今作は1ゲーム連ストック高確率ゾーンの『炎(メラ)ゾーン』を搭載しつつ32ゲーム以内のボーナスループも勿論健在です。他にも様々な演出を搭載していて機種名にもあるように炎のようにアツい一台となるか注目したいところですね。
本作『燃えチバ-30』の重要な役割を果たしてくれるチバリヨシリーズと言ったらやはりチェリーの存在でしょう。今作も色々な場面で重要な役割をしています。細かい部分も解説しますのでチェックしてみて下さい。
前作の『もっと!チバリヨ-30』はユーザー評価は正直良いとは言い切れない部分があってその前作『チバリヨ-30』の評価を超える事が出来ませんでしたのでチバリヨファンには非常に期待している機種なのではないでしょうか?
それでは本機『燃えチバ-30』の新台情報をお届けします!
燃えチバ-30 スペック
| メーカー | NET |
|---|---|
| 仕様 | ATタイプ 6.5号機 コンプリート機能搭載 |
| AT純増 | 約3.0枚 |
| 50枚あたりの平均回転数 | 約32.5G |
| コイン単価 | 3.4円(設定1の場合) |
| 天井 | 最大900G |
| 導入日 | 2023年10月2日 |
| 導入台数 | 約4,000台 |
同日に登場する沖スロ『スーハナライジング-30』とやや比較となってしまいますが、純増枚数は少し劣る印象ですがコイン持ちは平均回転数は燃えチバ-30の方が良い印象ではあります。コイン単価は気持ち高くなっていて天井は最大900ゲームとやや深めです。
ただチバリヨシリーズならではの話になりますが今回もチェリー規定回数到達も天井扱いでボーナス当選となりますので規定ゲーム数での天井到達よりも早めにボーナスが引けるのではないかと思います。
気になる天井は今作3つ搭載されています。ボーナスに関わる天井はチバリヨシリーズでは定番の規定ゲーム数とチェリー規定回数天井と2種類あり、もう一つは有利区間天井となっていてモード移行が優遇される天井となっています。天井に関しての詳しい解説もしていますのでそちらもご覧いただけたらと思います。
AT確率・機械割
| 設定 | 初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/279 | 97.8% |
| 設定2 | 1/269 | 99.0% |
| 設定4 | 1/246 | 102.0% |
| 設定5 | 1/223 | 105.0% |
| 設定6 | 1/202 | 108.3% |
初当りも標準的かと思いますが同時期導入のスーハナライジング-30よりも重めな印象ですがチバリヨシリーズとしては平均的なボーナス確率ですね。スーハナライジングと比較すると機械割に関してはほぼ同じ数値となっています。
燃えチバのボーナス比率はBIG60%:REG40%となっていますので内部モードによる比率の偏り等はないです。そう考えるとハマりからのREGボーナス等は厳しい展開になりやすいですがそういった内部モードでの比率変動がない分遊びやすいかもしれません。
ちなみに設定LもありますがLの場合は下パネル消灯となります。
天井・天井恩恵
| 天井種類 | 条件 | 恩恵 |
| ゲーム数天井 | 通常時400Gor900G消化 | ボーナス当選 |
| チェリー回数天井 | チェリー出現率最大30回 | ボーナス当選 |
| 有利区間天井 | 同一有利区間ボーナス最大8回 | 天国移行 |
天井は3種類あり、規定ゲーム数天井は内部モードにより変化しますがチェリー回数天井や有利区間天井など恩恵もボーナス、天国移行など用意されています。
規定ゲーム数の天井についてですが400ゲームと900ゲームの振り分けがあり、設定によって振り分け確率が変化します。400ゲーム天井の振り分けは設定1の場合は25%、設定6の場合は50%となっていますので高設定ほど深くはまりにくい仕様となります。
チェリー規定回数に関しても過去シリーズ同様『5の倍数』はチャンスとなっていて規定回数到達までにもチェリーはボーナス同時抽選を行っています。ですので成立時は常にチャンスではありますが10回目のチェリーはさらにチャンスアップとなっていますのでその部分にも注目してプレイしてみましょう。
