「PストリートファイターV K.O.RUSHの特徴が知りたい。」
「PストリートファイターV K.O.RUSHのボーダーや攻略法が知りたい。」
「PストリートファイターV K.O.RUSHの演出の詳細が知りたい。」
この様な疑問をお持ちの方のために、本記事では、PストリートファイターV K.O.RUSHの特徴や、スペック、ボーダー、攻略法などについて詳しく解説します。
PストリートファイターV K.O.RUSHとは?
PストリートファイターVの新スペックが、登場しました。大当たりの確率は従来スペックと同じながら、初回の大当りはすべて1,350個以上、RUSH突入の大当たりは約2,700個(※1)、RUSHの続率は約80%(※2)と以前より、大幅にパワーアップしています。
また、演出については、右打ち中は、20回転以内にベガのK.O.を目指す新たなゲーム性で、残保留1個で、ベガとの最終対決が展開します。
※1:約1,350個×2回分で、V入賞が条件です。※2:電サポ20回の大当りの期待度は約66.2%と残保留1回の大当り、あるいはc時短の当選期待度が約39.4%の合算。
PストリートファイターV K.O.RUSHのスペック
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型式名 |
PストリートファイターV K.O.RUSH FMW |
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メーカー名 |
藤商事 |
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大当り確率 |
1/319.6(※通常時) |
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ラウンド数 |
ー |
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確変突入率 |
ー |
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RUSH |
突入率55%、継続率約80%※1 |
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賞球数 |
1&5&15 |
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大当り出玉 |
約1,350か2,700個※2(※払い出し) |
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電サポ回転数 |
20回転 |
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導入スタート日 |
2023年10月16日 |
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機種の概要 |
初当たりの55%が出玉約2,700個(※2)を獲得してRUSHに突入します。残りの45%はラウンド終了後に通常時に戻ります。 電サポ20回転と残り保留1個の「K.O.RUSH」のトータル継続率は80%(※1)。実際の確率は状況によって異なります。電サポ中は1/18.9(※3)で、残り保留1個は1/2.5(※4)です。※1:電サポ20回転での大当りの期待度は、約66.2%。残り保留1個での大当りあるいは、c時短当選の期待度が約39.4%を合算した値。※2:約1,350個(※払い出し)×2回、V入賞が条件です。※3:小当り経由時は、V入賞が条件です。※4:小当りからのV入賞の大当りの確率と、c時短確率の合算値。※コンプリート機能を搭載しています。 |
PストリートファイターV K.O.RUSHの通常時の当選確率
|
通常時の当選確率 |
1/319.6 |
|
RUSH中の当選確率 |
電サポ保留:1/18.9(※1)残保留:1/2.5(※2) |
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c時短の確率 |
1/2.9(※3) |
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RUSHの突入率 |
55% |
|
RUSHの継続率 |
約80%(※4) |
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賞球数 |
1&5&15 |
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カウント |
10C |
|
出玉 |
約1,350か2,700個(※5)※払い出し |
※コンプリート機能を搭載しています。※1:小当り経由の場合は、V入賞が条件です。※2:小当りからのV入賞の当り確率と、c時短の当選確率の合算です。※3:c時短は特図2のみ抽選を行って、開放延長なし時だけ発動します。※4:電サポ20回大当りの期待度が約66.2%と、残保留1回の大当り、あるいはc時短の当選期待度が約39.4%の合算。※5:出玉約2700個=約1,350個×2回分。V入賞が条件です。特図2大当りは、すべてV入賞が条件です。
大当りの割合
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大当りの割合 |
|||
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特図1 |
出玉 |
RUSH |
比率 |
|
約2,700個(※6) |
RUSHへ突入 |
