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S織田信奈の野望【評価記事】|パチンコ・クオーラ


1.機種概要

機種名

S織田信奈の野望 全国版

メーカー

スパイキー

仕様

AT機

6.5号機

コンプリート機能

AT純増

約2.5枚

回転数/50枚

約33.6G

コイン単価

約2.9円(設定1)

天井

999G+α

2.AT確率・機械割

設定

合戦の刻

AT初当り

出玉率

設定L

設定1

1/179.0

1/280.6

97.7%

設定2

1/167.7

1/264.8

99.0%

設定4

1/147.4

1/227.3

102.5%

設定5

1/138.0

1/205.3

105.1%

設定6

1/115.6

1/158.4

110.3%

※設定Lは下パネルが点滅

3.ゲームフロー

①通常時

通常時についてです。

リール左右のキャラの忠誠度が上がるほど「合戦の刻」での抽選が有利になります。

この忠誠度は、AT中まで引き継がれます。これは、出玉にも直結しますので、ポイントとして抑えておいてください。また、ちゅー誠ゾーン突入にすると忠誠度UPのチャンスがあります。ベルの一部でリール下の戦況ゲージがアップします。5段階上昇でCZ前兆の「戦略会議」へ移行できます。レア役では、高確移行抽選が行われますので、屋敷内または、天守閣へ移行せすれば「超高確」の可能性があります。。

〇AT→CZ

・信奈チャンス

・合戦の刻

この2パターンがあります。「合戦の刻」は、AT当選のメイン契機です。さらに、合戦の刻の突入の際に一部ですが、AT確定+αの「武田信玄襲来」に突入することもできます。ここの武田信玄襲来に突入するときに「おおっ!」とテンション上がる方もいらっしゃるはず!

また、AT「(極上)姫武将RUSH」についてプチ情報です。

純増約2.5枚/Gの差枚数管理型となっているようです。ベルやゲーム数で状態が上がっていく仕様で上乗せ特化ゾーンなどのチャンスにもなっています。

②ATフロー

AT「姫武将RUSH」について触れていこうと思います。

突入時の「南蛮コーデ七変化」で初期枚数を抽選します。差枚数消化中は、ベル・ゲーム数の消化で状態を上げていってください。上げていきながら上乗せ特化ゾーン突入を目指していく動きをします。

また、インターフェイスの色にも注意してください。赤または、紫なら高確率状態の可能性があります。

3種類の上乗せ特化ゾーンがあります。

・「姫乗せチャンス」

・「天嫁統一アタック」

・「デアルカ」

まず、「姫乗せチャンス」は差枚数上乗せ抽選があります。さらに姫育成も期待ができます。次に「天嫁統一アタック」についてです。忠誠度に応じた倍率上乗せが発生します。当選時にST10Gが再スタートします。そして、全ての姫を攻略するとスペシャルステージの最強特化ゾーン「デアルカ」へ突入です!デアルカまで行くと、成立役を参照して毎ゲーム上乗せが発生してきますよ!

通常時・AT中問わず全キャラの忠誠度をMAXにしてみてください。性能大幅にUP「極上姫武将RUSH」へ突入します!

ちなみにですが、AT終了後は必ず「姫くりカレンダー」へ移行します。

AT引き戻し抽選が行われるみたいですね。

4.打ち方

★注意★

通常時は左1stオススメです。

恐らくですが、変則押しにペナルティが発生するかもしれません。

  1. リール・配当表

②図柄狙い手順

左リール枠上~上段付近に7図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】

→中・右リールフリー打ち

中段チェリーは確定役扱い。

【左リール角にチェリー停止】

右リール中段にチェリー停止で弱チェリー、下段にチェリー停止で強チェリー。

【左リール下段に7図柄停止】

→中・右リールフリー打ち

リプレイが小V型に停止するとチャンス目。

【左リール上段にスイカ停止】

→中リールに7図柄目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち。

チャンス目出現時はリールフラッシュが発生。

5.ハート図柄狙い手順

①左リール枠上~上段付近にハート図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

★ポイント★

左リールにチェリーが停止しませんが、チェリーはリプレイフラグなので問題なしです。

安心してください。

ただ、確定役や強チェリーの1確目はありありです!

