Pぱちんこ魔法少女まどか☆マギカ2H5(京楽, 2019年10月)
機種紹介
魔法少女たちの驚異的な冒険が再び幕を開けます!新しいスロットマシンのスペックは、1つの種類と2つの種類を組み合わせたユニークなもので、初当たりの確率は50%で、一度当たると「RUSH」モードに突入します。前作同様、継続率が約75%の「マギカ☆RUSH」と、連チャンが期待できる「アルティメットRUSH」の2つのRUSHモードが搭載されており、トータルの継続率は約82.4%です。
さらに、新たな演出も盛りだくさん!「悪魔ほむら背景予告」や「新編ストーリーリーチ」など、映画の舞台背景をモチーフにした新しいエンターテイメントが待っています。これらの要素を通じて、魔法少女たちの物語がより魅力的に描かれ、プレイヤーたちは興奮と期待に胸を膨らませています。
実践
今回は京楽さんの最新のパチンコ台「劇場版魔法少女まどかマギカ」の新作の試し打ちに行ってまいりました。それではさっそくプレイしてみたいと思います。
はい、ということで着席しました(笑)
筆者、まどかマギカはアニメで知りまして、映画もやっているのですが、めちゃくちゃ面白いです。
にわかって言われても良いので、まどかマギカ好きの一人です。
なので、今回「劇場版魔法少女まどかマギカ」のパチンコが打てて本当に嬉しいです!(笑)
こんな筆者の個人的な感情を語っていても誰も得しないので、解説も混ぜながら打っていきますね。
まず、スペックから紹介いたします。
大当たり確率は約319.9分の1の一発入り集合混合機となっております。
ラッシュのチャンスが50%で、50%で外れることになります。2/14.1で次ターン3回転+保留4回でラッシュチャレンジに突入いたします。そこで成功すれば、見事ラッシュに突入し、その継続率は約82.4%となっております。
この機種は前作の魔法少女まどかマギカの世界観に限りなく近い仕様となっております。
アニメのピュアな女の子が魔法少女という実在するなら女の子のなりたい職業ランキング1位になっても良さそうな役目を背負わされます。
プリキュアならまだ明るい感じですが、このまどかマギカにとって魔法少女は決して明るい未来だけではありません。そこの魔法少女と、鬱展開の高低差が面白さを醸し出しています。
本機では、そんな世界観を守りながらパチンコとしての面白さも残しつつ良い塩梅に仕上がっています。
最大獲得枚数は1500発に設定され、パワーバトル要素も多数盛り込まれております。ラッシュの突入率も直交50%で、トータルの突入率は約70%となり、継続率は約80%から82.4%ですね
また、右上の地中アルティメットに関しても、前作では右打ち10%でしたが、今作では30%となり、アルティメットへのループも容易な設定になっているのは嬉しいポイントです。
演出に関しては、前作とほとんど変わらない部分が多いため、前作をプレイした方にも馴染みやすいです。
劇場版をメインとした新しい演出も多数追加されています。保留の変化なども工夫され、さらに楽しいゲーム体験ができることでしょう。
キャラクター保留に関しても、キャラクターの強さに応じて順位づけられています。
さらに、一部のキャラクターの出現によってゲームプレイが変化します。また、夕暮れのステージが登場し、夜に行けば大チャンスが待っています。ただし、チャージが起こり、ギミックが落下する際には注意が必要で、ギミックの役割もわかりにくい部分があることに注意が必要です。
新要素として、キャラクターのストック演出が追加され、チャンス演出が発生します。保留の変化やリーチに関する新要素もあり、ゲームプレイがより魅力的になっています。
また、特定のルートを辿ることで、魔女バトルリーチに発展するチャンスもあります。新ペースとリリース地で
特定の図柄や文字が揃うと、マギカラッシュに直行するチャンスがあります。
今回、2つの魔女、ナイトメアとくるみ割りの魔女が登場します。今回はナイトメアの方ですね。チャンスアップ時には、通常テロップの色が変化すると思いますが、今回はテロップの変化は見られませんね。ボタンは19種類用意されていますが、断念しました。予告的な復活などもないようです。
