Pアナザーゴッドハーデス3 狂乱【評価記事】|P-Quora

こちらは2023年7月3日に導入が開始されました新台、「Pアナザーゴッドハーデス3 狂乱」のレビュー記事です。「Pアナザーゴッドハーデス」シリーズ自体今年の4月に「アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.-」がミズホ社製で導入されていますが、本機は「Pアナザーゴッドハーデス ジャッジメント」の後継機として導入されたものです。機種の概要やスペック、攻略に大当たりなどについてまとめました。
⒈概要
本機の概要をまとめました。
| 機種名 | Pアナザーゴッドハーデス3 狂乱 |
| メーカー名 | メーシー、ユニバーサルエンターテインメント |
| タイプ | 一種二種混合タイプ |
| 大当たり確率 | 1/319.68 |
| RUSH突入率 | 約66.1% |
| RUSH継続率 | 約90.2% |
このシリーズでのRUSHは「GOD GAME」モードと呼ばれていますが、この「GOD GAME」継続率はシリーズ作品中最高の約90%を誇ります。また、1G連のコンボ上乗せ仕様の「コンボフリーズ」 や、「GOD GAME」が終了しても「デジャヴ演出」ですぐに「GOD GAME」が復活するという、いわゆる「引き戻し」の機能も備えています。うれしい演出です。
⒉スペック
以下が本機のスペックです。
| 大当たり確率 | 1/319.68 |
| 右打ち中図柄揃い確率 | 1/1.94 |
| C時短確率 | 1/28.5 |
| 賞球 | 1&5&15 |
| RUSHトータル突入率 | 約66.1% |
| RUSHトータル継続率 | 約90.2% |
| 出玉 | 300 or 450 or 600 or 900 or 1,200 or 1,500 |
RUSH「GOD GAME」モード時の仕様は以下の通りとなっています。
| 仕様 | 時短1回+残保留2個or時短100回 |
| 図柄揃い確率 | 1/1.94 |
| トータル継続率 | 約90.2% |
この他、1G連の「コンボフリーズ」が存在し、コンボ演出が続く限り、大当たりが上乗せされていきます。引き戻しの「デジャヴ演出」を含めて考えた場合、一度「GOD GAME」に移行した後は大きなチャンスと言えそうです。
⒊モード
①「GOD GAME」(RUSHモード)

「Pアナザーゴッドハーデス」シリーズでの共通のRUSHモードであり、「GG」と
略されることもある「GOD GAME」。本機では、基本的には、最初の当たりのときに演出が発生し、これに成功することで「GOD GAME」に移行します。また、通常時に全回転フリーズが発生した際は自動的に「GOD GAME」に突入します。
先述の「コンボフリーズ」によって大当たりが上乗せされるため、「GOD GAME」発生時の期待出玉は3,000個にのぼります。また、特図2(電サポ中)に限りC時短の抽選も行われており、当選時は「デジャヴ演出」の発生とともに時短100回が付与されます。出玉の減りを抑えた状態で大きく増やせる大チャンスです。
なお、本機の「GOD GAME」には複数の演出モードが搭載されており、冥界三神降臨で大当たりとなる「ジャッジメントMODE」、8秒以内に奇数図柄の3つ揃いが起これば大当たりの「インフェルノMODE」、ゆるキャラの演出成功を願う「ゆるキャラMODE」の3つとなっています。いずれも任意で選択可能です。
また、初当たり時の演出に成功すると「GOD MODE」に移行すると先に述べましたが、演出失敗時は後述の「冥王謁見ZONE」に移行し、そこで大当たりを出すと「GOD MODE」に突入します。なお、3ラウンドの時点で「GOD GAME」、「冥王謁見ZONE」のどちらかに移行している確率はおよそ3:7です。
②冥王謁見ZONE

