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楽園計画は3連目のボーナスで運命が変わる!?L ToLOVEるダークネスを実践してみた

楽園計画は3連目のボーナスで運命が変わる!?L ToLOVEるダークネスを実践してみた

スマスロ時代に突入してからいろんな機種が登場しています。

「L ToLOVEるダークネス」はボーナスの内容によって、Aタイプで獲得できるBIGボーナスよりも多く、かなりアツいです。

また、上位STのハーレムモードに突入すると、出玉スピードが増加します。

ハーレムモードがどのような仕様になっているのか気になります。

今回はスマスロ ToLOVEるダークネスを実践してみたので、まだ打っていない人はこれから紹介するゲームの流れなどを参考にしてください。

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ToLOVEるダークネスとは

画像引用元:https://www.tbs.co.jp/tbs-ch/item/a0146/

ToLOVEるダークネスは「ToLOVEる」の世界観における続編にあたり、矢吹健太朗(漫画)および長谷見沙貴(脚本)さん原作の学園ラブコメ作品です。

本作品における主人公は「ToLOVEる」と同じく結城リトで、性格は優しいが女子に奥手な一面は変わらず、女子が近くにいた際に転ぶとアソコにダイブしてしまうほど、何かとやらかしてしまいます。

ただ、その優しさから宇宙人であるヤミやモモから一目置かれており、好意を抱くほどです。

ToLOVEるダークネスでは、ヤミに対してダークネス計画を発動させようともくろむ輩がおり、ダークネス計画が発動してしまうと地球はおろか、宇宙の存亡すら危うい状態となってしまいます。

ToLOVEるダークネスについて興味が湧いた人は、世界観を理解するために「ToLOVEる」のアニメから視聴すると内容が理解しやすいので、個別にご覧ください。

L ToLOVEるダークネスの基本情報とゲームフロー

画像引用元:https://www.heiwanet.co.jp/products/pachislot/l-td/

OLYMPIA ESTATE(オリンピアエステート)から「LToLOVEるダークネスS6」が登場しました。

まだ打っていない人は、スマスロToLOVEるダークネスの基本スペックについてまとめたので一読してみてください。

スマスロToLOVEるダークネスの基本スペックと小役確率

スマスロToLOVEるダークネスの基本スペックおよび小役確率についてまとめました。

機種名

LToLOVEるダークネス(LToLOVEるダークネスS6)

メーカー

OLYMPIA ESTATE

仕様

AT

AT純増

約6.6枚/G

50枚あたり

約30G(設定1)

