本機は、マンガだけでなくアニメも放送された大人気の「賭ケグルイ」から「蛇喰夢子」を主役のパチスロが登場しました。
原作は、作者:河本ほむら・作画:尚村透が『月刊ガンガンJOKER』(スクウェア・エニックス)にて2014年4月号から連載が始まりました。
いまでは、シリーズ累計発行部数は620万部を突破しているほど人気が高く、多くの方に読まれている作品です
そんな「賭ケグルイ」を題材にした本機の特徴は、2コマ目押しの青・ビタ押しの赤という、筐体の色によって設定と目押し難易度が異なるおなじみの仕様であること。
通常時のゲーム性では、「さぁ」アイコン契機の直撃抽選やレア役契機のCZからATを目指していく流れです。
CZには2種類存在しています。
-
滾るゾーン
-
超新星ゾーン
この2種類ですね。
本機には、特化ゾーンが組まれています。それは、「スネークイーター」です。AT中にチップを100枚貯めて突入します。また、目押し成功で上乗せのベース枚数を増やすことができます。さらに、2択当てを成功することで獲得枚数が2〜5倍へとなります。この獲得枚数が倍へと増やせるスネークイーターはまさしくロマン砲。
特化ゾーンの「スネークイーター」のポテンシャルはこれだけではありません。
スネークイーターを3回突入すると発生するイベントがあります。それが、「×喰バトル」です。このイベントで2択を当てると、「スネークイーター」に再突入することができちゃいます。
今回は、この原作のようなスリリングでハイになれる「蛇喰夢子という女」についてまとめていきます。
機種概要
|
機種名 |
S蛇喰夢子という女 |
|
メーカー |
ネット |
|
仕様 |
AT機6.5号機コンプリート機能 |
|
AT純増 |
約2.7枚 |
|
回転数/50枚 |
約33.2G |
|
天井 |
961G+α |
|
導入日 |
2023年7月3日㈪ |
|
導入台数 |
5,000台 |
AT確率・機械割
|
設定 |
CZ確率 |
AT確率 |
|
設定1 |
1/259 |
1/323 |
|
設定2 |
1/231 |
1/294 |
|
設定3 |
1/229 |
1/290 |
|
設定4 |
1/217 |
1/284 |
|
設定5 |
1/217 |
1/274 |
|
設定6 |
1/216 |
1/271 |
|
設定 |
出玉率 |
|
|
通常 |
技術介入 |
|
|
設定1 |
97.3% |
102.0% |
|
設定2 |
98.2% |
105.2% |
|
設定3 |
101.4% |
105.9% |
|
設定4 |
102.4% |
107.1% |
|
設定5 |
105.6% |
108.5% |
|
設定6 |
105.2% |
109.1% |
ゲームフロー
まずは、通常時の動きから見ていきましょう。通常時には、中段リリベで下部のマスを進めていきます。進めていくとアイコンが獲得できますので、そこまではしっかり進めていきたいですね。また、「さぁ」獲得でAT抽選が行われます。CZ期待度UPなどに対応した効果が発動されます。そして、レア役の一部が成立した時は、CZの抽選も発生します。
CZには2種類あります。「滾るZONE」と「超新星ZONE」で、超新星ZONEが上位CZとなっています。
この2種類のCZについてもう少し触れていきましょう。
まず、滾るZONEについて。こちらに入ったあとの目指す先は、期待度約40%で、押し順正解で期待度アップを獲得することを目的にしていきます。
次に、超新星ZONEについて。こちらの場合は、期待度約80%ですので、7図柄さえ揃えることができればAT突入が確定します。
AT「百花王学園 生徒会長選挙」は差枚数管理型です。純増枚数は、約2.7枚/Gです。消化中はデュエル発展抽選を行いますので、デュエルで勝利するとチップを獲得することができます。消化中は、チップ100枚獲得で特化ゾーンへ突入することができます。特化ゾーン中は、目押しチャレンジと2択で上乗せ抽選です。また、AT終了後は引き戻しゾーン移行に期待となる。
AT詳細フロー
ATはディーラータイムからスタートします。このディーラータイムでは、舞ゲームを通してチップやアイテムの獲得抽選が実施されます。ディーラータイムが終わると、差枚数消化型ATの「百花王学園 生徒会長選挙」へと進行します。この消化の過程で、同じカードを揃えると、チップを賭けたデュエルが始まります。デュエルに勝利すれば、チップを手に入れることができます。なお、チップが100枚たまると、上乗せ特化ゾーンへの突入が確定します。この特化ゾーンは「スネークイーター」と呼ばれています。スネークイーターには「ベース枚数×倍率上乗せ」という特化ゾーンが存在し、突入時に獲得するカードの種類によって、上乗せの期待度が変わります。消化の途中では、ベース枚数や上乗せ倍率の抽選も行われます。同じATの中でスネークイーターに3回目を終えると、「×喰BATTLE」が開始されます。このバトルで押し順2択を正しく押すと、スネークイーターに再度突入するチャンスが得られます。ATの間には、さまざまな場面で目押しのチャレンジが存在します。これに成功すると、パターンに応じた恩恵を受けることが可能です。正確に目押しをして多くの恩恵を受け取りたいですね。
俺スロ・メニュー
俺スロ・メニューについてです。
アプリの俺スロを取得してください。取得してから起動後にパスワードの入力をします。その後、実機の「お手軽俺スロ起動」でナビキャラを選択することができるようになります。また、メニュー画面で目押しのランクや称号も確認することができますので、ぜひ打たれた際には確認してみてください!