「冥王謁見ZONE」は初当たり時の判定に失敗すると移行する、時短1回転のモードです。当たれば「GOD GAME」に突入します。突破期待度は約51.5%と高く、半分以上の確率で「GOD GAME」に突入できます。全体として最初の当たりから「GOD GAME」に突入しやすいシステムとなっています。突入時に「冥界の扉」、「冥界の刻」のどちらかを選び、それぞれの方法で「GOD GAME」への突入を狙います。
「冥界の扉」はボタンを押してハーデスを出現させるもので、ハーデス出現で「GOD GAME」に突入。一方、「冥界の刻」はハーデスが出現するまで待ち、これもハーデスの出現によって「GOD GAME」に移行します。
⒋リーチフロー

本機はリーチのルートが複数あり、その中でも冥王降臨SPは大きなチャンスです。通常のリーチからWelcome to Hell、冥界ステージの順で移行していき、冥王降臨SPを狙うのが大当たりのやり方になります。Welcome to Hellの演出後にアイコンが停止すると冥界ステージ(狂乱の宴、激堕の果てのいずれか)に移行し、HELLチャージを上昇させる段階に入ります。HELLチャージが高いほどキャラSPリーチや狂乱キャラSPリーチに移行する確率が上がり、大当たりしやすくなるというシステムです。一度当たりを引けば、そこから「GOD GAME」または「冥王謁見ZONE」に発展する可能性があるため、このルートで当たりを狙うのがポイントとなっています。
⒌演出カスタム機能
本機には4つの演出カスタム機能があります。いずれも大当たり当選時の予告の発生確率に関するものです。いずれか1つをONにすることができ、ONにしたものは発生確率が上昇します。
①保留チャンスアップ
大当たり当選時の保留変化予告の発生率を上昇させます(55.0%→80.0%)。
②ボタンバイブ
大当たり当選時のボタンバイブ予告の発生率を上昇させます(17.0%→83.0%)
③プレミアアップ
大当たり当選時のプレミアパターンの発生率を上昇させます(2.0%→73.0%)
⒍ボーダーライン
①ボーダー(1000円あたりの回転数で算出)
| 4円交換 | 18.2 |
| 3.57円交換 | 19.0 |
| 3.3円交換 | 19.5 |
| 3.0円交換 | 20.3 |
②初当たりまでの想定回転数
| 大当り期待値33%ライン | 128回転 |
| 大当り期待値50%ライン | 222回転 |
| 大当り期待値75%ライン | 443回転 |
③ハマリの可能性
| 500回転以上 | 20.9% |
| 1,000回転以上 | 4.4% |
| 1,500回転以上 | 0.9% |
| 2,000回転以上 | 0.2% |
⒎注目演出
注目の演出を3つあげます。
①ハーデス玉座予告

キャラSPリーチ中の槍役物落下などから玉座に座るハーデスが登場。SPリーチ前
に発生した場合、信頼度が大きく上がります。
②冥王降臨演出

冥王降臨SPに直行する大チャンス演出。狂乱の宴中の冥王降臨アイコン獲得やキャラSPリーチ中などに発生します。
③レジェンドオブハーデスSPリーチ

Welcome To Heaven予告などから発展する特殊リーチです。ケルベロス、ペルセポネ、ハーデスの3人が勢ぞろいします。
3ついずれもハーデスがいます。本機全体として、ハーデスが登場したときは大チャンスと考えて差し支えありません。
⒏保留変化

①色の変化
色によって信頼度が異なります。以下、表にまとめました。なお、歪み、青、紫は、先述のカスタム機能のうち保留チャンスアップをONにしていると出現しません。
| パターン(最終的な色) | 保留チャンスアップOFF | 保留チャンスアップON |
| デフォルト | 0.2% | 0.1% |
| 歪み | 0.2% | |
| 青 | 7.0% | |
| 紫 | 20.0% | |
| 赤 | 70.0% | 80.0% |
| 金 | 90.0% | 90.0% |
| 虹 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
保留パターンは最終的な色に注目してください。最終的な色が赤、金、二次のいずれかであれば大当たりの確率が高いです。リーチ前だけでなく狂乱の宴中の保留変化アイコン獲得などから変化するパターンもあります。
②タナトス保留変化アクション