導入開始日

2024/06/03

導入台数

約12000台

設定

AT初当り

出玉率

2

1/352.0

98.00%

3

1/345.7

99.00%

4

1/328.4

102.50%

5

1/311.3

105.80%

6

1/311.1

110.10%

※設定1は非搭載

小役一覧

小役確率

リプレイ

1/16.7

左チャンス目

1/32.0

中チャンス目

1/40.0

右チャンス目

1/68.0

左・中チャンス目

1/512.0

左・右チャンス目

1/512.0

中・右チャンス目

1/512.0

ハーレム目

1/5461.3

スマスロToLOVEるダークネスの打ち方とゲームフロー

画像引用元:https://www.heiwanet.co.jp/assets/images/products/guide/l-td.pdf

まず打ち方ですが、基本的に左リールから押せば、他はフリー打ちでかまいません。

ナビが出た場合は押し順に従いましょう。

次にゲームフローですが、通常時はチャンス目を引いてCZを目指します。

チャンス目を引くとドキドキポイントが貯まっていき、最大150ptで3種類いずれかのCZに突入します。

3種類のCZはそれぞれ突破期待度が異なり、中でも「ぷっちゅんちゃれんじ」は成功期待度約70%と最も高いです。

CZを突破すれば初当たりボーナスである「メモリアルボーナス」に突入します。

ボーナス後は10GのST「楽園(ハーレム)計画」に突入し、主にチャンス目を引いてとらぶるBONUSを目指します。

ST中にとらぶるBONUSを3連、あるいは6連するとハーレム達成となり、ハーレムモードに移行し、実質的な上位ATです。

エンディング後は「もぐもぐたい焼きタイム」を経由し、更なる出玉の獲得を目指します。

L ToLOVEるダークネスのメモリアルボーナス当選までの流れについて

スマスロToLOVEるダークネスを実際に打ってみたので、最後まで一読すると流れが理解できます。

まだ打っていない人はボーナス当選までの流れについて参考にしてください。

まずはいずれかのCZを目指す

通常時はチャンス目を引いて、どきどきポイントを貯めていきます。

左・中・右チャンス目でそれぞれ独立してどきどきポイントが貯まっていき、通常時はチャンス目が揃うごとに最低1pt加算されていきます。

打ったことがある人ならわかりますが、甲鉄城のカバネリとほぼ同じシステムです。

最終的に最大150ptまで貯まると、CZ突入となります。

滞在している状態でチャンス目を引いた場合のどきどきポイント加算についてまとめました。

【状態別チャンス目成立時のどきどきポイント獲得抽選】

滞在状態

獲得ポイント

通常

1pt以上

高確

10pt以上

超高確

75pt以上

滞在状態はチャンス目を引いた一部やララの発明品(ぴょんぴょんワープくん)などで高確や超高確に移行することがあります。

夕暮れは高確、夜更けステージは超高確を示唆し、上記の高確や超高確とは別に「どきどきポイント高確」というものが存在します。

どきどきポイント高確中滞在時にチャンス目を引くと上記に+10ptを加算されるので、お得です。

どきどきポイント高確率の当選率や保証ゲームなどについてまとめました。

【どきどきポイント高確率当選率と保証ゲーム数】

状態

どきどきポイント高確当選率

保証G数

20G

保証G数

30G

ST終了後

最初のチャンス目成立時

100%

100%

100G経過ごと

(100G・200G…)

最初のチャンス目成立時

100%

69.90%

30.10%

上記以外

チャンス目成立時

19.90%

100%

なお、ハーレム目を引くと無条件でCZに突入します。(ぷっちゅんちゃれんじが優先される)

3種類のCZはいずれも小役のヒキがカギとなる

3種類のCZおよび成功期待度については以下のとおりです。

いずれも小役のヒキがカギとなり、きゅんきゅんバルーンとときめきスイートはリプレイでもいいので、小役を引けばボーナス当選に近づき、ぷっちゅんちゃれんじはチャンス目を引くと問答無用でボーナス当選です。

CZに失敗すると通常時に戻ってしまいます。

ST楽園計画はチャンス目を引いてとらぶるBONUS当選できるかどうかがターニングポイント

スマスロToLOVEるダークネスの重要なところは、ST中にボーナスを当選させられるかどうかが大きなターニングポイントです。

どうしてターニングポイントといえるのでしょうか。

何も引けないと単発終了

画像引用元:https://x.com/suu0304/status/1802943079848312853/photo/1

メモリアルボーナス後は楽園(ハーレム)計画に移行します。

楽園計画は基本的にST10GでとらぶるBONUSの当選を目指します。

ST10GでのとらぶるBONUSの当選期待度は約52%です。

下記で紹介しますが、ベルやリプレイなどの小役、特にチャンス目を引くことが重要です。

裏を返せば、ST10G間で何も引けないと単発終了します。(メモリアルボーナスは大半が100枚の獲得のため、ST消化中は減って60枚獲得だけの単発終了)