ランク
|
ランク |
条件 |
|
E級 |
デフォルト |
|
D級 |
技術介入10連続成功 |
|
C級 |
技術介入20連続成功 |
|
B級 |
技術介入30連続成功 |
|
A級 |
技術介入40連続成功 |
|
S級 |
技術介入50連続成功 |
称号
|
称号 |
条件 |
|
新人 |
デフォルト |
|
素人 |
技術介入11〜20回成功 |
|
一般 |
技術介入21〜30回成功 |
|
玄人 |
技術介入31〜40回成功 |
|
名人 |
技術介入41〜50回成功 |
|
達人 |
技術介入51回以上成功 |
|
修羅 |
技術介入31回以上成功かつ成功率60%以上 |
|
餓狼 |
技術介入41回以上成功かつ成功率80%以上 |
|
目押神 |
技術介入51回以上成功かつ成功率90%以上 |
|
美打神 |
技術介入100回以上成功かつ成功率100% |
★ポイント★
・俺スロの起動
・SPボタン長押し
→個人成績をリセットすることができます。
頭の片隅に置いておいてください。
打ち方
リール配列・配当表
通常時の打ち方
★ポイント★
打ち方で注意点があります。
夢子図柄を早めに狙ってしまわないようご注意ください。
早くてチェリーを取りこぼしてしまいます。
-
左リール中段~下段に夢子図柄の下部分を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リールに夢子図柄停止】
→中・右リールをフリー打ち
右リールに夢子図柄を狙うと停止。
【左リールに夢子図柄の上部分停止】
→中・右リールフリー打ち
ベルの小V型停止で弱チャンス目。
【左リール上段にスイカ停止】
→中リールをフリー打ちし、右リールに夢子図柄を狙う
【左リール上段にチェリー停止】→中リールをフリー打ちし、右リールに夢子図柄を狙う
右リール枠内に夢子図柄が停止すれば強チェリー。
小役の停止形
AT中の打ち方・技術介入
押し順ナビ発生時はナビに従ってください。そのまま消化してもらって大丈夫です。ナビ非発生時の場合は、通常時同様の打ち方にしてください。レア役のフォローもお忘れなく。
夢子図柄を狙え発生時
「夢子図柄を狙え」発生時についてです。
台枠ランプが青と、赤の2種類あります。
台枠ランプ青の場合は、右リールの枠内に夢子図柄を狙ってください。
台枠ランプ赤の場合は、右リールの中・下段に夢子図柄をビタ押しします。
成功した場合、恩恵を獲得することができます。ビタ押しも難しい方いらっしゃると思います。安心してください。失敗しても30%の確率で恩恵を獲得できるはずですので!(可能性の話で留めておいてください。)
★ポイント★
もし、全リールに「狙え」が発生しましたら、チャンス到来です。しかも、特化ゾーン直撃できるチャンスですので、モノにしてください!この時の目押し難易度はそこまで難しくないはずです!(体感難しく感じましたらすみません!) 一応、小役狙い程度のはずです。ただし、注意点としまして4コマスベリでも止まらない位置で押すと抽選が行われない可能性もあります。ここは、慎重に行くべきところだと思いますので、詳細が判明するまでは慎重に目押しを行ってください。
|
状況 |
成功時恩恵 |
|
メインAT中 |
チップ獲得 |
|
デュエル中 |
勝利 |
|
ディーラータイム中 |
チップ獲得 |
|
スネークイーター中 |
上乗せベース値UP |
天井
天井詳細
|
ゲーム数天井 |
961G+前兆でAT当選 |
|
MAPマス天井 |
127マス+前兆でAT当選 |
ゾーン実践値
引用「たられば(Twitter)」
ゾーン実施地についてです。詳細がTwitterにしか載っていなかったので、引用させていただきました。
狙い目
|
状態 |
狙い目 |
|
通常時 |
540G〜 |
|
朝イチリセット台 |
250G〜 |
|
有利区間天井 |
2100G〜 |
狙い目についてまとめます。
天井狙いの目安は540G〜です。ただし、以下の場面でも気を付けてください。
・目押し力
・アイテム獲得状況
・有利区間消化ゲーム数
上記でも期待値が変化するので状況に応じて打ってください。
