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パチスロ 【防空少女ラブキューレ2~極限の共鳴~】実践・評価記事


実践

本日はこちら「防空少女ラブキューレ2~極限の共鳴~」こちらを試打として打っていこうと思います。

実は、筆者このシリーズですね。打ったことないです。

ちょっとだけ肩慣らしにどんなものか打ってみました。ついにパチスロ帰ってきた感じがしましたね。

なんかスマスロってパチスロ帰ってきたみたいな気がしました。

筆者が最初に打ったパチスロってなんかこんな感じだった気がすると思いだしてしまいました。

本機の概要については、今回このスマスロ初のA+ARTです。

好きだった方も多いのではないでしょうか。

みんな大好きだったやつがまた打てるとは、とても嬉しいです。

で、ほんまにパチスロ帰ってきたと言いつつも懐かしいなっていう感じもしつつなにこれみたいな

画像もあったりしたのでそちらをちょっと紹介していきたいと思います。

よろしくお願いします。

早速打っていきたいと思います。

A+ARTは、全人類待っていましたよね。

好きですよね。A+ARTについて「何それ」と思ってらっしゃる方もいるかもしれません。

最近のパチスロでは見かけなくなりました。スマスロ初のA+ARTです。

ただ全然難しくないです。

早速チェリーがやってまいりました。

ちょっと打ち方を説明する前にチェックしちゃいましたけども。

基本的には左リールにバーを狙っていただくだけです。

チェリー止まるかでスイカまで滑ってきたらスイカがテンパった場合は中リールにも青7目安でOKです。

今回、リプレイしたときは狙っていただければ簡単にスイカも揃えられます。

それだけですね。

レア役がチェリー追加の2種類で強弱がないので中段チェリーはありますけども、基本的にはチェリー・スイカのみです。

もう簡単です。何も困ることも考えることもありません。

シンプルです。

レア役さえこぼさなければ好きなように打てます。

さらにリールが21個もあります。

元々リール20個ぐらいです。

なので、普通のやつは1個多いです。

だからといって、普通のスロッターの人はそうなんやぐらいだと思います。

逆に通の方は、頷きながら見てしまうと思います。

リーチ目の総数とかも結構いかついらしいです。

これはスイカですね。スイカテンパってます。よし、ええ感じのリーチ目とか見られると思います。

スイカ引きましたね。だからレア役引きました。

今またスイカ引きましたね。

発展してきました。

では、リオンVSクーンを見てみましょうか。

明らかにステージは変わっています。どんな目で見ても状態が良い感じです。ここで言うと、このラウンドではどうすれば当たるのか、という話だと思います。

そのボーナスによってART突入するかどうかが大事です。

チャンスゾーンやポイントをどうやって貯めるかといったことはありません。

非常にシンプルで、ボーナスを引くタイミングが重要です。

今、おそらく高確のステージにいます。

この通常の高確と超高確のデートタイムがありますが、デートタイムは、高確中にレア役を引いた状態でしょう。

スイカも出ていますが、これがどういう役割なのかはよくわかりません。

この場面でボーナスを引けば、チャンスだと思いますが、発展するかどうか。

発展しないですね。

さて、ドキドキする状況ですね。

先ほど説明したように、デート中にボーナスを引くことで必ずART突入するようです。ボーナスを引くタイミングが肝心です。

「簡単にボーナスに行けるわけないでしょ」と思うかもしれませんが、スペック表を見ると遊びやすさが考慮されているようです。

設定1でもボーナスの合算が1/179となっており、デートモードからどれだけデートしてくれるかわかりませんが、引けない確率ではないかと思います。

ここで状態が起こったようです。

基本的には遊びやすいゲーム性がありますが、遊びやすいという言葉の裏にもじもじ感もあります。

一方で尖った部分もあります。そして尖った部分として、演出が一番尖っています。

香りが強く感じられる部分や、何か入っているような雰囲気がありました。子役の連続演出も見られ、違う次回予告や演出が目立ちました。誰がどう見ても状況がアツい感じです。途中で飛ばしてしまった部分もありますが、次回予告ということですね。