55% |
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約1350個 |
非突入 |
45% |
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特図2 |
出玉 |
RUSH |
比率 |
|
約2,700個(※6) |
RUSHの継続 |
約26% |
|
|
約1,350個(※6) |
RUSHの継続 |
約60% |
|
|
ー |
RUSHが復活※電サポ終了後の残保留1回だけ発生する。 |
約14% |
|
※6:出玉約2,700個=約1,350個×2回分。V入賞が条件で、特図2大当りはすべてV入賞が条件です。
PストリートファイターV K.O.RUSHのボーダーライン
削りなしで、持ち玉比率が0%の時の数値
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設定-条件 |
25玉 |
28玉 |
30玉 |
33玉 |
40玉 |
|
|
なし |
通常条件 |
16.19回転/k |
18.14回転/k |
19.43回転/k |
21.37回転/k |
25.91回転/k |
25玉=4円、28玉=3.57円、30玉=3.33円、33玉=3.03円、40玉=2.5円
簡易ボーダーの計算
遊技条件
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貸玉 |
交換 |
持玉比率 |
1k基準 |
出玉の設定
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R出玉 |
VR出玉 |
Vハズレ |
その他 |
算出ボーダー
|
設定-条件 |
ボーダー |
想定1R出玉 |
|
|
なし |
通常条件 |
16.19回転/k |
140玉 |
※出玉を%指定で調整しています。※R出玉:下記にあたらないラウンドの出玉の調整。※VR出玉:V入賞をさせるラウンドの出玉の調整(※アタッカーの高速開閉のため別調整。)※Vハズレ:小当りで出玉を増やすSKRタイプの小当りでの出玉の調整(※転落小当りの出玉もこちらに含む。)※その他:ラウンドにその他賞球を含む時のその他賞球の出玉の調整。
トータル確率
|
設定-条件 |
トータル確率 |
1R出玉 |
単回転出玉 |
|
|
なし |
通常条件 |
1/9.07 |
140玉 |
15.44玉 |
※二種搭載機のVラウンドは、獲得出玉の有無に関係なく1Rとして算出しています。※小当りラッシュの出玉は1R出玉に含みます。※Vハズレ、ラウンド中のその他賞球は、1R出玉に含む、あるいは算出条件の説明に記載しています。
出現R数の一覧
期待値算出用のラウンド一覧
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設定-条件 |
計算用R |
|
|
なし |
通常条件 |
9R |
二種搭載機のVラウンドは、出玉有無に関係なく1Rとして算出しています。
平均値
|
設定-条件 |
TS |
TSA |
ボーダー |
平均連 |
平均R |
平均獲得 |
平均払出 |
電サポ |
|
|
なし |
通常条件 |
319.73 |
18.95 |
16.19 |
3.91連(※74.48%) |
35.27R |
4937.8玉 |
5290.5玉 |
74.26回 |
※ボーダーは削り無し4円の等価時。※TSは低ベース(※一般的な機種のヘソ)消化時の大当り確率分母(※確変、通常込み。)※TSAは高ベース(※電サポ中・SKR中)消化時の大当り確率分母(※確変、通常込み。)
最大・最小値
|
設定-条件 |
種別 |
TS |
連 |
獲得 |
払出 |
|
|
なし |
通常条件 |
最大 |
5655 |
83連 |
104,580玉 |
112,050玉 |
|
最小 |
1 |
1連 |
1,260玉 |
1,350玉 |
||
※ボーダーは削り無しの4円等価時。※TSは低ベース(一般的な機種のヘソ)消化時の大当りの確率分母(※確変、通常込み。)
初回状態別の平均値
※初当り時の状態別の各種平均値。※b時短(遊タイム)あり、残保留あり。通常にc時短あり、残保留ありの場合、初回状態として残保留が表示されます。
|
設定-条件 |
初回 |
発生率 |
TS |
TSA |
平均連 |
平均R |
平均獲得 |
平均払出 |
電サポ |
|
|
なし |
通常条件 |
通常 |
100% |
319.73 |
18.95 |
3.91連(※74.48%) |
35.27R |
4937.8玉 |
5290.5玉 |
55.31回 |
※発生率0%で表示されている項目は、少数第二位で切り捨てを行っているので0を表示。※TSは低ベース(※一般的な機種のヘソ)消化時の大当りの確率の分母(※確変、通常込み。)※TSAは高ベース(※電サポ中・SKR中)消化時の大当りの確率の分母(※確変、通常込み。)
モード別の平均値
※モードTY・最上位モードTYが、どちらの条件に当てはまるかは、メーカーによって異なる。※各モードを設定して、それぞれの初回・突入の各平均値を記載。※種別に関係なく、発生回数が0回の場合、省略、突入が初回と同じ回数の場合は、突入を省略。※モード名は、各機種のRUSH名とは異なる。
モードの設定
本機種は、モードとして次を設定している。(※全算出条件共通)
平均、時短
※平均は全ての合算値
設定 なし(算出条件は通常条件)
条件説明:残保留あり
|
モード名-種別 |
発生率 |
TS |
TSA |
平均連 |
平均R |
平均獲得 |
平均払出 |
電サポ |
|
|
