天井示唆演出
通常時、液晶下部にテロップが出現することがあり、下記のパターンなら天井Gを示唆しています。
| テロップ | 示唆 |
| “なぁ この桜オマエが守ったんだぜ…” | 100G台ゾーンでの当選示唆 |
| “桜を見たら俺を思い出してくれないか…?” | |
| “オマエが居ないと寂しいじゃないか…” | 400G台ゾーンでの当選示唆 |
| “俺は最強最悪の鬼武者だぜ!!” |
ステージチェンジ時アイキャッチ
ステチェン時のアイキャッチ画像で次回ボーナスを示唆しています。
示唆演出はCZ失敗時・醍醐の花見の連続演出失敗時のステチェンで発生の可能性あり。
| パターン | 示唆 |
|
パチスロ新鬼武者(6号機) 設定示唆演出・設定差/推測/判別2020-03-21
|
通常時の内部状態
内部状態の基本
- 状態は低確・高確・超高確の3種ありボーナス直撃確率に影響
- 高確・超高確に当選した際は10G保証、平均30G継続
- 基本的に弱チェリー、弱チャンス目、リプレイで高確移行を抽選
- 押し順ベル成立時に状態転落抽選
- ステージとある程度リンク
通常時のステージ別高確以上滞在期待度
| ステージ | 期待度 | 滞在割合 |
| 桜道(昼) | 7.2% | 31.0% |
| 河原(昼) | 8.8% | 35.8% |
| 瑠璃堂(昼) | 32.7% | 8.1% |
| 桜道(夕) | 47.9% | 11.5% |
| 河原(夕) | 49.6% | 5.0% |
| 瑠璃堂(夕) | 81% 移動時点:高確濃厚 |
8.6% |
| 夜 | 移行時点:超高確濃厚 | |
状態移行抽選
有利区間開始時の状態移行率
| 設定 | 低確 | 高確 | 超高確 |
| 1 | 54.7% | 44.9% | 0.4% |
| 2 | 53.9% | 45.7% | |
| 3 | 53.1% | 46.5% | |
| 4 | 51.6% | 48.0% | |
| 5 | 50.0% | 49.6% | |
| 6 | 45.3% | 54.3% |
低確滞在時小役による状態移行率
| リプレイ成立時 | |||
| 設定 | 低確 | 高確 | 超高確 |
| 1~4 | 97.3% | 2.7% | ─ |
| 5 | 96.9% | 3.1% | ─ |
| 6 | 96.5% | 3.5% | ─ |
| 弱チェリー・弱チャンス目成立時 | |||
| 設定 | 低確 | 高確 | 超高確 |
| 1 | 70.7% | 28.9% | 0.4% |
| 2 | 70.3% | 29.3% | |
| 3 | 69.5% | 30.1% | |
| 4 | 68.4% | 31.3% | |
| 5 | 66.8% | 32.8% | |
| 6 | 65.2% | 34.4% | |
高確滞在時小役による状態移行率
| 弱チェリー・弱チャンス目成立時 | |||
| 設定 | 低確 | 高確(※) | 超高確 |
| 1 | ─ | 12.5% | 1.6% |
| 2 | ─ | ||
| 3 | ─ | 3.1% | |
| 4 | ─ | 18.8% | |
| 5 | ─ | 12.5% | 4.7% |
| 6 | ─ | 18.8% | |
| 押し順ベル成立時 | |||
| 設定 | 低確 | 高確 | 超高確 |
| 1~6 | 8.2% | 91.8% | ─ |
超高確滞在時小役による状態移行率
| 押し順ベル成立時 | |||
| 設定 | 低確 | 高確 | 超高確 |
| 1~6 | ─ | 6.3% | 93.7% |
高確示唆演出
| パターン | 示唆 |
| 通常の払い出し音とは違う音(高確用ベル払い出し音)が鳴る | 高確以上滞在濃厚 |
| 通常は左→右に流れるリプレイ入賞時のバックランプが逆(右→左)に流れる (リプレイ入賞時のみ有効。逆押しなどで揃わない場合は発生しない) |
|
| リプレイ・ベル入賞時に液晶横の小役ランプが白発光 | |
| 液晶左下のミニキャラが可愛いポーズ |
