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設定1で102%!?ファミスタ回胴版‼︎新台情報 | Pachinko-Quora


ユニバーサルからまたも完全攻略で機械割が100%を超えるパチスロ機がまたも登場します!マッピーが撤去されてしまった、新しい技術介入台を打ちたいと思っていた方には朗報ではないでしょうか?


前作は一部のビタ押しマニア達が歓喜した『スロットマッピー』に近いゲーム性でギャラガ、パックマンなど当時人気があったファミコンのゲームをモチーフにした『ファミスロ』シリーズから新作が登場です!


前作の『SLOTファミリースタジアム』はそれほど話題性も無く消えてしまった印象ですが今回はユニバ色が強めな1台となっているようです。


ゲームフローと前作のマッピーに非常に近いゲームフローとなっていますが、今作はBIGボーナスでART確定、REGボーナスで20ゲームのチャンスタイム突入となっています。


ハナビ、クランキーを手掛けているユニバーサルならではのリーチ目はもちろん楽しめるほか多くの演出や要素を盛り込んだ一台となっており、ユニバのAタイプが好きな方も非常に楽しめる仕様になっています。


それでいて懐かしいファミスタがモチーフとなっていますのでBGMは懐かしさを感じつつ昔のシンプルなテレビゲームのイメージからか親しみやすさも感じられます。


モチーフやイメージからシンプルなパチスロと思いきやなかなか良く作り込まれているようですので詳細をチェックしていきましょう!


目次

ファミスタ回胴版‼ スペック



メーカー

ユニバーサル

機械割

98.3~104.2%

導入予定日

2023/9/4

タイプ

ARTタイプ(6.5号機)

AT純増

0.3枚

コイン単価

2.5円(設定1)

50枚での平均回転数

約35.9回転

天井

999ゲーム

導入予定台数

約4000台

本機はスマスロではなく6.5号機となっており、コンプリート機能搭載となっています。天井は非搭載ですがコイン単価に注目してみると2.5枚と遊びやすい機種といえるでしょう。


ARTなので純増0.3枚と少ないなあと感じがちですが、前作のマッピーもART純増は0.3枚なのでいかにART中にボーナスを繋げられるのかが出玉を伸ばすポイントとなっていますね。


ボーナス確率・機械割


設定

BIG確率

REG確率

ボーナス合算

機械割

完全攻略時機械割

設定1

1/303.4

1/455.1

1/182.0

98.3%

102.0%

設定2

1/302.0

1/414.8

1/174.8

99.7%

103.5%

設定5

1/300.6

1/381.0

1/168.0

102.3%

106.3%

設定6

1/299.3

1/356.2

1/162.6

104.2%

108.3%


完全攻略は実践上なかなか難しい数値ではありますが、設定1でも102%なのは優秀です。マッピーのような超完全攻略でさらに機械割を底上げ出来るようなボーナス時の最終ゲーム時の裏技はなさそうです。


ただビタ押しチャレンジは今回もありますのでビタ押し技術によってゲーム自体も左右されてきますので完全攻略とまではなかなか難しいところですが通常の機械割を超える事は出来るのではないでしょうか。


ついつい前作のマッピーとの比較になりがちですがボーナス確率もマッピーに比べると若干重めな仕様となっていますが必ずARTに入るという仕様だったら特に気にならないかと思います。


ファミスタ回胴版‼ ゲームフロー


いたってシンプルなゲームフローですが前作『スロットマッピー』と非常によく似たゲームフローとなっております。がマッピーはAT機で今作はARTとなりますがゲームフローはかなり酷似しています。


BIGボーナス終了時には必ずART『ファミスタゲーム』に突入します。REGボーナスからも今作はART突入のチャンスがあり、非当選の場合でもチャンスタイムに移行してチャンスタイム中に当選でARTが確定します。


なかなかART突入のチャンスの幅が広いので出玉を出来るだけ減らさずにボーナスを積み上げやすい仕様ではないでしょうか。


ファミスタ‼回胴版のARTは少し特殊で守備フェーズ時のゲーム数上乗せチャンスがメインの『攻撃フェーズ』と攻撃フェーズ移行を目的とする『守備フェーズ』と別れています。


この2種類のフェーズのループで出玉を積み上げていくといった感じになります。守備フェーズでボーナス当選した場合は攻撃フェーズ移行の可能性が濃厚となります。


ファミスタ回胴版‼の打ち方


オーソドックスな打ち方ではユニバではおなじみの左リール上段BAR狙いのハサミ打ちがおすすめです。子役のダブルテンパイハズレなどからボーナス察知がしやすく、ファミスタ回胴版‼ではスイカは必ず演出が発生します。


