パチスロ 【戦国コレクション5】を実践!【評価記事】| パチンコ・クオーラ
・実践
今回は、「戦国コレクション5」を打っていこうと思います。
YouTubeでもだいぶ多くの方が動画にされ、ネットでも好評の作品ですね。
シリーズとしても人気の高い戦国コレクションなので台が空いていることを願うばかりです。
なので、朝から並ぼうと張り切って家を出ました。ただ、今回はいつもと違うホールに行きましたので、途中で迷子になる始末。何とかGooglemapで場所に辿り着くことができました。
出遅れながらも何とか台を確保することができました。ラッキーです。
改めて、本日の実践機種は『戦国コレクション5』です。プレイに入りたいと思います。
本機は、とても注目度の高い台です。
というのも純増約10枚/GのAT備わっています。
通常時は毎ゲーム獲得する「コレ」の数が命です。コレの数がAT確定に直結していますのでどんどん稼いじゃいましょう。
ちゃんと特化ゾーンもありますので、特化ゾーンにもご注目ください!
ATモードでは、シナリオ管理型です。
5セット目では、シナリオごとの継続率で抽選が行われ、6セット目以降は、継続率が約90%にアップ!魅力的な「スーパー異世界制覇ラッシュ」へレッツゴー!
この「スーパー異世界制覇ラッシュ」が溜まらないのですなぁ!
これを楽しみに打っていきますよ!
まず初めに、基本的な説明とプレイの感触を交えながら書いていきます。
このゲームでは、1ゲームあたり約10枚程度の出玉が増えるATが搭載されています。非常にハイスピードで出玉が増加するため、あっという間に終了してしまうのではないかと、その点について心配される方もいるかもしれません。
しかし、この機種は高継続率90%でセット管理のATが継続することもあります。そのため、継続する局面でのプレイがスムーズに進行し、早い段階で完走も見えてくるのではないかと思っています。
」
あまり進展がありませんので、今のうちにもう少し深く説明させてください。
では、具体的な仕様についてお話しします。セット継続とゲーム数上乗せの要素が組み合わさったタイプであり、シナリオによって計測率が設定されています。この計測率をパスできれば次のセット継続みたいな感じです。過去の機種で例えると、モンキーターンが類似のものと言えます。また、過去の戦コレの機種とも共通する特徴です。
セット数を進めていくと、5セット目を突破すると上位のAT状態に到達し、その状態が90%の確率でループします。これが達成できれば、前述した完走もより明確になるでしょう。逆に、この状態に到達しないと、大量の獲得は難しいかもしれません。ゲーム数を積極的に増やすことが成功の鍵です。
とまぁ、わかってはいるのですが、なかなかテンションの上がる場面まで進みませんね。
通常時の打ち方についても説明しておきますね。
左リールにバーを狙い、その後は中右を適当に押すだけでOKです。中&右リールにスイカの取りこぼしポイントはなしです。チェリーが停止した場合、右リールの中段にリプレイがなければ、強チェリーになります。
その他の役も取りこぼししませんが、弱チェリー以外のチャンス役は全部リプレイなので気にしないでくださいただし、チャンス目が下段バーからのチャンス目が弱、滑ってスイカ引き込んでスイカハズレが強となります。また、SR目という特殊な目も存在し、中段にスイカが揃ったりバーが揃ったりするものです。
弱チェリーが出ました。
やっと発展来ました。
これが成功すると特化ゾーンに行けます!
せっかくなので弱チェリーについてもご説明します。弱チェリーが成功すると、特化ゾーンに突入します。演出が進行され、それ以降の展開が期待されます。
ルーレットが画面左下に出てきました。
そのルーレットの下メーターが1/10となっておりましたが、現在は0に戻っています。
ここでメーターがたまると、高確移行やチャンスゾーンの調整が行われます。
そして、さらに進行すると、弱チェリーが再度発生します。おそらく、これまで相当な時間が継続しているプレイヤーの状況かと思われます。そして、チャンスゾーンに到達しました。ここでのメーター上昇はベルの3枚分となります。
さて、チャンスゾーンに入りました!