本日一発目のボーナスは一体何なのでしょうか。

はい、レギュラーボーナスがあります。

レギュラーボーナスは40枚で終わるものですが、なんとも手ごたえのあるボーナスです。一応7揃いの抽選も行われており、7が揃えばARTに突入する可能性がありますが、その確率は薄いようです。また、出現するキャラクターによって設定されている可能性もあるのではないでしょうか。

そうこうしている内にレギュラーボーナス終わりました。かなりあっさりしています。

激しめの演出は最初だけでしたね。

実際にはリアルボーナスが搭載されていると言われていても、打ってみると押し順ベルが多く出てきて、なんか遅いみたいなことありますよね。結構前にも同様の状況があったようですが、今回もすぐに終わってしまいました。筆者はこのすぐ終わること賛成派です。これが当たり前のことでなくなると、今とても嬉しいことです。ボーナスがちゃんとボーナスとして成立するのは嬉しいですね。そういった部分も好きですね。これからはそんな時代に戻ってくるのかもしれませんね。ボーナスをスンスンと消化できるのは非常に嬉しいですね。

アツい展開です。

こちらはリーチ目でしょうか。驚きましたね。うわぁ、これはいいですよ。リーチ目ですね。

はい、7揃えました!

あー、良いですね。BIG BONUSです。

これ、こういうのが画面に出るのですね。

盛り上がりますね。

そして、本日初のビッグボーナスです。告知方法がチャンス告知で、完全に告知もあります。また、告知の中にデート告知もあり、一番デフォルトのチャンス告知で行くことにします。

チャンス告知では、7を狙って外に出て、7が揃ったらARTになります。また、完成告知は金の扉のような演出で、パシャーンという音と共にARTになります。告知は、デート中に良い状態になったら行われますね。

このラブキューレ2では、どうやら同時押しもできるみたいです。自分が一番かっこいいと思う自分が一番楽な打ち方、好きな風にやって良いようですね。




ボーナス中の7揃いは無かったですね。

ボーナスの状態が高確したと思うのですがどうだったかな。

ARTが再度出てくることもありませんでした。

基本的なボーナスの他にも赤7揃いのビッグボーナスがあります。なんと、7揃いの確率が10倍になるようです。そのため、なかなか引くことが難しいでしょうが、赤7揃いは大チャンスですね。確率は約2000分の1と言われていますが、それでも1日に数回引けるかどうかですね。

BONUS来ましたー!

早いですね。また来ました!

なんとなく今の状況を察知し、頑張りました。ボーナスが当たりましたね。では、完全告知でいきましょう。

よいしょー!めっちゃ嬉しいです。赤7揃ってしまいましたね。良い流れが来ていますね。楽しくなってきましたよ~!

というわけで、本日1発目のART(アート)絶対空域を獲得いたしました。

ありがとうございます。

さて、行きましょう。ART絶対空気です。純増が1.1枚となっています。この数字を聞くと、少し遅い感じがするかもしれませんが、ボーナスが出ると、実際は思っているよりも「結構メダル増えているなぁ」と台も吐き出してくれます。そんな感じになると思います。

ちゃんとしたボーナスの状態で、準備中の画面を眺めています。お尻のデザインについても素晴らしいと思います。布の感じなど、嫌らしいというよりも芸術的な意味で素晴らしいですね。

そういえば、パチスロの準備中の曲が好きでした。思い出しました、ARTの準備中の曲も好きでしたね。突入リプレイが引けるまでの間、準備中の曲はだいたいかっこいいですね。これもやっぱり準備中っぽいわーと思えます。パチスロの準備中っぽい曲の感じが分かってくれないかな。

さて、来ました。ART突入時はゲーム数を乗せの特化ゾーンからスタートいたします。

ラブキューレアタック。基本的な方ですね、ウェポンアタック。

誰が選ばれるかご覧の通り、右の人が選ばれるほどチャンスですが。

真ん中のリオンさんはどれくらい乗るのか、飛行距離が長いほどチャンスが増えるようです。

もっといける、もっと行ける。

60はどうなんだろう、わからないけれど、よし、60ゲームスタートです。この台はいろいろありますので、それがジャンジャン出てくれたらよいのですが。

このART中も何よりも大事ですが、ボーナスも重要です。レア役を引いてバトルに行き、それに勝てば特化ゾーンみたいなものもあります。次元バトルというものがあるようですが、それも状態によってバトルが高確したり超高確になったりするようです。

あれ、なんでしょうか。この流れは。

いや、良いことには変わりありませんので大丈夫です。

よいしょ。

バーが揃いました。

うぉぉ!