新しい発展ルートも初めて見ましたが、新規の要素がいくつか加わっているようです。
保留変化には新しいパターンであるソウルジェムが増えており、緑と帰りワーカーの方が熱いようです。さらに、魔法少女集結カットインも新たに追加されており、成功するとソウルジェムが赤くなり、魔女バトルリーチに発展する可能性があります。
魔女バトルリーチに進むと、共闘するかどうかを選択できます。そして、最後のボタンを押すと、影響とパターンが発生します。ムジェロホール流の時に導光板のようなカッティングが出ることがあります。ボタンは通常当たるかなと思いましたが、当たりました。これで大当たりです。
図柄はピンクに変わると、マギカラッシュに進行し、暗転してアートタイトルが表示され、夏炎のミッションに成功すると連続3回転になります。赤の図柄も連続3回転になります。そして、保留変化にはソウルジェムのパターンが増え、金の方が使われることもあります。
さらに、魔法少女ボーナスでは、上アタッカーと下アタッカーが解放され、下アタッカーが当たります。初当たりに関しては8ラウンドとなり、小確幸にラッシュチャレンジに進行します。
ラウンドを消化すると、モードを2つ選ぶことができ、新編チャレンジの方を選択しました。新搭載された新編チャレンジの詳細を見守ります。
疑似演出のパターンが多く繰り返され、ビーチになるとチャンスが訪れます。ソウルジェムのゲージが期待通りに光ることを期待します。
キャラクターも炎が出ることを期待しつつ、魔女バトルリーチへと発展します。魔法少女ボーナスでは下アタッカーが解放され、旧カウントが97個になります。
ラッシュチャレンジでは、図柄の急な変化がありますが、ピンクの図柄が出ればマギカラッシュに進行し、さらにアルティメットラッシュへと進行する可能性があります。今回は昇格せず、ラッシュチャレンジへと突入しました。
魔法少女ボーナスの際には、上アタッカーと下アタッカーが異なり、今回は下アタッカーが当たりました。初当たり後は、連続3回転に進行し、赤の図柄も連続3回転となります。そして、保留変化にはソウルジェムのパターンが増え、金の方も使われることがあります。
さらに、魔法少女ボーナスに進むと、上アタッカーと下アタッカーが解放され、下アタッカーが当たります。初当たりに関しては8ラウンドとなり、小確幸にラッシュチャレンジへと突入します。
ラウンドを消化すると、モードを2つ選ぶことができ、新編チャレンジの方を選択しました。新搭載された新編チャレンジの詳細を見守ります。
疑似演出のパターンが多く繰り返され、ビーチになるとチャンスが訪れます。赤系のコクが出ることもあり、ソウルジェムのゲージが期待通りに光ることを期待します。
キャラクターもほむらが出ることを期待しつつ、魔女バトルリーチへと発展します。魔法少女ボーナスでは下アタッカーが解放され、旧カウントが97個になります。
ラッシュチャレンジでは、図柄の急な変化がありますが、ピンクの図柄が出ればマギカラッシュに進行し、さらにアルティメットラッシュに直行することもありますが、今回は昇格せず、終了後にラッシュチャレンジに突入します。さあ、魔法少女ボーナスの際には、上アタッカーと下アタッカーが存在しますが、魔法少女ボーナスの時には下アタッカーが解放されます。このとき、旧カウントは97個となっています。まず、急いで打ち出し、適切なタイミングで止める必要があります。左に逸れることもあるため、完璧に9個揃うことは難しいかもしれませんが、初当たりに関しては8ラウンドとなり、小確幸にラッシュチャレンジに突入します。
そして、ラウンドを消化すると、2つのモードから選択できます。今回は新編チャレンジの方を選択しました。はい、ということで、まず、疑似演出のパターンが多く繰り返され、ビーチになるとチャンスが訪れます。このエリアでは、本当に赤系のコクが出ることもあるようです。さらに、ソウルジェムのゲージも注目すべきポイントで、赤いフラッシュから緑のフラッシュに変化することも期待されます。どこかで期待していただければと思います。