画面左下にタナトスがいるときは保留変化のチャンスです。タナトスが赤いオーラをまとっていると、さらに確率がアップします。
| パターン | 内訳 | |
| オーラ(デフォルト) | 紫保留 | 68.6% |
| 赤保留 | 26.4% | |
| 金保留 | 4.4% | |
| 虹保留 | 0.6% | |
| オーラ(赤) | 紫保留 | |
| 赤保留 | 83.8% | |
| 金保留 | 13.9% | |
| 虹保留 | 2.3% | |
⒐図柄エフェクト予告

図柄停止時に図柄がエフェクトに包まれる予告です。エフェクトの色が赤紫だったり、停止図柄が7絡みだったりする大チャンスです。
| 信頼度 | |
| 白 | 2.3% |
| 紫 | 11.0% |
| 赤紫 | 66.0% |
| 赤紫(7図柄込み) | 90.0% |
| 金 | 大当り濃厚 |
⒑ステージチェンジ予告

画面中央を光が横切り、「ラダマンテュスステージ」に移行する予告です。信頼度は55.0%です。
⒒入賞時フラッシュ予告

ヘソ入賞時に台枠がフラッシュし、目のようなエフェクトが出現します。エフェクトの色が紫や赤だと確率アップ。
| 信頼度 | |
| 白 | 6.0% |
| 紫 | 22.0% |
| 赤 | 70.0% |
⒓リーチ前予告


変動中に画面にボタンが表示された時にボタンを押すとさまざまな演出が発生します。
なおボタンの色が赤だと信頼度がアップします。
| 信頼度 | |
| 文字 | |
| CHANCE | 18.3% |
| 次回 | 64.0% |
| 激熱 | 83.3% |
| 降臨 | 大当たり濃厚 |
| 冥王 | 大当たり濃厚 |
| その他の演出 | |
| ギロチン落下 | 46.0% |
| 冥界の扉 | 87.7% |
⒔図柄巨大化予告

図柄が巨大化してから変動が始まるもの。信頼度は41.4%。
⒕振り物エフェクト予告

画面上の左右にある回転ギミックからエフェクトが出現。色が赤や金色だとチャンスです。
| 信頼度 | |
| 紫エフェクト | 5.1% |
| 赤エフェクト | 30.3% |
| 金エフェクト | 60.4% |
⒖ボタンバイブ予告
変動開始時にボタンが振動する予告。信頼度は高く、カスタム機能でボタンバイブカスタムをONにしていると、さらに信頼度が上がります。
| 信頼度 | |
| ボタンバイブカスタムOFF時 | 77.7% |
| ボタンバイブカスタムON時 | 90.0% |
⒗暗転予告

暗転後に出現する文字によって信頼度や発展リーチを示唆するものです。
| 信頼度 | |
| REACH | 3%未満 |
| CHANCE | 18.3% |
| REACH OF CRYSTAL | 5.1% |
| REACH OF VOLCANIC | 8.2% |
| REACH OF HELLGATE | 18.1% |
| HADES SPEAR CRUSH | 48.0% |
| WELCOME TO HEAVEN | 54.3% |
| 次回予告 | 62.0% |
| WELCOME TO HEAVENイベント | 4.3% |
⒘説明予告