【左リール上段にハート図柄停止

→中・右リールフリー打ち

【左リール中段にハート図柄停止】

→中・右リールフリー打ち

【左リール下段にハート図柄停止】

→中・右リールフリー打ち

右リール中段にチェリー停止で弱チェリー、下段にチェリー停止で強チェリー。

【左リール上段にベル停止】

→中・右リールフリー打ち

リプレイが小V型に停止するとチャンス目。

【左リール上段にスイカ停止】

→中リールに7図柄目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

6.小役の停止形

〇7図柄狙い時

〇ハート図柄狙い時

7.姫ベルについて

姫ベルについても触れていきますよ。

姫ベル出現時です。まず、リール左右の6人のアイコンもベルとして扱います。この6人のキャラの忠誠度のアップや、敵軍へダメージなど抽選していきます。一方で姫ベルは、ピンクの逆ハサミナビのダブルラインで入賞することもあります。

〇姫ベル成立時の抽選

状況

抽選内容

ちゅー誠ゾーン

忠誠度アップ

戦略会議

忠誠度アップ

合戦の刻

敵軍へダメージ

南蛮コーデ七変化

差枚数上乗せ

姫乗せチャンス

差枚数上乗せ

天嫁統一アタック

差枚数上乗せ&ヒロイン攻略

8.姫ベル

〇シングルライン

位置

名称

左上

半兵衛

左中

犬千代

左下

長秀

右上

勝家

右中

五右衛門

右下

光秀

〇ダブルライン

9.姫ベル出現率

姫ベルパターン

出現率

シングル

半兵衛

1/31.8

犬千代

1/24.2

長秀

1/31.8

勝家

1/31.8

五右衛門

1/24.2

光秀

1/31.8

ダブル

半兵衛+勝家

1/85.1

犬千代+五右衛門

1/95.7

長秀+光秀

1/85.1

半兵衛+光秀

1/117.0

長秀+勝家

1/117.0

姫ベルの全合算出現率は1/4.3。

10.ゲーム数天井

天井G数

999G+α

恩恵

AT確定

推定投資額

約30,000円

11.CZスルー天井

CZスルー天井

最大3回スルー後

恩恵

4回目のCZが勝利濃厚(AT確定)

★ポイント★

・対戦相手はシナリオ管理

・3回目CZ→対戦相手は要チェック(天井となるシナリオあり)

・本機のCZは複数あり

(※「信奈チャンス」はスルー天井にカウントされない可能性アリ。)

・AT間でCZ「合戦の刻」を最大3スルー後、4回目CZで対戦相手が勝利確定の信勝となりAT当選

シナリオ状況はメニュー画面で確認可能

〇シナリオ毎の対戦相手

対戦相手シナリオです。

12.ゾーン実践値

引用「たられば(Twitter)」

※サンプル数が少ないので参考程度にお願いします。

★ポイント★

・忠誠度の影響でATの期待枚数が上昇

・天井狙い向き

・CZ間ハマりは特に恩恵低い可能性大

・CZスルー:0スルー・2スルーが有力

13.やめどき(暫定)

引き戻しゾーン姫くりカレンダー終了後に「アイキャッチ」を確認してください。

確認後にヤメです。

〇アイキャッチの示唆

14.朝一リセット恩恵

項目

設定変更時

電源OFF→ON時

天井

リセット

引き継ぐ

内部状態

リセット

引き継ぐ

ステージ

調査中

調査中

★MEMO★

・CZ「合戦の刻」当選時約10%→プレミアムCZ「武田信玄襲来」

・さらに「AT確定+大量上乗せ」チャンス

★設定変更時の恩恵★

・高確状態からスタート:約25%

・初期忠誠度が好感以上:約50%

・CZ・武田信玄襲来→当選期待度UP

・初回戦略会議突破率+合戦の刻成功率UP

・「合戦の刻」最大3回目突破濃厚

・さらに、シナリオ選択率UP(シナリオ1・5・9・13)