平均 |
初回 |
100% |
319.73 |
18.95 |
3.91連(※74.48%) |
35.27R |
4937.8玉 |
5290.5玉 |
55.31回 |
|
時短 |
初回 |
54.98% |
581.54 |
18.95 |
6.3連(※84.14%) |
56.78R |
7949.21玉 |
8517.01玉 |
100.6回 |
一撃TYの発生率
表記の出玉(獲得)での算出や、指定がなければ、見出し玉数以上の発生率になります。
1万発未満
|
設定 |
条件 |
モード |
種別 |
1,000発未満 |
1,000発 |
2,500発 |
5,000発 |
7,500発 |
|
なし |
通常条件 |
平均 |
初回 |
0% |
100% |
54.98% |
35.37% |
23.61% |
|
時短 |
初回 |
0% |
100% |
100% |
64.33% |
42.95% |
1万発以上
|
設定 |
条件 |
モード |
種別 |
1万発 |
2万発 |
2.5万発 |
3万発 |
4万発 |
5万発 |
|
なし |
通常条件 |
平均 |
初回 |
15.84% |
3.21% |
1.44% |
0.65% |
0.13% |
0.02% |
|
時短 |
初回 |
28.81% |
5.84% |
2.63% |
1.18% |
0.23% |
0.04% |
一撃連チャンの発生率
単発は1連だけで、それ以外は、見出し連数以上の発生率になります。
|
設定 |
条件 |
モード |
種別 |
単発 |
2連 |
3連 |
4連 |
5連 |
|
なし |
通常条件 |
平均 |
初回 |
45.01% |
54.98% |
42.23% |
35.37% |
28.75% |
|
時短 |
初回 |
0% |
100% |
76.8% |
64.33% |
52.29% |
10連以上
|
設定 |
条件 |
モード |
種別 |
10連 |
20連 |
30連 |
40連 |
50連 |
|
なし |
通常条件 |
平均 |
初回 |
10.62% |
1.44% |
0.19% |
0.02% |
0% |
|
時短 |
初回 |
19.32% |
2.63% |
0.35% |
0.04% |
0% |
PストリートファイターV K.O.RUSHの予告演出
真空波動拳予告、リュウ背景予告、必殺技カットイン予告、ファイターバトルゾーン
特に激アツ予告は、本機最強予告の「真空波動拳」と、前作から期待度が大幅にアップした「リュウ背景予告」です。必殺技カットイン予告は、赤以上なら大チャンス。ファイターバトルゾーンは、様々な場面から突入する可能性があります。
スーパーリーチ演出
パーフェクトK.O.チャレンジ
面の体力ゲージに注目しましょう。0になりましたら、勝利です。
永遠のライバル VSサガット
注目すべきポイントは、繰り出す技の種類です。
ベガバトル
バトルに勝利すると、大当たりです。
PストリートファイターV K.O.RUSHの右打ち中の演出
カウントダウンベガバトル
通常時は、大当たりの55%で突入します。電サポ中は、大当たりになると、必ず突入するのがカウントダウンバトルです。20回転以内にベガをK.O.できれば大当たりです。
仲間が登場すると大チャンスです。また、必殺技にも注目で、必殺技によって約2,700個の出玉の期待度が変化する仕組みになっています。
VSベガ最終決戦
残保留1個の演出は、VSベガの最終決戦です。リュウが先制すれば大当りか時短当選。ベガが先制しても、復活大当りやc時短の可能性があり、最後までアツい展開が続きます。
PストリートファイターV K.O.RUSHの攻略法
交換率別のボーダーライン
等価での交換率におけるボーダーは、4円パチンコ(250個辺り)で「16.1回転」、1円パチンコ(200個辺り)で「12.9回転」です。
ボーダーは遊技するホールの交換率によって大きく変動するため、数値を確認して、環境に合わせて遊技することをおすすめします。
4円パチンコ(250個辺り)
|
交換率 |
1回交換 |
無制限 |
|
2.50円 |
25.8 |
19.5 |
|
3.03円 |
21.3 |
17.9 |
|
3.33円 |
19.3 |
17.2 |
|
3.57円 |
18.0 |
16.8 |
|
4.00円(等価) |
16.1 |
16.1 |
1円パチンコ(200個辺り)
|
交換率 |
1回交換 |
無制限 |
|
0.60円 |
21.5 |
15.9 |
|
0.75円 |
17.2 |
14.4 |
|
0.89円 |
14.5 |
13.4 |
|
0.92円 |
14.0 |
13.3 |
|
1.00円(等価) |
12.9 |
12.9 |
まとめ PストリートファイターV K.O.RUSHを遊戯した感想
藤商事は、パチンコの新機種「PストリートファイターV K.O.RUSH」を発表しました。ホールへの導入は、2023年10月を予定しています。
同機は、昨年6月に導入された『PストリートファイターV』をモデルチェンジ。出玉・継続率ともにアップし、RUSH中はSTのようなゲーム性でよりバトルを楽しむことができます。
RUSH「K.O.RUSH」では、「カウントダウンベガバトル」が展開され、20回転以内にベガをK.O.できれば大当り。仲間の出現で大チャンスとなり、リュウの必殺技で、最大出玉を約2,700個を獲得できる期待度が変化します。
カウントダウンベガバトルで決着がつかなかった時は、残保留1回転で「VSベガ最終決戦」に移行します。ベガの攻撃に耐えることができましたら、RUSH継続、リュウが攻撃するとが大当たりが濃厚です。