引き強すぎたやつですね(笑)

裏絶対空域が出ました。

ビックリしました。

裏絶対空気にART中のバー揃いから突入してしまいました。30ゲーム固定で継続率型の管理があるようです。この裏絶対空気に入ったら、30ゲームが50%から90%までループする仕組みのようです。継続率は4段階ありますね。また、このステージの色で継続の期待度を示唆しているようです。ここまで来ると、もうほぼ継続するかな、という感じでしょうか。

どう見てもチャンスアップ。


はい、継続です。順調ですよ。

まずは状態を上げることを目標にしましょう。なぜなのか、という疑問もありましたが、ボーナスについての説明を聞いているうちに、チェリー・スイカからのボーナスよりもなんか打っていながらも、急に来ることもあるようです。

また、リプレイを見ている最中にもボーナスが突然来る可能性があるので、いつの時も油断ができないということです。バトルの前兆だと思いますが、行ってくれるかな。

ただ、天気が悪いですね。ラインを抜けていないようです。多分、今打っているのは違うやつかもしれません。

いろいろあるんですけど、このラブキュレーのゲーム数の上乗せについてもっと紹介したかったんですが、先にこちらのARTに入ってしまいました。わかりませんけども、まあ1セット目から突入したので、めちゃくちゃ難しいっていうわけではないんじゃないかなと思います。基本的にはARTの準備中のバーズ売りから入るのがオーソドックスなパターンなんですよね。はい、この後、継続のキャッチアップですね。

継続とクラウドが開始するんでしょうかね。ちょっとこれは厳しそうですね、青のステージでチャンスアップなし、はーい。こんな感じでしょうかね。継続率50%なら、そんなもんでしょうか。

次元バトルの高確率中でございます。

なんかで入っていたやつ、よしよしよしよし。

あれ、ほら、チャンスのキャラじゃないですか。基本的には、こういう女の子2人とバトルするんですけど。

この人、熱いじゃないですか。

あら、惜しい。あの人は何をしてくれるのか、倒しやすいのか、倒したらどんな恩恵があるのか、ちょっとわからないです。基本的には出てくる敵ではなかったと思います。

こんな感じですね。いや、違うよ、あれ。283枚、この画面なんかありそう、違うかな、デフォルトなんかな、すいません、なんかありそうな画面でしたが気にしすぎでした。

ほら!何かありましたね!気のせいではなかったです。

ボーナスが入っていたパターン、やっぱりあれ、リーチ目かな、あれは。

よし、ギリギリ滑り込みボーナス。これは絶対空域もしかして引くタイミングがよくてもう1セットみたいな感じなのかな。

次は、デートで行きましょう。

まあ、いちごちゃんか、もっといっぱい遊びたいそうですね。

場面転換早い!

もう帰ろうかと言うてます。寂しいですね。脈無しの女の子とデートした時みたいですけど、大丈夫でしょうか。

画面真っ暗になりましたよ。やめてほしいですね。本日のデートが失敗に終わったように思えてきます。

あ、本当に終わりました。えー、冷たいですね。一番あっさりしていましたね。

男がみたらだれでも傷ついてしまいますよ。

BONUSというハッピーな時に辛い場面を見せられました。

この後は、特に進展が無くそのままヅルヅル進んでいきましたので、この辺で終わっておきます。

いやぁ、楽しかったですね。

BONUSもガンガン入れましたので、演出にドキドキ興奮してしまいました。

プライベートでホールに来た際もまたリピートしたいです。

ぜひ、皆さんもプレイしてみてください。

それでは、最後までお読みいただきありがとうございました!

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