進行は続いており、会話が続いていますが、セリフが若干足りないようですね。アーサーねー、ともありました。赤系の出現が少ないため、弱そうな印象です。キャラクターに関しても、マゾかどうか、炎が出るかどうかに期待がかかります。あるいは、ほむらは登場しないかもしれませんが、大まどかが出ればチャンスが訪れます。そのまま進行し、さらに別の展開が待っているようです。
今回は成熟したチャレンジですね。右打ちをして、電池を消費することによって、キャラクターのパネルが徐々に補充されていきます。キャラクターの順番はさやか、マミ、京子、渚、そしてまどかです。信頼度も上がっていくようですが、何個目でしょうか?123、4つ目に渚がいるため、渚で当たってほしいところですね。さやかとマミの強化には大きな違いはないようです。
さあ、1回目のチャレンジですね。一音が赤っぽくて暑いのかなと思いますが、京子はもともと赤いモチーフのようですね。all 9ボタンだとアートがちょっとあっさりと当たりましたね。今回のボタンは9ボタンだと結構良いのではないでしょうか?あっさりと当たったことで、無事に大当たりとなりました。
メギュ地の亘理ですので、待ったの際には地域を直接狙うこともありますが、基本的にはV入賞させて渡り発生するようになっています。しかし、解剖を3回繰り返した後にパカパカするため、打ちっぱなしにしないよう注意が必要です。止めすぎるとパンクする可能性もあるため、慎重に進めましょう。
さあ、突然の暗転がありましたが、この暗転はアルティメットラッシュの大当たりのサインです。30%の10ラウンドの大当たりを引いたようですね。身辺チャレンジから大当たりし、アルティメットラッシュに進むと、悪魔ほむらラッシュという名称に変わります。10ラウンドの渡りは全て上アタッカーですので、消化が迅速です。
そして、悪魔ほむらラッシュへと突入し、早い当たりが訪れます。次回のアタリが早く来ることを期待しつつ進行しています。ハメておけば、次のアタリが約くるかもしれませんね。
さあ、返答が長いと、大当たりである可能性が高いです。アブやタッパーを狙って、パカパカと進行しています。しっかりと目玉を取りましょう。
そして、35ラウンド分続いた後、保留内で渡りを果たし、アイコンが増えました。次は美味しい展開になるかもしれませんね。
ストーリーモードとバトルモードの選択ができるようですが、
14.2分の1の確率だと思います。動画を撮る前に、25分くらいで払い出し1枚一線越えることを経験したことがありますが、この勝ちが本物のようですね。
サーズが6どうでしょうか?10ラウンドだと美味しいかもしれませんね。この部分を狙える画面がなければ、3001/19の確率で当たりが出ると思います。今回はホルダーでお渡ししませんでしたね。はい、ということで、マギカラッシュのストーリーモードへと突入しています。新編チャレンジの頭のゲージの疑似変動は、このモードでも繰り返されます。
一応、年表示上では6年6年になっていますが、アルティメット込みで考えると、もう少し連チャンしていました。ちょっと万発には届かなかったですが、アルティメットのループなど、非常に楽しい要素もありました。試打を終了したいと思います。
はい、ということで、パチンコ劇場版魔法少女まどかマギカを打ってみましたが、いかがでしたでしょうか?
前作に比べて、ラッシュの突入率や継続率、そしてアルティメットラッシュの突入率などがアップしているため、より楽しめる仕様になっていると思います。
難しさも緩和されているような印象もあり、初心者の方も楽しめると思います。
まどかマギカが好きだからパチンコもやってみたいとくすぶっているキミもぜひ、挑戦してみてほしいです!
きっとまどかマギカの世界観としての面白さと、パチンコの脳汁が分泌されて最高に楽しめるはずです!
脳汁が出るかは当たりを引けるか次第なので、負けても筆者のせいにしないでね!“
最後までお読みいただきありがとうございました!






