Home > パチスロ

パチスロ ボンバーパワフルIII

型式名Sボンバーパワフル3V

メーカーSANKYO

タイプ6号機、AT

大当り確率なし

導入日2019年05月07日

機種概要ボンバーパワフルがAT機で登場。

台紹介

ボンバーパワフルがAT機で登場。

1セット25GのATが約85%でループする、かっとび型ATを搭載。
基本仕様は、1ゲーム約3.2枚純増のAT機。擬似ボーナスは「パワフルボーナス(25G)」「夢夢ボーナス(40G)」の2種類。AT「パワフルタイム」の継続ゲーム数は1セット25Gで、継続システムは継続抽選+セットストック型。
通常時は、毎ゲームがポイント獲得のチャンスで、1,000ポイントを獲得すればATのチャンスゾーン「シャッターチャンス」へ!? 一気に獲得できるポイント特化ゾーン「ボムボムチャージ」も存在。
初当りは擬似ボーナスからとなっており、パワフルボーナスならAT突入のチャンス。夢夢ボーナスならAT突入確定!?
AT中は、レア役で擬似ボーナスやATセット数上乗せのチャンスで、かっとびゾーンに突入すれば擬似ボーナスの大チャンス! AT終了後はシャッターチャンスに突入し、平均継続率 約85%でATがループする。
※継続率はATセット数上乗せを含む
その他、ATセット数上乗せ特化ゾーン「超夢夢RUSH」を搭載。

ゲームの流れ

AT「パワフルタイム」は、擬似ボーナス「パワフルボーナス」「夢夢ボーナス」を経由して突入。AT終了後はシャッターチャンスで引き戻しが期待できる。

ボーナス詳細機械割

設定 通常時ボーナス合算
1 1/324
2 1/303
3 1/278
4 1/252
5 1/226
6 1/160
設定 シャッターチャンス(CZ)
1 1/162
2 1/160
3 1/158
4 1/157
5 1/156
6 1/149

ボーナス割合、機械割

設定 機械割1
1 97.7%
2 99.7%
3 101.9%
4 104.4%
5 107.7%
6 112.1%

各役払い出し

夢夢ボーナス/超夢夢RUSH

通常時:夢夢ボーナス
AT中:超夢夢RUSH

パワフルボーナス

イチゴ

1枚

メロン

3枚

ブドウ

9枚

リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

初打ちレクチャー

【通常時】毎ゲームがポイント獲得のチャンスで、1,000ポイントを獲得すればATのチャンスゾーン「シャッターチャンス」へ!?
【通常時】ポイント特化ゾーン「ボムボムチャージ」で多数ポイント獲得のチャンス。
【チャンスゾーン】Vが揃えば擬似ボーナス確定!?
【擬似ボーナス】初当りは擬似ボーナス。パワフルボーナスならAT突入のチャンス。夢夢ボーナスならAT突入確定!?
【AT】レア役で擬似ボーナスやATセット数上乗せのチャンスで、かっとびゾーンに突入すれば擬似ボーナスの大チャンス!
【AT】終了後はシャッターチャンスに突入し、平均継続率 約85%(ATセット数上乗せを含む)でATがループ。
【AT】ATセット数上乗せ特化ゾーン「超夢夢RUSH」を搭載。

通常時の打ち方とレア役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>

左リールにBAR図柄の下にあるイチゴ図柄を狙う。
<停止型1>

残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>

角イチゴが停止した場合は、中リールにイチゴ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
<停止型3>

中段イチゴが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>

メロンが停止した場合は、中・右リールにメロン図柄を狙う。
●レア役について
レア役成立時は、ポイント多数獲得・ポイント特化ゾーン「ボムボムチャージ」・擬似ボーナスなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱イチゴ>

<強イチゴ>

<中段イチゴ>

<メロン>

<チャンス目A>

<チャンス目B>

※停止型は一例

内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時のステージは3種類。
<市街地ステージ>

<CAFEステージ>

<ナイトプールステージ>

ポイント特化ゾーン「ボムボムチャージ」orチャンスゾーン「シャッターチャンス」突入に期待。
●夜背景

夜背景もボムボムチャージorチャンスゾーン突入に期待。
●ポイントについて

通常時は、毎ゲームがポイント獲得のチャンス。
<1,000ポイント到達>

1,000ポイントに到達すると、チャンスゾーン「シャッターチャンス」に突入!?
※超過したポイントは次回に持ち越しor擬似ボーナス中に発生するボンバーチェックで活用!?
<ボムボムチャージ>