★初期忠誠度振り分け★

忠誠度

振り分け

通常

50.0%

好感

44.9%

ちゅー誠

5.1%

設定変更後・CZ失敗時要注意。

初期忠誠度を抽選+上記抽選とは別に他1人の忠誠度を+30pt加算。

※嫁は維持

15.特定設定確定画面の出現率

〇消化G数が1000G以下

設定

信奈③

信奈④

設定2

15.0%

設定4

3.0%

設定5

3.5%

設定6

4.0%

設定

信奈&良晴

ハーレム

設定2

設定4

設定5

0.5%

設定6

1.5%

1.0%

〇消化G数が1001~7000G

設定

信奈③

信奈④

設定2

10.0%

設定4

1.5%

設定5

1.8%

設定6

2.0%

設定

信奈&良晴

ハーレム

設定2

設定4

設定5

0.5%

設定6

0.8%

0.5%

〇消化G数が7000G以上

設定

信奈③

信奈④

設定2

15.0%

設定4

5.0%

設定5

6.0%

設定6

7.0%

設定

信奈&良晴

ハーレム

設定2

設定4

設定5

3.0%

設定6

5.0%

4.0%

16.トロフィー

パターン

示唆内容

次回ATでいずれかのトロフィーが出現

設定2以上濃厚

設定4以上濃厚

信奈柄

設定5以上濃厚

設定6濃厚

実際に打ってみてわかりましたが、AT終了画面にトロフィーが出現したことがありました。どうやらネットで調べてみると特定設定以上が濃厚となるとのこと。

皆さんもAT収容画面にトロフィー出現したときはポイントだと思ってください。

Ⅰ.トロフィーカスタム

カスタム

特徴

通常

通常の確率で出現抽選

1000G区切りで青トロフィーが出現

1000G区切りで青トロフィーから黒トロフィーが均等出現

1000G区切りで最高設定のトロフィーが出現(例:設定6なら虹トロフィー)