前作などから比較するとチェリー天井回数が40回設定が多かった気がしますが今作は30回と緩和されていますのでボーナス突入も緩和されています。
内部モード詳細
| モード | 特徴 |
|---|---|
| モードA | 天国移行で超天国以上に期待 |
| モードB | 天国移行期待度50% |
| 引き戻し | 100Gまでチャンス |
| 天国準備A | 超天国移行の大チャンス |
| 天国準備B | 燃え天国移行の大チャンス |
| 天国 | 75%ループ |
| 超天国 | 83%ループ |
| 燃え天国 | 90%ループ |
| 炎炎モード | 1回目のチェリーでボーナス+次回天国 |
32ゲームループ状態となるのは天国、超天国。燃え天国モードなります。炎炎モードは有利区間リセット時となり上記のモード後に移行する可能性があるツラヌキモードとなります。
内部モードの示唆は豊富に用意されていますので細かい部分にはなりますが演出等しっかりチェックして内部モードを把握して実践しましょう。モード示唆の詳細を解説しますので参考にして下さい。
モード示唆
花笠ランプ点灯パターンによる示唆
| 演出パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常点滅 | デフォルト |
| 同時点滅 | BIG確定 |
| 徐々に高速点滅 | |
| 点灯 | |
| 徐々に咲くように点滅 | |
| 一部のポートが光らない | |
| 流星点滅 | |
| 高速点滅 | 通常B示唆 |
| 超スロー点滅 | |
| 渦巻点滅 | |
| 鼓動点滅 | |
| 通常点滅+下パネル消灯 | |
| 葉のみ点滅 | 通常B以上濃厚 |
| 左だけ点滅 | |
| 高速鼓動点滅 | 天国準備示唆(弱) |
| 花笠のみ点滅 | |
| 逆渦巻点滅 | 天国準備示唆(強) |
| 右だけ点滅 | 天国準備以上濃厚 |
| 通常点滅+セグにburn | 天国期待度アップ |
| 上昇点灯 | 天国以上濃厚 |
| 青笠点灯 | |
| 赤花点灯 | |
| 虹点滅 | 天国以上濃厚 (超天国以上示唆) |
通常とは違う花笠の点灯演出はプレミア演出となっていてBIGボーナス濃厚となる他にモード示唆を含むものまであるので表を参考にしながら推測していくのも楽しみの一つです。花笠以外でも単チェリー成立で通常Bモード以上濃厚示唆もあるのでこちらも覚えておくといいでしょう。
朝イチリセット・設定変更
| 設定変更 | 電源OFF・ON | |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット | 引き継ぐ |
本機は電源入り切りでは引き継ぎ、設定変更で有利区間や天井、内部モードはリセットとなるようです。設定変更後の内部モードはどのようになるのかは調査中ですが立ち回りの戦略なのである程度の指標になりそうですので覚えておくといいと思います。
フローチャート
今作の『燃えチバ』の最大の特徴ともいえる『炎(メラ)ゾーン』の追加にあります。ボーナス消化の残り8ゲームで必ず突入する1ゲーム連ストック抽選が今作では搭載されています。炎(メラ)ランプ点灯で1ゲーム連ストック獲得となるストック獲得高確率モードとなります。
通常時概要
通常時は花笠ランプが光ればボーナス確定と非常にシンプルなゲーム性ですが、燃えチバ-30で非常に重要な要素となっているのは『チェリー』となっています。ボーナス当選契機はチェリー出現時のボーナス同時抽選やチェリー天井到達、規定ゲーム数到達となっていてボーナスはBIGボーナスとREGボーナスの2種類となっています。
通常時の打ち方
通常時は左リール上段付近BAR狙いで中、右リールはフリー打ちでOKです。左リールにスイカを引き込んだら中リールはフリー、右リールはスイカ狙います。チェリーは強弱がありますが左リールチェリー停止時に右リール真ん中にリプレイが停止すると弱チェリー、リプレイ以外停止だと強チェリーとなります。