「鬼ヶ島バカンス」です。筆者もバカンスしたいです。南国でのんびりしたいものです。
これは毎ゲームコレポイントが加算されていきます。このポイントが累積されることで、7ゲームまたは14ゲームといった、ゲーム数の増加が起こります。現在は通常モードであり、攻撃を与えた際の鬼の表情から、「コレ数」を示唆しています。
「+5コレ」獲得しました。文字がプルンプルンですね。
「目がハート」になるパターンがあります。近づいているよと示唆しています。
今、チャンスゾーン入ったりしてじわじわ増えている「コレ」についてですが、ゲーム数のことだと思ってください。このゲーム数が規定のポイントまで到達すると、ATに直行することになります。このATの最大値は1280です。ただし、毎回1280が最大値として選ばれるわけではなく、滞在モードによって異なります。通常モードAでは1280になりますが、天国モードなど、異なる滞在モードでは異なる値が設定されることもあります。こうした要素によって、ハマリや連チャンを管理している感じです。
説明中にこの画面みたいなキャラクター同士の掛け合いの演出が出ると、しばしば脳が侵食されます(笑)
この会話に入りたくなるわけではなにのですが、掛け合いに対して突っ込みたくなりますし、そもそもなぜか読んでしまいます(笑)
ステージチェンジは約30個のゲーム数単位で行われるようで、春夏秋冬といった背景も変わっていくことによって、ステージの変化が示されます。このステージ変化に伴い、モードも変わる可能性があります。
このようなステージチェンジのタイミングを見逃さずに確認することで、現在の滞在モードが把握できるため、早めの判断が可能です。モードによって当たる確率が変わるため、適切な立ち回りが求められます。また、モードに応じて適切なやめどきも見極めることが大切です。
あ、また始まりました(笑)
前兆ステージ来ました。
もしかすると規定コレに到達したのかな?
ここで戦うキャラが2パターンで、彼女が強い方ですね。
めっちゃ強そうな技出してきました。
もう一人、チャンスキャラがいます。例えば、青とかでチャンスキャラが出てきたら、熱い展開になるかもしれません。
残念なことにハズレでした。
このまま行くと、ひたすらハマる可能性もあるので、みんな大好きな天井情報を早めにお伝えしておきます。さっき言った1280という数で行って、1280がズバリ天井になります。ここまで行けばAT当選となりますね。ただし、滞在モードによって変動するため、毎度毎度1280までは当たりになるとは限りませんが、基本的にシンプルに回していれば良いでしょう。
また、覚えておくべきポイントとして、通常時の設定変更時があります。設定変更時には、最初のATが良いシナリオを選ぶ可能性があります。例えば、3分の1でシナリオ7や8といった可能背があります。朝一発目の当たりはちょっと期待してもいいかもしれません。ループというか続きがあるわけですね。
さあ、鬼ヶ島バカンスです!
きたきたきたー!とテンション高まります。
当然、チェリーやスイカなどの役を引けば、これ数もたくさん獲得できると思います。
え、めっちゃあっさり終わりました。+5コレを2~3回程度来ただけでした。
残念です。
あー、でも、高確となりました。2匹になりました。
今、強めの役を引ければ、鬼ヶ島行けるかな?
上位バージョンもあるし、そこに行くと結構な破壊力があるようです。
一回試してみたいですね。何度も挑戦してみる価値がありますね。
さあ、これで超えたので、モードBの天井が616から768に変わりましたね。モードBの濃いところです。
ここが抜けたらA確定ですね。
鬼ヶ島来ましたよ~!
さあ!これでポイントはもうこれでBの天井でA突入です。1280が最大です!
A来ていると思いながらワクワクしていますが、なぜか何も起きません。
結局、最も深いゾーンまで連れていかれてしまいました。
1280行きましたぞ?
これやらせてくれないのでしょうか?
ポイントの余剰分で特化ゾーンの抽選が行われるそうです。
まあなんとか一まず突破しました。
一安心です。ダメかなと思っていたので嬉しいです。
異世界制覇ラッシュに移りました!
さあ、1セット20ゲーム+αで、さらに進んでいきますね。セットの最後にはバトルが発生します。そのバトルに勝てば次のセットに継続するというような流れです。
15獲得―!
