル |
12.9% |
|
タイトル・赤 |
91.1% |
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タイトル・フルーツ柄 |
小当り濃厚!? +覚醒ルート濃厚 |
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|
風鈴・赤 (専用チャンスアップ) |
83.9% |
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彗 |
トータル |
12.9% |
|
タイトル・赤 |
91.1% |
|
|
タイトル・フルーツ柄 |
小当り濃厚!? +覚醒ルート濃厚 |
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|
氷ではなく暖 (専用チャンスアップ) |
83.9% |
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美三香 |
トータル |
14.7% |
|
タイトル・赤 |
92.3% |
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|
タイトル・フルーツ柄 |
小当り濃厚!? +覚醒ルート濃厚 |
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|
張り紙・赤 (専用チャンスアップ) |
85.9% |
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真矢 |
トータル |
88.1% |
|
タイトル・赤 |
88.1% |
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|
タイトル・フルーツ柄 |
小当り濃厚!? +覚醒ルート濃厚 |
キャラは4パターンで、真矢が別格でアツい!真矢以外のキャラはトータル期待度こそ低めだが、チャンスアップが絡めば期待度は跳ね上がり、共通のタイトルとそれぞれに固有がひとつずつある。
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[固有チャンスアップ] |
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強襲リーチ・信頼度 |
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強襲リーチ 期待度 |
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パターン |
小当り期待度 |
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彗 |
58.7% |
|
零央 |
61.5% |
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美三香 |
68.4% |
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総士参戦 (決戦図柄停止後) |
小当り濃厚!? +覚醒ルート以上濃厚 |
3パターンあり、トータル期待度は50%以上。タイトルや帯の色といったリーチ中のチャンスアップ発生が重要だ。
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「零央リーチ」 |
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零央リーチ 期待度 |
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パターン |
小当り期待度 |
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|
トータル |
61.5% |
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タイトル |
赤 |
81.0% |
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フルーツ柄 |
小当り濃厚!? +覚醒ルート濃厚 |
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カットイン |
弱(青) |
21.3% |
|
強(赤) |
49.5% |
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|
覚醒 |
77.9% |
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|
帯 |
緑 |
44.7% |
|
赤 |
85.6% |
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金 |
小当り濃厚!? +連撃ルート以上濃厚 |
|
「美三香リーチ」 |
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美三香リーチ 期待度 |
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パターン |
小当り期待度 |
|
|
トータル |
68.4% |
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タイトル |
赤 |
85.3% |
|
フルーツ柄 |
小当り濃厚!? +覚醒ルート濃厚 |
|
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カットイン |
弱(青) |
26.9% |
|
強(赤) |
57.1% |
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|
覚醒 |
82.7% |
|
|
帯 |
緑 |
52.4% |
|
赤 |
88.9% |
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|
金 |
小当り濃厚!? +連撃ルート以上濃厚 |
|
「彗リーチ」 |
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彗リーチ 期待度 |
||
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パターン |
小当り期待度 |
|
|
トータル |
58.7% |
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タイトル |
赤 |
79.1% |
|
フルーツ柄 |
小当り濃厚!? +覚醒ルート濃厚 |
|
|
カットイン |
弱(青) |
19.4% |
|
強(赤) |
46.5% |
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|
覚醒 |
75.8% |
|
|
帯 |
緑 |
41.8% |
|
赤 |
84.0% |
|
|
金 |
小当り濃厚!? +連撃ルート以上濃厚 |
|
[チャンスアップ] |
|
タイトルや帯が赤なら大チャンス!中盤で発生するカットインは弱(青)→強(赤)→覚醒の順に期待度が高い。総士は決戦図柄停止後に参戦する可能性があり、連撃ルート以上が濃厚となる。 |
楽曲系リーチ・信頼度
|
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|
楽曲系リーチ 期待度 |
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パターン |
小当り期待度 |
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イグジスト |
トータル |
10.4% |
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織姫カットなし |
5.7% |
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織姫カットあり |
55.8% |
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Shangri-La |
トータル |
70.6% |
楽曲は2パターンでShangri-Laなら激アツ!イグジストは、織姫のカットがあれば大チャンス。
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英雄二人リーチ・信頼度 |
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|
英雄二人リーチ 期待度 |
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パターン |
小当り期待度 |
|
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トータル |
91.2% |
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タイトル |
フルーツ柄 |
小当り濃厚!? +覚醒ルート濃厚 |
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帯色 |
赤 |
90.2% |
|
金 |
小当り濃厚!? +連撃ルート以上濃厚 |
最高クラスの期待度を誇る激アツリーチで、当たれば連撃ルート以上が濃厚だ。帯色が金なら小当り濃厚で、フルーツ柄タイトル出現なら一騎覚醒ルート濃厚!
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ウォーカー咆哮リーチ・信頼度 |
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ウォーカー咆哮リーチ 期待度 |
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トータル期待度(小当り) |
小当り濃厚!? |
ブランク図柄からウォーカーが飛び出せば決戦図柄停止濃厚!
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突織姫リーチ・信頼度 |
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突織姫リーチ 期待度 |
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トータル期待度(小当り) |
小当り濃厚!? |
リーチハズレ後などに織姫が登場すれば超激アツ!
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全回転リーチ・信頼度 |
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全回転リーチ 期待度 |
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トータル期待度(小当り) |
小当り+覚醒ルート濃厚!? |
変動開始楽曲フリーズ予告のステップ3に到達すると超激アツの全回転リーチに発展!決戦図柄停止かつ一騎覚醒ルートが濃厚!