また有利区間天井狙いの場合は、履歴からの判断が難しいので上級者向けです。
初心者の方や心配な方は無視しても良いと思います。(←個人の見解として)
やめどき
大切ですよね。辞め時についてです。
基本的にはAT終了時にヤメを判断します。
様子を見したい場合は、「さぁ」の11 または、 22マス目を参考にご判断ください。
|
マス目 |
期待度※ |
|
11マス目 |
25.1% |
|
22マス目 |
47.1% |
※表示マス到達までの様々な契機の合算値
朝一リセット恩恵
|
項目 |
設定変更時 |
電源OFF→ON時 |
|
天井 |
リセット |
引き継ぐ |
|
内部状態 |
リセット |
引き継ぐ |
|
ステージ |
通常ステージ |
|
設定変更時はMAP上のアイテムが宝箱に変化し据え置きと区別が付かないようになっている。
設定判別
設定毎の特徴
設定毎の特徴です。
・台枠ランプ:青
→奇数設定で、2コマ目押しすべし!
・台枠ランプ:赤
偶数設定で、ビタ押しすべし!
上記のように見た目で簡単に偶数か奇数か判別ができます。
ちなみに偶数設定なら最低設定2でも完全攻略時の出率は105.2%でます!
解析
小役確率
|
小役 |
確率 |
|
共通1枚役B(リリベ) |
1/7.7 |
|
共通1枚役A(ハズレ目) |
1/6.4 |
|
リプレイ |
1/7.3 |
|
押し順ベル |
1/1.8 |
|
弱チェリー |
1/72.8 |
|
強チェリー |
1/327.7 |
|
スイカ |
1/93.6 |
|
弱チャンス目 |
1/187.2 |
|
強チャンス目A |
1/436.9 |
|
強チャンス目B |
1/1310.7 |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目※強レア役…強チェリー、強チャンス目AB
アイコンの種類
|
アイコン等 |
特徴 |
獲得契機 |
|
|
MAP |
小役 |
||
|
「さぁ」アイコン |
AT抽選 |
〇 |
– |
|
目押し補助券 |
AT中の目押しアシスト |
〇 |
〇 |
|
CZ高確率 |
レア役時のCZ当選期待度アップ |
〇 |
– |
|
初期AT差枚数 |
AT初期枚数アップ |
〇 |
〇 |
|
チップ初期枚数 |
AT初期チップ数アップ |
〇 |
〇 |
|
CZ期待度UP |
CZ成功率アップレア役等のCZ期待度アップ |
〇 |
〇 |
|
ミッション期待度UP |
CZ突入期待度アップ |
– |
〇 |
|
連続演出期待度UP |
AT突入期待度UP |
– |
〇 |
アイコンはMAPと小役による抽選で獲得する可能性アリ。
目押し補助券
目押し補助券なるものがありますので、そちらもまとめました。
目押し補助券を自分が持っているか確認したいときは、液晶左下に獲得枚数がでていますのでそこから確認してください。補助券があることでAT中に「目押し範囲が4コマまでOK」と優しくなってくれます。補助券の枚数も関係してくるようですので、多く持っていて損はありません。
さぁアイコンのAT抽選
「さぁ」アイコン獲得でATを抽選できます。基本的にゾロ目が熱いです。例えば、11、22、33…のようにゾロ目には、期待度が高くなりますので、しっかり高めていきたいところ。
ここで、普段ないようなゾロ目手前や1つ飛ばしの「さぁ」アイコンのように違うパターンが出たときは、「チャンスアップか?」と注意して見ておいてください。
|
マス目 |
期待度※ |
|
11マス目 |
25.1% |
|
22マス目 |
47.1% |
※表示マス到達までの様々な契機の合算値
その他アイコンの恩恵
初期AT差枚数アップ
|
色 |
平均 |
|
青 |
20枚 |
|
黄 |
41枚 |
|
緑 |
65枚 |
|
赤 |
94枚 |
チップ初期枚数アップ
|
色 |
平均 |
|
青 |
10枚 |
|
黄 |
20枚 |
|
緑 |
30枚 |
|
赤 |
45枚 |
CZ期待度アップ
|
色 |
成功率 |
|
青 |
53.8% |
|
黄 |
71.1% |
|
緑 |
85.6% |