ですのでスイカテンパイ時に演出が無ければ狙わなくても大丈夫ですので気を抜いた瞬間に取りこぼしてしまうあるあるな話も少なくて済みそうです。


基本的に右リールは取りこぼしが無い為ハサミ打ち推奨となるが左リール上段F図柄狙いもリーチ目が楽しめるのでこちらもお勧めです。



ボーナス成立時の最短判別方法

ファミスタ回胴版‼は1枚掛け対応なので1枚掛け後に『中押し』か『右押し』でボーナスフラグの判別が出来るようになっています。


意外と簡単な手順で最短2ゲームで揃える事が出来るのでコインを無駄にすることが無い方法なので是非実践してみて下さい。


『中押し』の場合

中押しの場合は中リール中段にBARビタ押し。そのままBARが止まり、BARを狙って揃わなければFBIGボーナスです。赤7シンボルが滑ってくれば赤7BIG確定となります


『右押し』の場合

右押しの場合は右リール中段BARビタ押しでBARが止まったら他リールBAR狙いで揃わなかったら赤7ボーナスとなります。BAR右リール中段ビタ押しでFシンボルが滑って中段停止でFBIGボーナスとなっています。


BIGボーナス中の概要・打ち方


最大獲得枚数が202枚で消化中は約1/3で逆押しカットインが発生します。こちらで目押しチャレンジに成功するとBIGボーナス終了時に移行するARTのゲーム数上乗せが出来るようになっています。


BIGボーナス消化中に上位BIGボーナス『ホームランラッシュ』に突入する事がありますがこちらは上乗せ特化となっており目押し不要で大量上乗せに期待できる演出となっています。


なおBIGボーナスは紗枚調整が必要となっていていますので手順も併せてご紹介します。


BIGボーナス中の枚数調整手順

ボーナス中のカットイン非発生時に左リール下段にBARをビタ押しで中リール、右リールは適当押しでOKです。1度この手順で枚数調整を行えばいいので残りのゲームは誤入賞をさせないように逆押しや変則押しで対応しましょう。



BIGボーナス消化中はスロットマッピー同様カットイン演出が発生します。カットイン時の目押し成功でART上乗せとなり、ファミスタ回胴版は目押し必須とはいえ難易度の幅の広さがあるので多くのスロッターが楽しめそうな1台です。


逆押しカットインの手順


BIGボーナス中の1/3の確率で発生するカットイン演出は目押し成功で3ゲーム〜50ゲームARTゲーム数上乗せを獲得できるようになっています。


先程もお伝えしたとおり、ファミスタ回胴版は目押し技術の難易度の幅がかなり広く設定してあり、赤7狙いとF図柄狙いで大きく変わってきます。


もちろん逆押しカットイン消化の難易度が高ければ報酬も期待できる仕様になっていますので難しいビタ押しを積極的にチャレンジしてみてもいいと思います。


赤7狙いの場合

赤7狙いの場合は右、中リールは適当押しで最後の左リール枠内2連赤7をおおよその感覚で狙えばOKです。75%以上の確率で成功する仕様となっていますので、目押しが苦手な方でも安心してプレイ出来そうですね。


F図柄狙いの場合

F図柄は中級者〜上級者向けとなっています。打ち方手順はほぼ一緒で右、中リールは適当押しで左リールはF図柄狙いとなりますが右、中リールでベルテンパイライン上にF図柄をビタ押しになります。


ベルテンパイラインは上段、中段、下段となりますが、この停止位置によっても難易度が変わってきます。上段はビタ押し、中段は2コマ、下段の場合は3コマと余裕があるので先程記述した『中級者~上級者』という部分がこの部分にあたるという訳ですね。


お勧めのビタ押しチャレンジ攻略法


難易度が高いほど報酬期待度は上がるのでF図柄狙い中心で立ち回って自分の目押しスキルや調子によって赤7狙いに切り替えたりしながら上乗せを着実に乗せていくのがお勧めです。


初心者の方も全て赤七では無くて下段狙いのF図柄だったら3コマ余裕があるのでそれだけでもF図柄を狙っていくのもアリだと思います!


REGボーナス中の打ち方

打ち方は1枚役回避をしながら消化していくのですが、予告音発生したらどのリールでも構わないのでBAR図柄を狙うだけです。消化中はART突入抽選を行っていて停止音変化が第三停止まで続いたらART当選となります。


なおチャンスタイム中にREGボーナスを揃えると稀にゲームのバグ画面の様な演出が始まり満塁ボーナスというプレミアムボーナスが発生する事があります。


REGボーナスのプレミアボーナス『満塁ボーナス』


先程記述した通りチャンスタイム中のREGボーナスから稀に発生するプレミアムボーナスで毎ゲーム満塁の状態で消化中はARTの上乗せする仕様になっています。


最終ゲームでホームランチャレンジという1発勝負で難易度が高めな目押しチャレンジが待っています。とはいっても自信がない人は適当押しの順押しでも大丈夫ですが目押し成功した場合大量ゲーム数上乗せしますので自信がある方は是非狙ってみてもいいかもしれませんね。


ただ、残念な事に目押し失敗してしまった場合は報酬はなしとなりますのである程度ARTゲーム数に余裕があったり一発逆転を狙いたい人向けで確実に上乗せをさせたいなら順押しで消化するほうがいいかもしれません。ビタ押しマニアな方は積極的にチャレンジですね!