右打ち中の大当り
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電チュー・大当り(小当り)割合 |
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ラウンド数 |
突入先 |
割合 |
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10R |
ファフナー覚醒RUSH (図柄揃い→時短250回転) |
25.0% |
|
6R |
25.0% |
|
|
3R |
30.0% |
|
|
8R |
ファフナー覚醒RUSH (役物演出成功→時短250回転) |
6.0% |
|
8R |
通常時 (役物演出失敗→時短なし) |
14.0% |
当選確率
-
通常時の当選確率:1/69.9
-
高確率時の当選確率:1/1.72
-
賞球数:1&5&3&7 10C
-
ラウンド別出玉数10R:約660個6R:約380個3R:約170個8R(役モノ成功):約225個8R(役モノ失敗):約115個
演出法則
大当り濃厚演出
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大当り濃厚演出 |
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図柄エフェクト前兆予告・赤 |
大当り濃厚!? |
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勝利を掴み取れ予告(V-コンを引け!) |
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覚醒カットイン予告 |
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織姫幻影通過予告 |
|
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一発告知音発生(抱っこしなさい) |
|
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マークザイン役物前兆予告・赤 |
6R大当り以上濃厚!? |
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カウントダウン前兆予告・赤 |
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マークザイン登場予告・赤 |
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キャラクター分割予告・一騎 |
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マークニヒト図柄あおり・赤 |
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カットイン予告・赤 |
|
|
ルガーランスステップアップ予告・赤 |
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マークニヒトルーレット予告・赤 |
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覚醒カットイン・一騎(金) |
10R大当り濃厚!? |
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キャラクター分割予告・桐生七美 |
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カットイン予告・金 |
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マークニヒトルーレット予告・祝福(金) |
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織姫幻影通過予告・金 |
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フェストゥム襲来リーチ・一騎参戦 |
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フェストゥム襲来リーチ・織姫デカボタン |
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全回転リーチ (織姫全回転orカノン全回転) |
図柄の法則
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リーチ図柄の法則 |
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3図柄リーチ |
6R大当り以上濃厚!? |
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7図柄リーチ |
10R大当り濃厚!? |
通常時の大当たり
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ヘソ・大当り(小当り)割合 |
||
|
ラウンド数 |
突入先 |
割合 |
|
8R |
ファフナー覚醒RUSH (役物演出成功→時短250回転) |
0.5% |
|
8R |
カノン決戦モード (役物演出成功→時短1回転) |
69.5% |
|
8R |
通常時 (役物演出失敗→時短なし) |
30.0% |
通常時は役物演出に成功すれば大当り+時短=ファフナー覚醒RUSH or カノン決戦モードのいずれかに突入します。
失敗時は通常時へ戻ります。
ラウンド数はすべて8Rですが、獲得出玉が異なり、役物演出失敗時のみ115個(払い出し)、時短が付く大当りは225個です(払い出し)。
演出関連
演出カスタマイズ
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演出カスタマイズ・設定時 信頼度 |
||
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レバブルアップ |
小当り期待度 |
小当り濃厚!? |
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小当り占有率 |
約33% |
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先読み熱モード |
小当り期待度 |
約90% |
|
小当り占有率 |
約80% |
先読み熱モードをONにすると、先読み演出が発生した時点で信頼度は約90%になります!
小当りに先読みが絡む割合は非設定時と同様の約80%です。
レバブルカスタムはONにすると変動開始時の発生率が上がるものの、ON・OFFに関わらず発生すれば小当り+連撃ルート以上が濃厚です。
初当たり確率が高く、退屈することなくルガーランス役モノが楽しめます。
前作と同じ演出のため、前作を打ったことがある人は、目新しさがないかもしれません。
またラッシュの出玉が多いわけではない中、ラッシュの消化スピードが遅いところが残念でした。
もっと爽快感を出してほしいところです。
出玉関連
RUSH『ファフナー覚醒RUSH』はループタイプのゲーム性で進行し、その継続率は86%になっています。
兄弟機の「Pフィーバー蒼穹のファフナー3 EXODUS 超蒼穹3800ver.」とは異なっており、連チャン重視の出玉獲得フローになっています。
70%から50%を突破してから86%に到達するため、ハードルはありますが、初めの当たりが軽いので、妥当なスペックかもしれません。
触ってみた感想
軽い当たりがあるため、連チャンも楽しめる台だと思います。
しかし、のめり込むまで遊ぶことができないのが残念な点でもあります。
連チャン速度を上げながら、演出で中毒性を上げられたような気がします。
初稼働の状況
小当たりはハイミドルの強めの演出よりも頻繁にくるから退屈しませんでした。
上手いことラッシュにも突入させることができましたが、ラッシュは結構とれるけど思ったより続きませんでした。
その後は最初の70%に蹴られたり、1回転を突破できず、追加投資を強いられる羽目になってしまいました。
Twitterでの感想
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完全な仕切り完璧な制御システム24連チャンで終了。
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やっぱファフナーは役モノ抽選いいね。
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内部的に決まってるとはいえ、Vに刺さる瞬間はドキドキワクワクですね。
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Vもいいですが、歌がいいんですよ歌が…。
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甘デジ&ライトタイプでまったり。
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遊べるんではないでしょうか⁉️






