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パチスロ【幼女戦記】実践体験について語る

実践編

今回はパチスロ幼女戦記を実践していきます。

この機種は、継続特化型の自力AT白銀RUSHを特徴としており、その継続率は約94.2%と非常に高いです。また、現行機種の性能を最大限に引き出す引き戻しシステム「化物ループ」も備えており、期待値は約1000枚となっています。

さまざまな特化ゾーンも存在し、それらを詳しく説明しながらプレイしていきたいと思います。

まず、通常時のプレイ方法の説明ですが、この機種では左リールの上段付近に黒バーを狙うことがおすすめです。

黒バーが下段に停止した場合、ベル、リプレイ、外れ、チャンス目のいずれかの小役となり、中→右リール→適当打ちでOKです。ベルのテンパイも重要ですね。ベルがV字に止まることや、上段→上段でリプレイが停止し、第3停止後にリールフラッシュが灯った場合、チャンス目となります。

他の小役についても説明できます。左リールの枠内にチェリーが停止した場合、中右リール的として打つことができます。その際に右リールの中段にチェリーがあることが重要です。右リールの上段に停止している勲章図柄が中段に停止した場合もチャンスとなります。

スイカが左リールの上段に滑り込んできた場合、スイカまたはチャンス目となります。右リールだけにスイカが必要で、右リールに青7を目安にスイカを狙っています。スイカ揃いでスイカ→スイカ→ハズレの場合もチャンス目となります。その他の場合は弱チェリーとなります。

また、この機種ではチェリー、スイカ、チャンス目の3つの小役が特に重要です。これらの小役が似たような役割を果たすため、簡単に言えばチェリースイカチャンス目の3つの小役が存在すると考えるとわかりやすいかもしれません。

さて、通常時からボーナスを目指すためには、AT白銀ラッシュを狙ってプレイしていくことが重要です。ボーナスを当選させる方法には大きく3つのルートがあります。

まず、規定ゲーム数の消化からボーナスを狙うルートがあります。規定ゲーム数を消化するとボーナスに当選しますが、通常時で滞在しているモードによって規定ゲーム数が異なり、天国モードと呼ばれるモードでは128ゲームでボーナスに当選することになります。通常と挙げて天国に当たることで、天国からボーナスを当てることも可能です。

超天国と呼ばれるモードも存在し、朝天国に入った場合は約80%で天国モードがループするため、ゲーム数の狙い目となります。

もう一つのルートは、祈りポイントと呼ばれる要素を活用する方法です。特定の状況で祈りポイントが溜まり、最大に達するとAT白銀RUSHに突入します。このモードでは必ずATに突入できるため、重要な要素となります。

最後に、右側のランプが点灯している場合、恩寵ゾーンの高確状態となり、チャンスゾーンに期待できることもあります。右側のランプの状態にも注意が必要です。

ここのランプが点灯している間は、恩寵ゾーンの高確状態となっております。

最低でも50%チャンス目でチャンスまたはチェリーだった場合は、ボーナス当選濃厚となっております。

ちょうど今押し順が来ていると思いますが、通常時と同様に勲章が揃うことがあります。こちらもレア役扱いとなっておりますので、この押し順もかなりチャンスと、今回はハズレとレア役の格差が約20分の1となっております。

その上でリプレイでも抽選しているという感じになっております。基本的に打っている感じだと予告音が発生すると、リプレイ以上の子役っていうイメージがあります。告知が発生しました。リプレイからボーナス当選したって感じですね。

また、こちらの恩寵ゾーンが上位のチャンスゾーンとなる超恩寵ゾーンというのもあります。

そちらの場合は成功期待度が約50%となっておりまして、突入でボーナス当選濃厚成功します。

また、AT白銀RUSHに突入すると言った感じで、直接白銀RUSHを狙えるようなチャンスゾーンとなっています。

ボーナスを消化していきましょう。

ボーナスは押し順に従いつつ、7図柄を狙っていきます。今回は赤の無防備なので、幼女戦記ボーナスですね。こちらが獲得枚数は約100枚のボーナスとなっていますで、消化値はオペレーション23と呼ばれるチャンスゾーンとAT白銀RUSHの抽選を行っていますね。