枠エフェクトが赤紫、またはハーデスパターンだとチャンスです。表示内容としては「REACH」以外に期待がかかります。
| 信頼度 | |
| ケルベロス(デフォルト) | |
| REACH | 3%未満 |
| CHANCE | 10.0% |
| ケルベロス(赤紫) | |
| REACH | 4.1% |
| CHANCE | 20.2% |
| WELCOME TO HELL | 17.6% |
| HADES SPEAR CRUSH | 15.2% |
| WELCOME TO HEAVEN | 45.5% |
| ペルセポネ(デフォルト) | |
| REACH | 3%未満 |
| CHANCE | 11.0% |
| ペルセポネ(赤紫) | |
| REACH | 3.6% |
| CHANCE | 19.8% |
| WELCOME TO HELL | 14.6% |
| HADES SPEAR CRUSH | 61.5% |
| WELCOME TO HEAVEN | 60.0% |
| ハーデス(赤紫) | |
| REACH | 46.8% |
| CHANCE | 60.0% |
| HADES SPEAR CRUSH | 63.7% |
| WELCOME TO HEAVEN | 70.0% |
| ハーデス(赤) | |
| REACH | 60.0% |
| CHANCE | 62.8% |
| HADES SPEAR CRUSH | 61.3% |
| WELCOME TO HEAVEN | 77.0% |
| ハーデス(激熱) | |
| 83.5% | |
⒙語り予告

文字の色と内容によって信頼度が変わります。
| 信頼度 | |
| 文字色:通常 | |
| 何か怪しいわね… | 3%未満 |
| REACHのようね | 3%未満 |
| CHANCEのようね | 10.6% |
| 未来を切り拓きなさい | 3%未満 |
| 冥界が呼んでるわ | 10.9% |
| HADES SPEAR CRUSHのようね | 44.2% |
| おかしいわね… 天国が見えるわ | 44.8% |
| 文字色:赤紫 | |
| 何か怪しいわね… | 22.3% |
| REACHのようね | 13.5% |
| CHANCEのようね | 25.0% |
| 未来を切り拓きなさい | 23.6% |
| 冥界が呼んでるわ | 24.4% |
| HADES SPEAR CRUSHのようね | 50.0% |
| おかしいわね… 天国が見えるわ | 45.9% |
⒚WELCOME TO HEAVENイベント予告


「WELCOME TO HEAVEN」のアイコン停止でリーチ選択演出に発展し、コレーSP、レジェンドオブハーデスSP、全回転フリーズのいずれかに発展します。
| 「WELCOME TO HEAVEN」アイコン停止成功時の発展先比率 | |
| コレーSP | 59.5% |
| レジェンドオブハーデスSP | 35.0% |
| 全回転フリーズ | 5.5% |
⒛触ってみた感想



最初の当たりで「GOD GAME」に直行できる確率が約3割、「冥王謁見ZONE」から「GOD GAME」に行ける確率が半分以上のため、実感としてもわりと「GOD GAME」に入りやすく、ボーナスも出てくる、比較的やりやすい台だったと思います。RUSH継続率の高さやデジャヴ演出のおかげもあってRUSHでじゃんじゃん出玉を集めることができました。収支に関しては、10回程度コンボボーナスが入ることもあったため、約15,000Gの収支となりました。コンボフリーズが連発されればかなりいい収益が期待できます。
ここからは感想を詳しく書いていきます。戦略としては、リーチフローの項に書いた通り、通常のリーチからWelcome to Hell、冥界ステージの順で移行していき、冥王降臨SPから「GOD GAME」に入ることを考えて動いていきます。ゲームを始めて早々にタナトスが画面左下に赤いオーラをまとって待機していましたので、Welcome to Hellへの移行を期待していたところ、さっそく通常リーチが発生したのちWelcome to Hellに移動し、そのまま狂乱の宴に移行しました。狂乱の宴はボタンを押してHELLチャージを上昇させるシステムになっておりまして、このボタンを押せる回数(4回、8回、10回など)が移行時に決まり、そこから上昇フェーズに入ります。今回は8回を引き、チャージを上昇させていきます。通常は1回押すごとに5%ずつ上昇していくのですが、画面にボタンのマークが表示されたタイミングでハーデスやケルベロスなどキャラが登場していると、 15%や 20%のように上昇量が大きくなります。特にハーデス登場時は大チャンスです。最終的に65%までチャージが上昇したのですが、その後はキャラSPリーチへの発展はなりませんでした。

