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パチスロS 呪怨 再誕AT

型式名S呪怨 再誕AT FC

メーカー藤商事

タイプ6号機、AT

大当り確率なし

導入日2019年10月15日

機種概要藤商事初の6号機。

台紹介

藤商事初の6号機。

最大 約93%+αで高純増BONUSがループする「呪縛ST」を搭載。
基本仕様は、1ゲーム約1.3枚or約4.0枚純増のAT機。
通常時は、滞在ステージでチャンスゾーン&業BONUS突入期待度が変化。チャンスゾーン「漆黒の刻」「EPISODE CHALLENGE」突入で業BONUS当選のチャンスとなる。
業BONUSは、1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、成立役に応じてAT「呪縛ST」を抽選する「業深き刻」のゲーム数を獲得し、獲得したゲーム数だけ呪縛ST突入を抽選。
呪縛STは、1ゲーム約1.3枚純増のATで、継続ゲーム数は40G~80G。開始時は伽椰子SCREAM(BURST)で初期STゲーム数を決定し、BONUS当選でSTゲーム数が再セット。ループ率は約72%~約93%。ST消化後も「業深き刻」へ突入しBONUSを高確率で抽選!?
呪縛ST中のBONUSは、1ゲーム約4.0枚純増。継続ゲーム数などが異なる4種類があり、STゲーム数上乗せを抽選。
その他、呪縛ST突入濃厚となる「業深き刻(20ゲーム+α)」+伽椰子SCREAM BURSTが確定するロングフリーズを搭載している。

ゲームの流れ

AT「呪縛ST」は、業BONUS後の「業深き刻」から突入。呪縛STは、BONUSとのループで出玉を増加させる。

ボーナス詳細機械割

設定 業BONUS
1 1/365.5
2 1/345.5
3 1/330.4
4 1/292.7
5 1/245.9
6 1/201.7
設定 呪縛ST
1 1/912.1
2 1/859.7
3 1/818.7
4 1/677.6
5 1/559.5
6 1/450.5

ボーナス割合、機械割

設定 機械割1
1 97.8%
2 99.2%
3 100.3%
4 104.3%
5 107.2%
6 110.1%

各役払い出し

呪怨PANIC

伽椰子BONUS

俊雄BONUS

マーBONUS

業BONUS

チェリー

1枚

スイカ

3枚

ベル

1枚or10枚

リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

初打ちレクチャー

【通常時】滞在ステージでチャンスゾーン&業BONUS突入期待度が変化。
【通常時】チャンスゾーン突入で業BONUS当選のチャンス。
【チャンスゾーン】漆黒の刻(期待度 約37%)とEPISODE CHALLENGE(期待度 約70%)の2種類。
【業BONUS】1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、成立役に応じてAT「呪縛ST」を抽選する「業深き刻」のゲーム数を獲得。
【業深き刻】獲得したゲーム数だけ呪縛ST突入を抽選。
【呪縛ST】1ゲーム約1.3枚純増のATで、継続ゲーム数は40G~80G。
【呪縛ST】開始時は伽椰子SCREAM(BURST)で、初期STゲーム数を決定。
【呪縛ST】BONUS当選でSTゲーム数が再セット。ループ率は約72%~約93%。
【呪縛ST】ST消化後も「業深き刻」へ突入しBONUSを高確率で抽選!?
【BONUS】継続ゲーム数などが異なる4種類があり、STゲーム数上乗せを抽選。
【その他】呪縛ST突入濃厚となる「業深き刻(20ゲーム+α)」+伽椰子SCREAM BURSTが確定するロングフリーズを搭載。

通常時の打ち方とレア小役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>

左リールに呪怨図柄を狙う。
<停止型1>

残りのリールは適当打ちでOK。
<停止型2>

角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>

中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>

スイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。
●レア小役について
レア小役成立時は、チャンスゾーンや業BONUSなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■レア小役別 期待度
低スイカ
弱チェリー
押し順チャンス目
チャンス目A・B
強チェリー
高中段チェリー
※状態により異なる場合あり
<弱チェリー>

<強チェリー>

<中段チェリー>

<スイカ>

<押し順チャンス目>

押し順ナビ+上段ベル第3停止ハズレが条件。
※上記は第3停止が右リールでハズレ
<チャンス目A>

<チャンス目B>

※チャンス目AとBに強弱の差はなし
※停止型は一例
※変則押し時は例外となる可能性あり

内部状態とステージについて

通常時のステージは6種類あり、チャンスゾーン&業BONUS突入期待度が異なる。
■ステージ別 期待度
低絵菜ステージ
七海ステージ
玲央ステージ
俊雄ステージ
結衣ステージ
高麻衣ステージ
<絵菜ステージ>

<七海ステージ>

<玲央ステージ>

高確!?

<俊雄ステージ>

前兆!?

<結衣ステージ>

チャンス。

<麻衣ステージ>

大チャンス!