演出と消化中、御縁ハズレ三昧ベルレア役でポイントの獲得を行っていきます。今回はレア役ですね。追加でポイントが3ポイント頑張りましたね。こちらの液晶上部の玉が一番右まで到達するとポイントMAXとなりまして、ポイントがMAXまで到達するとカットインが発生しますでクローバーが揃うとオペレーションに三江線残となります。

また、青のカットインが発生することもありまして、青7の直接揃い、ベル穴の直接揃いが来ると「AT白銀ラッシュ通せ」といった流れとなります。赤7バーのフェアリーボーナスだった場合は枚数ももちろん少ないです。一応やっていることはほぼ一緒ですが、枚数は少ないかわりに青7が揃って白銀ラッシュに当選します。

すると、上乗せ特化型ボーナスに変わります。

ただ、そういった感じなのでワンチャンスあるようなボーナスとなっていません。

後は部位3つはある時とかですね。なんかもうこれはカットしてもいいかなというところは、もうワンカットしていいと思います。あれがレバーを叩いてから大体1秒後に反応するようになっていますので、もしホールでちょっと長いなと思った方は全て押してみてくださいの上、左右10セット前まで移行しますとターンやの台詞も青文字になりましたね。

ここが持っている感じだと天使とエルフっていう特化ゾーンのチャームセットですね。じゃ10セットごとに恐らくですけれども、その特活の突入チャンスセットがあって、ここはそれですね。ただ見た感じだと緑文字もありますが、その時もANGELTWELVEと呼ばれる特化ゾーンに突入していました。

今回、ボーナスを受け取りましたね。ボーナスを受けた場合、それは20ゲーム固定の疑似ボーナスとなります。令和中のプレイ中にストックの抽選が行われています。また、上位のボーナスである後方勤務ボーナスもありますが、このボーナスを受けた場合、20ゲームワンセットの継続的なボーナスになります。

さらに、特別なボーナスも存在します。幼女戦記というボーナスがあり、これを獲得すると、最高の特殊ゾーンである「レビルアタック」も選ばれるボーナスとなります。

一般的に、人々は最初にATに入り、それから10セット目を目指すことが多いです。これはボーナスを引いたり、ワンチャンスを獲得したりして、ゲームを延長できる機会があるためです。ボーナスが終了した後、オペレーションに3回経由して再び白銀ダッシュに入ることがありますが、ボーナス終了時には472枚のコインが獲得できます。

初回のボーナスなどもありますが、ボーナスが絡むと通常300万以上のコインを獲得できることがあります。何度も繰り返すことにより、20セット目にはセリフが表示されます。実際、さっきのボーナスからさらに10セットを消化しましたが、コインの枚数もかなり良い感じになりました。

次は20セット目です。緑文字のステージから次のコンバットに進みます。ここではANGELTWELVEなどの特別な出来事を期待することができます。右側に何かが表示されることがありますが、それが減少するかどうかはわかりません。ANGELTWELVEに入ったら、特別なゾーンに入ることができます。

ここでは、通常のプレイと基本的に同じですが、10ゲームの間に基準ベルからの上乗せが抽選されます。これにより、特別なゾーンに入ることができます。特別なゾーンに入ることができると、コインをストックしていくことができます。

今回、赤い部位を獲得するために、赤い沿い、5シーズンの勲章を揃えたり、赤い部位を獲得する文章からいくつかのコインを獲得しました。特別なゾーンの中で、さらに色の付いた部位を獲得する機会もあるので、たとえば天使とエールが選ばれ、明日獲得され、次の部位のコンバットで右上に表示されるということがあります。

これにより、部位のストックだけでATを続けることができます。ここでコインを稼ぎ、ATを継続できるようになります。

特別なゾーンについては、今後別の日に説明する予定です。一旦、ATに関する説明は終了としましょう。

次に、特別なゾーンについて説明します。通常のプレイから突入する特別なボーナスがあります。

通称「フェアリーボーナス」中に青7が揃うと、特別なゾーンである「レニウムインパクト」に入ることができます。これにより、青7が揃った状態から、ボーナスが開始されます。現在、残り40枚のコインがありますが、残りのボーナスはすべて特化ボーナスとなります。