上記演出発生時は高確以上滞在濃厚。
出現率はこちら。
| 演出 | 高確以上滞在時出現率 |
| 高確ベル音 | 1/92.9 |
| リプレイバックランプ逆 | 1/116.8 |
| 小役ランプ白矛盾 | 1/71.7 |
鬼モード(百鬼・千鬼モード)
小役
当選率
弱チェリー
6.3%
強チェリー
50.0%
スイカ
6.3%
弱チャンス目
6.3%
強チャンス目
25.0%
連続演出回数別の期待度
| 連続演出 | 本前兆期待度(設定1) |
| 1回目 | 22.6% |
| 2回目 | 37.7% |
連続演出失敗でも鬼モード継続で少しチャンス。
有利区間開始時のボーナス種別振り分け
| 設定 | 鬼ノ試練 | 赤7揃い | 青7揃い | BAR揃い |
| 1 | 87.5% | 11.7% | 0.4% | 0.4% |
| 2 | 71.9% | 27.3% | ||
| 3 | 86.3% | 12.5% | 0.8% | |
| 4 | 68.0% | 31.3% | 0.4% | |
| 5 | 85.2% | 11.7% | 2.7% | |
| 6 | 64.1% | 35.2% | 0.4% |
レア小役によるボーナス抽選
| 低確滞在時レア小役別ボーナス当選率 | |||
| 設定 | 弱チェリー スイカ チャンス目 |
強チャンス目 | 強チェリー |
| 1 | ─ | 9.8% | 25.0% |
| 2 | ─ | ||
| 3 | 0.4% | 10.9% | |
| 4 | 0.8% | 12.5% | |
| 5 | 1.2% | 14.1% | |
| 6 | 1.6% | 15.6% | |
| 高確滞在時レア小役別ボーナス当選率 | |||
| 設定 | 弱チェリー スイカ チャンス目 |
強チャンス目 | 強チェリー |
| 1 | 0.4% | 33.2% | 60.2% |
| 2 | 0.8% | ||
| 3 | 1.2% | 34.8% | |
| 4 | 1.6% | 37.5% | |
| 5 | 2.3% | 43.0% | |
| 6 | 4.7% | 50.0% | |
| 超高確滞在時レア小役別ボーナス当選率 | |||
| 設定 | 弱チェリー スイカ チャンス目 |
強チャンス目 | 強チェリー |
| 1~6 | 100% | 100% | 100% |
ゲーム数別の当選期待度
ゲーム数の当選期待度解析
| ゲーム数 | 期待度 |
| 89~96G | 中 |
| 200~215G | 小 |
| 365~380G | 中 |
| 777G | 天井 |
200~215Gの当選は高設定が優遇。
CZ「目覚めよ鬼」
キャラ
期待度
ロベルト
低
天海
中
蒼鬼
高
非前兆中のスイカ成立時 CZ当選率
| 設定 | CZ当選率 |
| 1 | 15.6% |
| 2 | 16.8% |
| 3 | 18.8% |
| 4 | 20.7% |
| 5 | 22.7% |
| 6 | 25.0% |
CZ中のボーナス当選率
| 小役 | 当選率 |
| ハズレ | 0.4% |
| 押し順ベル | |
| リプレイ | 10.0% |
| 押し順不問ベル | |
| 弱チェリー | 20.0% |
| スイカ | |
| チャンス目 | |
| 強チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー | 100% |
CZ中の演出別ボーナス当選期待度
| 演出パターン | 期待度 |
| 通常導入 ロベルト | 7.7% |
| 通常導入 天海 | 13.6% |
| 通常導入 蒼鬼 | 69.7% |
| チャンスカットイン ロベルト | 74.7% |
| チャンスカットイン 天海 | 86.3% |
| チャンスカットイン 蒼鬼 | 91.4% |
| マグマ1段階 | 0.2% |
| マグマ2段階 | 18.6% |
鬼決戦ボーナス
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