|
赤 |
97.5% |
上乗せストック
|
色 |
平均 |
|
青 |
20枚 |
|
黄 |
44枚 |
|
緑 |
69枚 |
|
赤 |
105枚 |
スロット・サイコロ演出
CZ突入抽選
|
成立役 |
期待度 |
|
弱レア役 |
低 |
|
強レア役 |
高 |
レア役成立した際にCZ突入抽選を行います。この時に強レア役を獲得していれば期待度もも高くなります。
生徒会ステージ
生徒会ステージへ移行すればかわいい子を拝めます。間違えました。生徒会にカワイイキャラがいるので個人的にテンション上がっちゃいました。
ともあれATの前兆を示唆していますので、終盤には連続演出に発展します。そして、当否を告知してくれます。
連続演出
|
パターン |
期待度 |
|
ESPゲーム |
★★ |
|
一流アイドル決定戦 |
★★★ |
|
ポーカー対決 |
★★★★ |
ミッション演出
|
パターン |
期待度 |
|
夢子のコイントス |
★★ |
|
投票じゃんけん |
★★★ |
|
生か死か |
★★★★ |
CZ「滾るZONE」
|
役割 |
ATへのCZ |
|
突入契機 |
レア役 |
|
継続G数 |
5G+α |
|
AT期待度 |
約40% |
キーポイントの一つです。
ここで正解すればするほど、AT期待度が上昇します。また、5G消化後の2択に外れると当落ジャッジへ移行します。
オーラの色
|
パターン |
期待度 |
|
白 |
低 |
|
青 |
↓ |
|
緑 |
↓ |
|
赤 |
高 |
|
虹 |
成功確定 |
ここでも2択に正解すればするほどオーラの色が上昇します。白から虹へ到達したいですね!虹まで行きさえすればAT確定です!テンション爆上がりです!
ポイント獲得抽選
|
成立役 |
1〜4pt |
5pt |
|
リプレイ共通ベル共通1枚リリベ |
調査中 |
0.2% |
|
2択正解 |
0.5% |
|
|
弱レア役 |
0.8% |
|
|
強レア役 |
5.5% |
ここでの消化中はポイント獲得抽選が行われています。5pt到達すると成功するシステムになっています。1ptずつのようなケチ臭いのはなく、大盤振る舞いの5pt一気に獲得できる振り分けもあります。
CZ「超新星ZONE」
|
役割 |
上位CZ |
|
突入契機 |
レア役 |
|
継続G数 |
10G×2セット |
|
AT期待度 |
約80%(2回成功は29%) |
AT確定のチャンスはここにもあります。10G間で小役が揃う毎にエフェクト色の上昇抽選が行われます。また、最終ゲームに何がカットインされるか見ておいてください。
擬似遊技で「青7を狙え」カットインが発生したときは大チャンス。ここで揃えばATが確定します!上記の表にある2セットは、これを2セット行うということです。2セットともに成功すると、上乗せ特化ゾーン「スネークイーター」からATがスタートします。
ポイント獲得抽選
|
成立役 |
1〜4pt |
5pt |
|
リプレイ共通ベル共通1枚リリベ |
調査中 |
0.8% |
|
弱レア役 |
1.6% |
|
|
強レア役 |
100% |
滾るゾーンと同様に5pt到達で成功。
触ってみた感想
まず思ったのが、ほとんどの名セリフ使われていないということです。法律か何かわかりませんが、演出に使えない言葉がきまっているのですね。確かに「賭ケグルイましょう。」とかパチンコ台が言ってしまったら本当に賭ケグルう輩が表れそうですしね。ネットでも演出について悪い評価されていらっしゃる方多いようですね。演出は、私は好きでしたね。もっと攻めてほしいですが、十分賭ケグルイのキャラのあの雰囲気がつくりこまれていたので良かったですね。
また、見た目で青赤の判別がついて奇数偶数設定の判別がつくのも優しいなと思いましたね。
目押しもけっこう簡単でしたので、初心者の方や始めたてでとりあえず楽しみたい方にも優しい分、遊んでもらいやすいのかなと思いました。
今回は、ここまでです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
またお会いしましょう♪