Ⅱ.トロフィー出現率

実は、ホール側でトロフィーの出現率をカスタムすることができます。

そこで、トロフィーカスタムをホール側が「通常」に設定している場合ですが、下の表のように振り分けでトロフィーが出現する可能性があるんです。

〇1000G以下かつ前回黒トロフィー以外

設定

ナシ

黒トロ

青トロ

設定2

97.5%

2.0%

0.5%

設定4

96.8%

2.5%

設定5

96.2%

3.0%

設定6

95.6%

3.5%

設定

金トロ

信奈トロ

虹トロ

設定2

設定4

0.2%

設定5

0.1%

設定6

0.1%

〇1000G以下かつ前回黒トロフィー

設定

ナシ

黒トロ

青トロ

設定2

100%

設定4

85.0%

設定5

75.0%

設定6

65.0%

設定

金トロ

信奈トロ

虹トロ

設定2

設定4

15.0%

設定5

18.0%

7.0%

設定6

20.0%

10.0%

5.0%

〇1001~7000Gかつ前回黒トロフィー以外

設定

ナシ

黒トロ

青トロ

設定2

98.5%

1.0%

0.5%

設定4

98.1%

1.3%

設定5

97.7%

1.5%

設定6

96.4%

2.8%

設定

金トロ

信奈トロ

虹トロ

設定2

設定4

0.2%

設定5

0.1%

設定6

0.1%

〇1001~7000Gかつ前回黒トロフィー

設定

ナシ

黒トロ

青トロ

設定2

100%

設定4

85.0%

設定5

75.0%

設定6

65.0%

設定

金トロ

信奈トロ

虹トロ

設定2

設定4

15.0%

設定5

18.0%

7.0%

設定6

20.0%

10.0%

5.0%

〇7000G以上かつ前回黒トロフィー以外

設定

ナシ

黒トロ

青トロ

設定2

95.5%

4.0%

0.5%

設定4

94.3%

5.0%

設定5

93.2%

6.0%

設定6

92.1%

7.0%

設定

金トロ

信奈トロ

虹トロ

設定2

設定4

0.2%

設定5

0.1%

設定6

0.1%

〇7000G以上かつ前回黒トロフィー

設定

ナシ

黒トロ

青トロ

設定2

100%

設定4

85.0%

設定5

75.0%

設定6

65.0%

設定

金トロ

信奈トロ

虹トロ

設定2

設定4

15.0%

設定5

18.0%

7.0%

設定6

20.0%

10.0%

5.0%

17.ED中のかるた

エンディング中のかるたです。

出現方法は、エンディング中にレア役が成立させることが必要です。

個人的にこのかるた好きなんですよね。

絵が結構かわいくないですか?

特に信奈(虹)の絵が一番良いです(笑)

これを出すためだけにひたすら回していたといっても過言ではありません!

あとは、長寿&光秀も好きです。

皆さんは、どのかるたが好きですか?

良かったら教えてください!

Ⅰ.確定系のかるた出現率

〇弱チェリー・スイカ成立時

設定

犬千代&五右衛門

設定2

2.5%

設定4

1.5%

設定5

設定6

設定

半兵衛&光秀

半兵衛&勝家

設定2

2.3%

1.8%

設定4

1.8%

設定5

設定6

2.0%

設定

長秀&勝家

長秀&光秀

設定2

設定4

3.3%

2.7%

設定5

3.0%

3.0%

設定6

3.3%

設定

金信奈

虹信奈

設定2

設定4

設定5

4.5%

設定6

4.0%

1.0%

〇強チェリー・チャンス目成立時

設定

犬千代&五右衛門

設定2

10.9%

設定4

4.3%

設定5

3.8%

設定6

3.7%

設定

半兵衛&光秀

半兵衛&勝家

設定2

9.8%

7.6%

設定4

5.0%

5.0%

設定5

4.4%

4.4%

設定6

4.3%

4.9%

設定

長秀&勝家

長秀&光秀

設定2

設定4

9.3%

7.9%

設定5

7.6%

7.6%

設定6

7.4%

8.0%

設定

金信奈

虹信奈

設定2

設定4

設定5

11.4%

設定6

9.9%

2.5%

18.アイキャッチの示唆

アイキャッチについてです。

短いですが、まとめました。

基本的に通常時のアイキャッチ演出は、次回CZの対戦相手を示唆しています。

「ハーレム」出現時に次回CZが信勝または、武田信玄終了以外の場合、設定4以上の可能性が高くなります。

またアイキャッチ演出の際は、注意して見ておいてください。

19.初回戦略会議移行時のCZ当選率

設定

当選率

設定1

60.5%

設定2

60.5%

設定4

65.6%

設定5

66.8%

設定6

75.0%

設定変更後と、AT終了後に1回目の戦略会議移行の際に「合戦の刻」当選の確率に設定差があるようです。

ただすみません、まだ初回以外の当選率は調査中です。

わかった方がいらっしゃいましたら教えてください!

20.合戦の刻関連

Ⅰ.開始時の勝利書き換え抽選

設定

当選率

設定1

4.7%

設定2

6.6%

設定4

13.3%

設定5

16.8%

設定6

31.3%

合戦の刻関連も見ていきましょう。

合戦開始時に設定を参照します。勝利抽選を行うのですが、ここで注意が必要です。

設定1・2での当選率は低いです。

現実的な数字は、設定4・5です。

では、設定6になるとどうなるかと言うと、「約3割」の確率で勝利に書き換えられます。高頻度で確認できれば設定6の可能性がかなり高まります。さらに、勝利した際には、姫乗せチャンスのストックも1個獲得できるのでかなりラッキーです。