チャンスタイムの概要

REGボーナス終了時にART非突入だった場合に移行します。通常時からも移行する情報がありますが条件は調査中です。


チャンスタイム滞在は20ゲームで滞在中にボーナス当選でボーナス終了後のARTは確定となります。REGボーナスの場合でも満塁ボーナスになる可能性があるのでチャンスタイム中のボーナス当選はかなりアツいですね。



ART『ファミスタタイム』の概要

主にBIGボーナス終了後からの移行となるがREGボーナスからも移行するチャンスのあるファミスタ‼回胴版ですが野球のルールのように『攻撃フェーズ』『守備フェーズ』と別れているのが大きな特徴となります。


以降直後は攻撃フェーズからスタートします。気になるところでもあるゲーム数はというと『3アウトするまで』とちょっと変わったフェーズの切り替えを採用しています。


攻撃フェーズは上乗せ抽選が主な役割となっていて攻撃フェーズ終了後は守備フェーズに移行し、今まで貯めたARTゲーム回数はこちらに反映され消化していくと言った流れになります。


それではもう少し各フェーズの役割を解説していこうと思います。



攻撃フェーズ

全役で上乗せ抽選をおこなっていますが、野球ゲームをモチーフにしただけあって上乗せするシステムも特徴的なものとなっております。


簡単に説明してしまうとランナーを貯めて得点が入ればゲーム数上乗せとなり、3アウトとなればチェンジ(守備フェーズ)となる訳ですね。


ベル以上の役成立でヒットが確定しますが、リプレイ成立時はアウト抽選となってしまいます。いかにベル以上を成立されるかがこのゲームのポイントとなりますがコールド(10点以上獲得)でも攻撃フェーズは終了する仕様になっています。


このベル以上の役成立で出塁する訳ですが、この出塁パターンはシングルヒット、ツーベースヒット、スリーベースヒット、ホームラン、相手のエラーによる出塁と5種類存在しています。


ただ攻撃フェーズはこれだけの作り込みだけではなく、対戦相手によっても期待値が変化します。こういった要素はなかなか覚えるのが大変そうなイメージですが相手のチーム名も『凄く伝わりやすいチーム名』なので是非ホールで遊んでみて確認してほしいですね。


なお、プレミアムで『ユニバスターズ』というチームが存在していますがこちらが対戦相手に選択された時は上乗せ期待が非常に高いです。


選手の打順はリール左側になるサブ液晶に表示されますが、その中で炎マークが付いた『絶好調』の選手の打順が回ってくると打力がアップし、かつリプレイ成立時もファールになったり相手がエラー発生する場合が多く塁に出られることもあるようです。



守備フェーズ

守備フェーズがARTのメインとなるフェーズで上乗せ抽選等で獲得したゲーム数はこちらへ反映されます。通常は押し順ナビが表示されるのでナビ通りに消化してナビが表示されない場合や演出発生時は小役狙いをしましょう。


ARTの場合純増枚数も決して多くは無いので次へのボーナスを枚数を減らさずにART内でボーナスを引き、ボーナス消化中の上乗せ、攻撃フェーズでの上乗せでループさせていくゲーム性といったところでしょうか。


守備フェーズは通常ARTゲーム数の消化で終了しますが攻撃フェーズに再突入させる契機はボーナス当選、規定数のゲーム消化、最終ゲームでレア役成立といった契機がありますので諦めずに消化しましょう。


おまけ機能の紹介


スベりコマ数のチェック機能

リール停止時にサブ液晶をタッチする事でスベりコマ数をチェックする事が出来ます。ビタ押しチャレンジ等で失敗してしまったり、自分がボタンを押すタイミングが早いのか遅いのかチェックする時に役立つ機能ですね。


なかなか確認って出来ない事が多いのでこの機能はビタ押し練習などで効果を発揮してくれそうな機能です。


ボーナス成立時の出目を確認できる機能

リーチ目に気付かなかったけどボーナスに入賞していた経験ありませんか?どんな目だったか覚えてないけど知りたい時に便利な機能があってボーナス入賞時にチャンスボタンを押すと成立時出目を確認する事が出来ます。



さいごに・・・ライターの解説と感想

実は私はユニバの大ファンで好んでホールで打っていますがなかなかユニバから新台情報が出なくて期待しながら新台情報を待っていた一人です。


マッピーはホールでも人気で設置台数も少なく座れたこともありましたが撤去されるホールも多く、技術介入機で新台を望んでいたので今作のファミスタはかなり期待しています。


マッピーのゲームフローに近く、リーチ目などもユニバらしい法則だったりと期待しかありませんが、先代のファミスタよりも人気が出て欲しいなと思っています。


今作は紹介しきれない程演出が多いので是非打ちながら演出を楽しんでいただけたらと思います。技術介入機で1日打てるような台がもっと増えてくれると嬉しいですね。





(C)ファミリースタジアム™シリーズ & (C)Bandai Namco Entertainment Inc. (C)Bandai Namco Sevens Inc. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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