小役確率
| 設定 | 押し順ベル | 右上がりベル | リプレイ | 下段ベル | スイカ | 1枚役 |
| 設定1 | 1/1.38 | 1/34.7 | 1/7.3 | 1/11.7 | 1/79.9 | 1/90.3 |
| 設定2 | 1/1.38 | 1/33.6 | ||||
| 設定4 | 1/1.38 | 1/32.3 | ||||
| 設定5 | 1/1.39 | 1/30.6 | ||||
| 設定6 | 1/1.39 | 1/29.5 |
大きな差が出ているのは右上がりベルとなっています。押し順ベルも差があるとは言えないレベルの差なので気にしなくても問題ないでしょう。
燃えチバでの重要な要素『チェリー』について
チェリーに関しては成立役に応じて出現する仕様になっています。当選した場合は疑似遊戯で出現となります。通常時と前兆時では出現率が大幅に違い、約4倍にアップしますのでチェリーに関してはボーナス同時当選や天井などに影響してくるためボーナス当選に期待できます。
| チェリー | 通常時 | 前兆中 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 1/24.7 | 1/6.1 |
| 強チェリー | 1/884.2 | 1/196.8 |
| 合算 | 1/24.2 | 1/6.0 |
気になる成立役別のチェリーの出現率ですが右上がりベルからの抽選は約1/2で次ゲームでチェリーが出現します。右上がりベルは設定差がありますので高設定であればチェリーの抽選回数が必然的に増えるという事になります。
スイカの場合はチェリー抽選の際に弱チェリーは対応してないので強チェリー確定となります。強チェリーはボーナス同時当選率が1/2になりますのでスイカ成立はチェリーに期待しましょう。
成立役別チェリー出現率
| チェリー | その他 | 押し順ベル | 右上がりベル | スイカ |
|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 1/29.1 | 1/43.4 | 1/2.0 | − |
| 強チェリー | 1/1638.4 | 1/1638.4 | 1/199.8 | 1/32.0 |
チェリー出現時のボーナス当選確率
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
|---|---|---|
| 設定1 | 4.8% | 50.0% |
| 設定2 | 5.0% | |
| 設定4 | 5.9% | |
| 設定5 | 6.3% | |
| 設定6 | 7.3% |
スベリチェリー、単チェリーについて
チェリー出現時に不自然にリールが滑りチェリーを取り込む時があります。スベリチェリーはアツい演出となっていて大きく滑り込んだ場合ボーナス当選に非常に期待が持てます。小スベリ時のパトランプに関してはボーナス概要で詳しく解説します。
また単チェリー(中リールにチェリーがテンパイしない状態)は状態示唆にもなっているので注目しておくポイントとなっています。
| チェリーの出現パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 小スベリ | 次回初当り時にパトランプ点灯期待度アップ |
| 大スベリ | ボーナスの大チャンス |
| 単チェリー | 通常B以上濃厚 |
チェリー出現時のリール振動
チェリー出現時にリールが振動する場合がありますがこちらはボーナス期待度を示唆していますので振動が大きくなればボーナスに期待が出来るという演出となっています。振動の種類は通常、強振動、最強振動と3種類あります。
ボーナス概要
ボーナスはBIGボーナスとREGボーナスの2種類となっていて消化中は1G連抽選を行っています。打ち方は押し順ナビに従って消化となりますが、ナビ無しの場合は通常時の小役狙い同様の消化方法でOKです。