単発終了は気が滅入るため、余剰投資の資金力がなければ引き続きプレイする気力が失せ、1G回しヤメはざらにあります。

対応するキャラのチャンス目が引ければ大チャンス

ST中はチャンス目を引くと、とらぶるBONUS当選の大チャンスです。

画像では対応キャラが春菜となっています。

対応キャラと、とらぶるBONUS当選について内容をまとめました。

【ララ・ナナ出現時】

成立役

当選率

ナビなしベル

15.9%

左チャンス目

69.0%

中チャンス目

35.0%

右チャンス目

35.0%

複合チャンス目

100%

ハーレム目

100%

【春菜・唯出現時】

成立役

当選率

ナビなしベル

15.9%

左チャンス目

35.0%

中チャンス目

75.0%

右チャンス目

35.0%

複合チャンス目

100%

ハーレム目

100%

【モモ・ヤミ出現時】

成立役

当選率

ナビなしベル

15.9%

左チャンス目

43.0%

中チャンス目

43.0%

右チャンス目

100%

複合チャンス目

100%

ハーレム目

100%

補足すると、発明品のピタピタくっつくんがあれば、チャンス目を引くと100%当選します。

また、リプレイ成立時の一部とお友達召喚システムでミッションが発生し、該当する以下のミッションに成功するとボーナス確定です。(ミッション中のチャンス目成立も有効)

プレミアは出現しただけでボーナス確定です。

以上で紹介したように、チャンス目を引いてとらぶるBONUSに当選できるか否かがターニングポイントとなります。

ハーレムモード中は愛すぷRUSH以上が確定し出玉がスピードが増加

まずはハーレムモードに突入する条件についてまとめました。

【楽園計画消化中のボーナス回数とハーレムモード移行率】

ボーナス回数

ハーレムモード移行率

1回目

2回目

3回目

約34%

4回目

5回目

6回目

100%

※△<〇の順に期待度が上がる

ハーレムモードに突入できれば愛すぷRUSH以上が確定します。

時には、ウィスパー演出に発展することもあります。

それぞれとらぶるBONUSの選択率についてまとめました。

【ハーレムモード中の振り分け率】

設定

愛すぷRUSH

ウィスパー演出

ToLOVEるエピソード

設定2

96.2%

3.1%

0.7%

設定3

95.7%

3.6%

設定4

93.3%

6.0%

設定5

92.2%

7.1%

設定6

87.4%

11.9%

【ハーレムモード以外】

ボーナスの報酬一覧

振り分け率

ばいんATTACK

42.9%

ぺろぺろちゃんす

37.5%

愛すぷRUSH

19.0%

ToLOVEるエピソード

0.6%

補足すると、ToLOVEるエピソードは獲得枚数は少なめですが、Vストックが獲得できるので超鬼アツです。

また、ハーレムモード中は対応キャラではないチャンス目を引いても、ボーナス当選率が50%まで上昇するので、大チャンスです。

エンディング後はもぐもぐたい焼きタイムを経由し最低ボーナス5連でエンディングのループが魅力的

画像引用元:https://x.com/s99712169/status/1797896024792748100/photo/4

主にエンディング後に移行するもぐもぐたい焼きタイムは、発明品を獲得しつつハーレムモードを引き継いだとらぶるBONUS当選濃厚です。

愛すぷRUSHは500枚以上確定なので、それを含めると、有利区間を切るために5連すれば、もう一度エンディングを迎えることができます。(愛すぷRUSHは600枚前後の獲得が多いため実質4連、つまり自力で3連チャンでOK)

また、ウィスパー演出が発生すれば、800枚:1600枚の割合が1:1なので、仮に1600枚が選択されれば、その間に獲得する発明品次第では実質的に連チャンが確定し、エンディングを迎えるためとても魅力的です。

L ToLOVEるダークネスの実践まとめ

ここまで、スマスロToLOVEるダークネスの基本情報やゲームの流れなどについて紹介してきました。

スマスロToLOVEるダークネスは3種類のCZのいずれかに突入させてメモリアルボーナスに当選させ、ST楽園計画に突入してからが本当の勝負です。

10GのSTはボーナス当選期待度が約52%なので、約半分は単発終了してしまいます。

しかし、どうにかしてボーナスを3連させ、運が良ければハーレムモードに移行し、出玉スピードが増加するため、大チャンスです。

主にエンディング後に移行するもぐもぐたい焼きタイムを経由して突入するとらぶるBONUSはハーレムモードを引き継いでいるので、かなり激アツです。

まだ打っていない人は、この機会に打ってみてはいかがでしょうか。

最後まで、お読みいただきありがとうございました。


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