チャンスゾーンについて

チャンスゾーンは2種類あり、業BONUSを抽選。
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。
●漆黒の刻

継続ゲーム数は15G+αで、期待度は約37%。
<ランクアップ>

リプレイorレア小役でオーラがランクアップするチャンス。

オーラの色は、白<青<黄<緑<赤の順に期待度アップ。虹なら確定!?
<ストーリー>
規定ゲーム数消化後は、連続演出へ発展し当落を告知。ストーリーの内容は、七海<玲央<結衣<麻衣の順に期待度アップ。
・七海ストーリー

・玲央ストーリー

・結衣ストーリー

・麻衣ストーリー

●EPISODE CHALLENGE

継続ゲーム数は16Gで、期待度は約70%。
<回想演出>

エフェクト変化で期待度がアップし、白<青<黄<緑<赤の順にチャンス。虹なら確定!?

業BONUS

継続ゲーム数20G・1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。
※BONUS図柄は自動で揃う
●消化手順
通常と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。
<消化中の抽選>

成立役に応じて「業深き刻」のゲーム数獲得を抽選。

俊雄出現でチャンス。また、レア小役なら獲得の期待大!
●業深き刻

貯めた「業深き刻」のゲーム数だけAT「呪縛ST」突入を抽選。期待度は約40%。
※業BONUS突入時点で2ゲームは獲得した状態で、最終的な平均ゲーム数は3G
<インパクトEYE>

インパクトEYE発生で呪縛ST突入!?

AT「呪縛ST」

継続ゲーム数40G~80G・1ゲーム約1.3枚純増のAT。BONUS当選でゲーム数が再セットされるST型となっている。
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。
●伽椰子SCREAM

ST初回突入時に必ず突入し、ST初期ゲーム数を決定する。
<上乗せ抽選>

押し順ベル4回成立までSTゲーム数上乗せを抽選。平均上乗せゲーム数は約50G。
・MAX到達後

STゲーム数がMAXの80G到達後は、ST消化後に突入する「業深き刻」のゲーム数を上乗せ。
<伽椰子SCREAM BURST>

BURSTなら上乗せ性能がアップし、多数上乗せのチャンス。平均上乗せゲーム数は約70G。
●ST性能
ST消化中は、毎ゲームBONUSを抽選しており、BONUS当選でSTゲーム数が再セット。ループ率は約72%~約93%となっている。
■STゲーム数別 継続率目安
40G⇒約72%ループ
50G⇒約75%ループ
60G⇒約85%ループ
70G⇒約88%ループ
80G⇒約93%ループ
●告知タイプ
ST突入時およびBONUS消化後は、告知タイプの異なる「結衣ST」「麻衣ST」から選択が可能。
<結衣ST(連続演出告知)>

<麻衣ST(サプライズ告知)>

●階層

1F<2F<3F<4Fと、階層が上がるほどBONUS当選期待度アップ。モードアップは残りSTゲーム数下一桁が「0」の時に抽選される。
※画像は結衣STの4F
●業深き刻

BONUSに当選せずSTゲーム数を消化した場合は、ST引き戻しのチャンスとなる「業深き刻」へ。
<BONUS抽選>
貯めた「業深き刻」のゲーム数だけ、毎ゲーム高確率でBONUSを抽選!? BONUS後は再び呪縛STへ突入する。
●エンディング

規定条件をクリアするとエンディングへ突入し、有利区間完走となる。

BONUS

1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、AT「呪縛ST」のSTゲーム数上乗せを抽選。
※BONUS図柄は自動で揃う
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。
●BONUSの種類
BONUSは4種類あり、マーBONUS<俊雄BONUS<伽椰子BONUS<最恐BONUS「呪怨PANIC」の順に上乗せ期待度アップ。
<マーBONUS>

継続ゲーム数は10G~30G。
<俊雄BONUS>

継続ゲーム数は20Gor40G。
<伽椰子BONUS>

継続ゲーム数は30Gor60G。
<最恐BONUS「呪怨PANIC」>

突入でSTゲーム数上乗せの期待大! 転落するまで継続する仕様で、平均100G継続。
・呪

呪怨PANIC中は様々な役で液晶左上に「呪」が蓄積し、「100%」になるたびSTゲーム数を上乗せ。
●上乗せ抽選

レア小役&呪怨図柄揃いでAT「呪縛ST」のSTゲーム数を上乗せ。
<MAX到達後>

STゲーム数がMAXの80G到達後は、ST消化後に突入する「業深き刻」のゲーム数を上乗せ。
●終了後
終了後は呪縛STへ。

リーチアクション

ロングフリーズ

業BONUS突入時に発生が期待でき、発生すれば業BONUS消化後にAT「呪縛ST」突入濃厚となる「業深き刻(20ゲーム+α継続)」へ。さらに、上乗せゾーン「伽椰子SCREAM BURST」突入も確定する。

リール配列

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