シナリオがそもそも最初にありまして、どのシナリオに振り分けられたかで各セットの継続率が変わるというような感じです。どのシナリオでも6セット目からは90%の継続率になります。なので、どのルートをたどろうととりあえず6セット目指そうという感じです。
さらに、背景色がセット継続期待度を出しています。
筆者の場合、緑なので悪くないのかもしれないですね。
ラスト4Gは継続をかけたバトルに発展です!
“VS世界武将”は2番目に期待度が低い対戦相手・・t。
よしよし。突破です。リセット継続です。
消化中にチャンス役が出た場合、ゲーム数の上乗せ抽選が行われます。また、特化ゾーンの抽選もあり、特化ゾーンはすべて強力です。そうそう入りませんね。過去の先行情報でも多少合っているようですが、具体的な結果はまだ出ていないようです。しかし、これまでの進行から、出れば出るほどさらに出玉を獲得できる可能性があるようです。
3枚役出ました。この3枚役を引くとミッションに行くことがあるらしいですね。それをクリアすると、今のゲーム数をリセットできるみたいです。
さあ、これからも当たりが出てきてくれることを期待しつつ、さらに進んでいきましょう。さあ、次は青ですが、からの。
来ました!勝利!
今、上のシナリオで一番上が選ばれているなら、その設定変更時の得点で、4セット目を突破する可能性が濃厚だと思えます。
なんか引いきました。
ひょっとしてチャンス目?これはいいんじゃないでしょうか。
ゲーム数乗せはあるか?
続いていますね。
上乗せ。
まあ10ゲームですね。10ゲームでも100枚乗せです。これはアツいです。
で、あの消化中にカットインが出て「7を狙え」みたいな演出があります。
それが出て揃えば当然、リセット継続が約束されます。
なので。5セット目消化中にそのカットインが出て7が揃えば、上位AT90%ループが約束されるという形になります。
揃えるのであれば、とにかく5セット目まで行って、そこで揃えたいです。
でも、報酬がでかいだけあって、なかなかそう簡単には7揃いもしないでしょうか。
そんな気はしますけどね。
ちょっと箱使います。今日は、早いですわ。
1ゲーム10倍増って、多分パチスロにおける最大最速のスピードなんじゃないでしょうか。
3枚掛けで12枚払い出しですから、そのプラスです。最大15枚出ますし、マイゲーム15枚出るわけにもいかないですけど。その他のやつもありますが、きっと10枚って最大なんじゃないかなと思います。
突破しました。
色が赤。赤もう一番上で下よね?確かそうだった気がします。
さあ来ました、運命の5セット目です。ここを突破できればOKです。
緑です。ん?必ず緑ではないですよね?
カットイン出てほしいです。7揃いが欲しい。それかもう、特化ゾーンに入って、何かとりあえずすごく乗せてほしい。
強チェリーか今日チャンス目も来ないか。
しかし、めちゃくちゃ早いですね。もう1,000枚取っていますよ!
これが終わる頃にはどうなっているのか。
いや、これはインパクトがやっぱありますね!!
バルブレイブの7枚とかでも驚きましたが、さすがのスペック。
さあ、運命の5戦目は誰でしょうか。
うわぁ、こいつかい!このキャラはめちゃ強い相手です。
先ほどのような弱いキャラが出てくるやつだったら良いのでしょうか。
さあ、このバトル中にチャンス役を引くと、負けている場合に書き換え抽選などが行われます。もし、ダメな場合、今ここで強い役引きたいのが本音です。
頼むぞー!と勢いだけはある筆者。
いや、まあ、そうなるよね・・・。
この場面どれぐらいで突破するのでしょうか。
体感30%前後で突破してくれるのでしょうか。
で、切りも良くなりましたのでこの辺で勝ち越した状態で終わろうと思います。結構皆さんにも演出をお届けできたかなと思います。
やってみて、展開がめちゃくちゃ早いです。良くない流れの時はどんどん吸い込まれますが、いざ良い流れを引き寄せることができれば、逆にどんどん吐き出してくれます。ロマン砲がありますね。
ドーパミンがいっぱい出て一人で盛り上がってしまいます。
ぜひ、皆さんもやってみてくださいね。
最後までお読みいただきましてありがとうございました!
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