これがですね。毎ゲーム全役で部位ストックの抽選を行います。いよいよリリースイベントこんな感じでメールでもなりますし、勲章のハズレ目とかでも乗れます。これを残りの37枚獲得するまでの間に上乗せを行っていくので、この間に引けるハズレ目っていうのがこちらの枚数がプラス3枚されるから、更にボーナスのゲーム数も伸びるっていう意味です。

結構おいしいですよね。

青玉揃ったタイミングに押し、残りの枚数値が変わってくるので、序盤で引くことができるとストックに大いに期待ができるっていう感じですね。これで目ですね。今日、最初にエッジの初当りでブースターこと1個持っている状態なので、3回目と結構ここはセールの時が重要かもしれないです。

ジャックチェリーで白の強いですね。色々イベントをやっぱり今回ちょっとベルが多かったとは言え部位ストック合計で7個持った状態での白銀ラッシュのスタートとなりました。こんな感じでボーナスからAT突入する時に最初から無いストックを保有した状態でスタートすることもあります。

こちらは本気最強の上乗せ特化ゾーンをアタック消化していきたいと思います。こちらは4ゲームのST方式の618となっておりまして、4ゲームの間全ゲーム50%でストック抽選を行っております。成約だった場合は、当選濃厚でこちらもクローバーの勝手にですかバーが揃えばストックですね。

ストックすればGAMESの最雪として、また4ゲームからスタートします。4ゲーム上50セットを引かなかったら終わりですね。連続で平均ストック個数が18個ですね。先程バーが揃いましたが、ストック牧師が来る時は大体停止フリーズが発生します。こんな感じ。今第3停止後確立され、継続。

ここは本当に色彩強ければっていう感じですね。

54回連続で外さなければ終わらないので、意外と絵柄となる時数が多いです。

さらに言うと今ベルとか通常の顧客でストックしていると思いますが、これややしい時とか結構色の付いた部位をストックしたりするっていうこともあります。これはサイドアタックに入るなんてこともあります。

やっぱこれでチューナーが18個目と思える集中攻撃部位コンボと箙タックもどっちもそうですね。

続く時は本当に続きますが、やる時は本当にあっさり終わっているからちょっと怖いです。

3ゲーム目まで行くと、防衛も20個ぐらい持っています。

2回と追加ですね。紫の増えた特徴は1920個目で、紫の物質を1はなのかな。赤っぽいよ。もう平均の獲得個数は余裕で超えている多い継続しなかった勲章とロンやね。これもストックとかもとか。

はいということで、平均よりもだいぶ多いですけども、3840個獲得したみたいですね。54回なんて本当にくれた時はこんな感じなんですね。さらに言うと紫の部位ストックが2つあるので、このストック消費している間の紫の部位を再度獲得して、またエベールアタックが入ることがあれば同じようなことが起きるという感じですね。

こんな感じでとかゾーン入れば、一回の白銀ラッシュでの性能も強くはなるんですけれども、更にこのラインの強いところがAT終わった後は高確率でオペレーションに回る山に入るっていうところです。そこでまた、引き戻すことができれば、再度白銀ラッシュで枚数を重ねていくことができると、射手が本気の特徴となっております。

はいていうことで下の方を終了しました。いかがでしたでしょうか。通常時からちょっとおさらいするとですね。通常時は狙い目なんかもありつつも、レア役から当たるということで、どこからでも打てるような一応、ゲーム性とはなっております。その上でですね。

AT個人的に好きだなと思った。ところが、3分の2を2回のうち一回でも通せばいいっていう結構単純なゲーム性でありながらもストックだったり、こちらの特化ゾーンだったりといったような出玉を増やすようなトリガーを幾つも搭載しつつ、さらには引き戻しもあるといった感じで結構ATの性能が強めな台となっておりますので、このナビの出方だったり、色ナビでの矛盾だったり、言ってもちょくちょく出てたりもあったので、そういったところも含めてファッションとして楽しめる機会だなと思いました。

最後までお読みいただきありがとうございました。

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