多数ポイント獲得のチャンスとなる、ポイント特化ゾーン。継続ゲーム数は5G~15G。

チャンスゾーン「シャッターチャンス」

擬似ボーナス「パワフルボーナス」「夢夢ボーナス」のチャンスゾーン。継続ゲーム数は10Gで、期待度は約45%。
※期待度は通常時のもの
●突入契機

レア役や1,000ポイント到達、ゲーム数消化などから突入する。
●擬似ボーナス抽選

毎ゲームが擬似ボーナスのチャンス。[V]が揃えば擬似ボーナス!? 2ライン以上で揃えば!?
<シャッターの色>
「青<緑<赤」の順に期待度アップ。
・青

・緑

・赤

<チャンスアップ>
金爆弾や爆弾群出現でチャンス。
・金爆弾

・爆弾群

擬似ボーナス「パワフルボーナス」「夢夢ボーナス」

「パワフルボーナス」「夢夢ボーナス」は、1ゲーム約3.2枚純増のATによる擬似ボーナス。
<パワフルボーナス(赤7図柄揃い)>

継続ゲーム数は25Gで、AT「パワフルタイム」突入のチャンス。
※AT中も突入
<夢夢ボーナス(夢夢図柄揃い)>

継続ゲーム数は40G。AT突入確定!?
※AT中はATセット数上乗せ特化ゾーン「超夢夢RUSH」
●楽曲選択

開始時に楽曲を選択可能。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。
<狙えカットイン>
逆押しで7図柄と夢夢図柄の塊を狙う。キャラクターにより期待度が異なり「ナナ<ジャム<夢夢」の順でチャンス。
・ナナ

・ジャム

・夢夢

●AT突入抽選

レア役やボンバーチェックでAT抽選、赤7図柄or夢夢図柄揃いでAT確定!?
※AT中はATセット数上乗せ抽選
<ボンバーチェック>

通常時のみ発生するATの当否ジャッジ。通常時の残りポイントが多いほど、AT獲得のチャンス。
・ロゴ色

「白<青<緑<赤<金<桜<虹」の順にチャンス。
<あついあついゾーン>

狙えカットイン高確ゾーン。赤7図柄揃いor夢夢図柄揃いでAT確定!?

AT「パワフルタイム」

1セット25G・1ゲーム約3.2枚純増のATで、継続システムは継続抽選+セットストック型。平均継続率は約85%。
※継続率はATセット数上乗せを含む
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。
●メーターアップ

消化中に同じカードが揃えばメーターアップのチャンス。メーターがアップするほどAT継続の期待度アップ。
<メーター色>

「青<黄<緑<赤」の順にチャンス。虹色になれば継続確定!?
●レア役

レア役で擬似ボーナスやATセット数上乗せのチャンス。
●擬似ボーナス
「パワフルボーナス」「超夢夢RUSH」の2種類。
<パワフルボーナス>
継続ゲーム数25GのATによる擬似ボーナス。消化中はATセット数上乗せを抽選。
※通常時も突入
<超夢夢RUSH>
ATセット数上乗せ特化ゾーン。
※通常時は夢夢ボーナス
●かっとびゾーン

擬似ボーナスの大チャンス演出。[V]が揃えば擬似ボーナス確定!?
●AT終了後

引き戻しゾーン「シャッターチャンス」へ突入。平均継続期待度は約85%。
※継続期待度はATセット数上乗せを含む
<白シャッター>

出現すればAT継続確定!?
●EXTRA GAME

突入すれば有利区間完走が確定!?

ATセット数上乗せ特化ゾーン「超夢夢RUSH」

AT「パワフルタイム」のセット数上乗せ特化ゾーン。継続ゲーム数は10Gで、平均上乗せは約4個。
●上乗せ抽選

毎ゲームATセット数上乗せの抽選が行われ、赤7図柄揃い・夢夢図柄揃い・レア役で上乗せ確定!?
<狙えカットイン>
キャラクターにより期待度が異なり「ナナ<ジャム<夢夢」の順でチャンス。
・ナナ

・ジャム

・夢夢

<中リールを狙えカットイン>

中リールに「赤7・夢夢・赤7」を狙い、停止すればセット数上乗せ確定!?
<その他>

ロングダックスフンドなど、狙えカットインが発生しなくても上乗せの可能性あり。

リーチアクション

フリーズ

擬似ボーナス「夢夢ボーナス」+AT「パワフルタイム」セット数の多数ストック濃厚となるプレミアム演出。

リール配列

検索する