Ⅱ.ダメージ回避抽選

設定

当選率

設定1

5.1%

設定2

5.1%

設定4

7.0%

設定5

7.0%

設定6

11.7%

ダメージ回避抽選についてまとめてみます。

ダメージを受けないパターンがあります。

「敵から被弾→次ゲームでハズレを引く」

こうなると必ずダメージは受けません。

ただし、それ以外の場面は、ダメージ抽選に設定差があります。

確率差は小さい設定もあります。

設定1・2と設定4・5、設定6のみ10%を超える値で抽選が行われます。

21.AT駆け抜け時の天嫁統一アタック抽選

設定

当選率

設定1

1.4%

設定2

2.7%

設定4

3.8%

設定5

4.7%

設定6

5.3%

AT駆け抜け時です。

救済として天嫁統一アタックの突入抽選を行います。

ここで高設定ほど当選率が優遇されますので抑えておいてください。さらに、設定1と6では、「約4倍」の差が生まれます。なんとさらに、複数回確認することができれば高設定の可能性がかなり高いです。

22.CZ・AT確率

設定

合戦の刻

AT初当り

設定1

1/179.0

1/280.6

設定2

1/167.7

1/264.8

設定4

1/147.4

1/227.3

設定5

1/138.0

1/205.3

設定6

1/115.6

1/158.4

23.解析

〇小役確率

成立役

出現率(全設定共通)

押し順ベル

1/2.0

姫ベル

1/4.3

共通1枚ベル

1/10.3

共通9枚ベル

1/39.4

リプレイ

1/8.6

弱チェリー

1/65.5

スイカ

1/81.2

強チェリー

1/655.4

チャンス目A

1/455.1

チャンス目B

1/455.1

チャンス目合算

1/227.6

中段チェリー(確定役)

1/16384.0

※弱レア役…弱チェリー、スイカ

※強レア役…強チェリー、チャンス目

ちなみにここでの通常時の小役出現率についてですが、全設定共通です。

〇姫ベルの詳細確率

姫ベルパターン

出現率

シングル

半兵衛

1/31.8

犬千代

1/24.2

長秀

1/31.8

勝家

1/31.8

五右衛門

1/24.2

光秀

1/31.8

ダブル

半兵衛+勝家

1/85.1

犬千代+五右衛門

1/95.7

長秀+光秀

1/85.1

半兵衛+光秀

1/117.0

長秀+勝家

1/117.0

24.通常時の抽選

最後に、通常時の抽選についても少しですが触れていきますね。

通常時は主にCZを経由してください。実は、AT当選を目指すゲーム性もあります。CZ「合戦の刻」についてベルの一部で戦況ゲージ貯まります。また、可能性の話になりますが、強レア役の一部でCZ「信奈チャンス」に当選することもあるかもしれません。そしてレア役の時は、忠誠度アップや状態移行の特化ゾーンなどを抽選されます。

他にも情報がないか今後も調査してみます。

25.触ってみた感想

実際触ってみて思いましたが、キャラクターが好きですので演出やイラスト等はあくまで個人的にとても良いです(笑)

かなり主観が入っていますが、それだけは良いと思います!

ただ、出せそうなイメージがちょっと湧かなかったですね。

かなり致命的なのが差枚で乗せが弱く感じます。

例えば、「このすば」のようなので感じのゲーム性とかは好む方もいらっしゃるかもしれません。ただ、嫁が何人準備特化させて準備できるかが命な気がします。どれだけレア役引いても何も発生しないこともあり、厳しい印象もあるのが本音です。

可能性ですが、ハイエナ機の側面もあるかもしれませんが・・・。

他にもマイナス点として上位ATが弱いのも気になります。新しい会社ですので、名前を売るためにももっと破壊力を追求しても良いのでは?と思ってしまいます。

そうしなかったのはもしかすると経営的な面で考えがあってのことかもしれません!

今日はここまでです!

最後までお読みいただきありがとうございました。

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