ボーナス終盤の8ゲームは炎ゾーン(メラゾーン)に突入します。炎ゾーンは1ゲーム連ストック高確率ゾーンで炎ランプが点灯する度にストック獲得という仕様となっています。炎ゾーンはボーナス種類に関係なくBIGボーナス、REGボーナスともに突入します。
注目したいところはBIGボーナスの図柄で、通常赤7揃いがBIGボーナスの基本となりますが青7が揃った場合は次回天国移行のチャンスとなっているようです。
ボーナススペック
| 詳細 | BIGボーナス | REGボーナス |
| 継続ゲーム数 | 70ゲーム | 30ゲーム |
| ‼ゲーム当たりの純増枚数 | 約3.0枚 | |
| 平均獲得数 | 約210枚 | 約90枚 |
| 消化中の抽選 | ボーナス1ゲーム連ストック抽選 | |
炎ゾーン(メラゾーン)概要
BIGボーナス、REGボーナスで発生する終盤8ゲームで必ず突入する1ゲーム連高確率ゾーンとなります。炎ランプが点灯で1ゲーム連をストックします。小スベリチェリーが通常時に発生した場合パトランプ点灯の期待度が上がるのですが、この炎ゾーン突入時にパトランプが点灯した場合は1ゲーム連超高確率状態となります。
パトランプ点灯は他にも恩恵があってループ率約90%の『燃え天国モード』に移行が確定します。さらに点灯時に青7付き中段チェリー停止で虹色炎になった場合は性能がアップし、1ゲーム連ストックは平均7,4個と出玉を大幅に伸ばすチャンスとなっています。
パトランプ点灯の濃厚演出も一例ですがありますのでご紹介します。
パトランプ濃厚演出(一部)
| ボーナス入賞後にREGからBIGに昇格 |
| ボーナス中に特定の楽曲が流れる |
| 野沢雅子ボイス発生 |
| 中段チェリー出現 |
炎炎モードについて
有利区間リセット時の一部で突入するツラヌキ要素となっていてボーナス終了後の1回目のチェリーでボーナスと天国移行が確定しますのでボーナス終了時はチェリーを引くまで様子を見ましょう。
さいごに・・・ライターの解説と感想
同時期にライバルともいえる沖スロ『スーハナライジング-30』もホール導入という事になっていますがホールでどちらが人気が出るのか非常に楽しみな部分ではありますが、沖スロの醍醐味ともいえる連荘性能に関しては似ている部分はありますが『似て非なるもの』という印象は受けました。
燃えチバ-30はループ性能はもちろんあるものの新しい『炎(メラ)ゾーン』という1ゲーム連の高確率モードとなる仕様を引っ提げて登場する訳ですから連荘性能といった部分では強力な武器になるのではないでしょうか。
ボーナス抽選も毎ゲーム抽選という形にはせずチェリーからの同時抽選が主な抽選契機となっていますのでダラダラゲーム消化をするという感じではなくメリハリのあるゲーム性なんじゃないかと感じました。
筆者はAタイプ信者ですが『同時抽選』というのは本当にワクワクしちゃう要素だと感じるのですがそのワクワク感がプレイする上で重要な要素と捉えていてやはり毎ゲーム抽選はダラダラ感が否めずに『飽き』に繋がってしまう気がしますので個人的には面白そうだなって感じましたね。
新しく搭載されたボーナス消化中終盤の8ゲームの炎モードがどう評価されるのか非常に気になるところですが緊張感のあるモードとして人気が出るんじゃないかなと思っていたりします。
実践データもいくつか拝見しましたが、期待していたほど貫いていたりする様子がまだ見受けられず、設定6のデータでもかなり揉んでいるようなデータが多かったです。大きなハマりもなく、出玉が大きく伸びるような感じでもなかったのですが爆発力を秘めている雰囲気はあったので今後のレビューやデータに期待したいところですね。
導入台数は多くないので設置店を探さなければならないかもしれませんが是非沖スロ好きな方やAタイプ好きな方にはプレイしていただきたい1台かなと感じました。歴代のチバリヨファンから見ると1ゲーム連荘にスポットを当てた仕様となっているのでどう評価されるのか楽しみです。
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