しかし、その後20回ほど回したタイミングで再びWelcome to Hellに突入。「HELL」と書かれたギロチンが落ちてくる演出(信頼度の高い演出です)も出た上で狂乱の宴に再突入し、HELLゲージも80%まで上がりました。期待しながら待っていたタイミングでケルベロスキャラSPに移行し、ハーデスの槍ギミックも発動して狂乱ペルセポネSPリーチに突入。大当たりが近づいてきます。そして、ついに冥王降臨SPに突入。初当たり時は450個か1500個の出玉があるのですが、私は後者を引きました。惜しくもそのまま「GOD GAME」に直行することはかなわなかったものの、「冥王謁見ZONE」に移行しました。まだ「GOD GAME」に入るチャンスはあるため、ここで「冥界の刻」を選択してハーデスの出現を待つことにします。具体的なエフェクトなどの動きを申し上げますと、「冥界の刻」選択後に時計の絵が現れ、針が1時間ずつ回っていきます。この回る間にブラックアウトが発生すればハーデスが出現し、「GOD GAME」に突入する仕組みになっています。そんなわけで針が回るのをじっと見ていましたが、なかなか暗転せずにやきもきしておりました。しかし、針が9を指したところで暗転し、無事に「GOD GAME」に突入。ジャッジメントモードを選択し、コンボボーナス目指して頑張っていきます。先述しましたが、ジャッジメントモードは冥界三神降臨で大当たりとなるものです。

↑「冥界の刻」選択時のブラックアウトの瞬間。ここからハーデスが出現し、「GOD GAME」に突入します!
そんな中さっそくケルベロスのキャラボーナスを引きました。このキャラボーナスもケルベロス、ペルセポネ、ハーデスの3人が登場し、ハーデス登場時は1500Gの出玉が出る期待大です。続いてケルベロスボーナスを引き当てて300Gの出玉を獲得。できればもう少し利益が欲しいなと思っていたところで先述のハーデスボーナスを獲得、1500Gの出玉をゲットしました。そして、そろそろラウンドが終了するころになってコンボフリーズが発動し、さらに300Gの出玉をいただきました。ここから10回以上連続でコンボフリーズが発動して5000G近くの出玉を獲得し、さらにケルベロスボーナスやペルセポネボーナスを引いたことによって 出玉の数は10,000Gを突破。ウハウハです。ペルセポネボーナス中は特定の演出によって出玉が上乗せされることもあり、10,000G突破の背景にはこの上乗せも多少寄与しています。

この後も順調に継続したのち、「GOD GAME」のモードをジャッジメントモードからインフェルノモードに変更。インフェルノモードは「1,3,7」といったような奇数図柄の3つ揃いが8秒以内に発生すれば大当たりになるというものです。ここで見事「3.9,5」の奇数図柄の3つ揃いを引き当て、出玉 300Gの「インフェルノボーナス」を獲得します。
ここでいったん解説。インフェルノモード中には大当たりを示唆するものとしてステージ変化の演出が「オケアノスステージ」、「エリニュスステージ」、「ハーデスステージ」の3つあり、「ハーデスステージ」は大チャンスとなっています。私は今回このうちの「エリニュスステージ」に突入しました。

また、インフェルノモードは図柄や出目で大当たりの期待度が変化するという特徴があり、「9,1,3」のような奇数のみの組み合わせ、「5,8,3」といった奇数が偶数を挟み込む組み合わせがあります。あるいは奇数に限らず、「6,3,4(武蔵)」や「4,2,8(渋谷)」などといった組み合わせもあったりします。そのような組み合わせを引いたのちにハーデスの槍予告が発生などして、最終的に出玉を15,000Gほど稼いで終了となりました。
ボーナスが大量に発生したため、このようなハイスコアとなりました。「デジャヴ演出」は発生しませんでしたが、もし発生していたら20,000Gあたりまでいっていたかもしれません。いずれにせよ期待度の高い台だと言えそうです。
今回の記事はここまでとなります。読んでいただきありがとうございました。






