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パチスロ 蒼穹のファフナー EXODUS

型式名S蒼穹のファフナーEXODUS bA

メーカーSANKYO

タイプ6号機、AT

大当り確率なし

導入日2019年10月28日

機種概要大ヒット機種「パチスロ 蒼穹のファフナー」シリーズ第2弾。

台紹介

大ヒット機種「パチスロ 蒼穹のファフナー」シリーズ第2弾。

パチスロV抽選役物はそのままに、通常時はレア小役とゲーム数のダブル抽選、差枚数管理AT「蒼穹作戦」&継続率 約98%のAT「EXODUS LOOP」と2種類のATを搭載している。
基本仕様は、AT「蒼穹作戦」なら1ゲーム約2.7枚純増・継続システムは差枚数管理型。AT「EXODUS LOOP」なら継続システムは継続抽選+セットストック型。
通常時は、レア小役とゲーム数消化でチャンスゾーンや蒼穹ボーナスが期待できる。チャンスゾーンは2種類あり、「フェストゥム襲来(強襲)」は蒼穹ボーナス、「Vバトル」はATのチャンス。Vバトルでの当否は「Vチャレンジ」で行われ、役物のV穴に玉が入れば確定!?
※規定ゲーム数到達でEXODUS LOOPへ!?
蒼穹ボーナス中は、レア小役や同化チャンス成功でVバトルorAT突入を抽選、青7図柄揃いでAT確定!?
ATは初当り契機で初期差枚数が異なり、Vバトル経由時は上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」+上乗せ特化ゾーン「Vアタック」により、多数差枚数上乗せが期待できる。また、AT中ボーナスは3種類あり、消化中に青7図柄が揃えば上乗せ特化ゾーン「織姫チャンス」へ突入!?
その他、チャンスゾーン成功時の一部・ロングフリーズから突入するVチャレンジが3連続で発生する「COMBO Vチャレンジ」を搭載。

ゲームの流れ

AT「蒼穹作戦」はチャンスゾーン「Vバトル」や蒼穹ボーナスから、AT「EXODUS LOOP」は規定ゲーム数消化から突入する。

※ルガーチャンスは蒼穹ボーナス後のチャンスステージ経由からも突入

ボーナス詳細機械割

設定 蒼穹ボーナス
1 1/223
2 1/220
3 1/212
4 1/208
5 1/203
6 1/197
設定 Vバトル
1 1/904
2 1/884
3 1/859
4 1/775
5 1/724
6 1/643
設定 蒼穹作戦
1 1/589
2 1/562
3 1/512
4 1/453
5 1/391
6 1/315

ボーナス割合、機械割

設定 機械割1
1 97.9%
2 99.4%
3 101.6%
4 104.1%
5 107.4%
6 112%

各役払い出し

蒼穹ボーナス/蒼穹BB

※蒼穹BBはAT中のみ出現

ザインBB

※AT中のみ出現

ニヒトBB

※AT中のみ出現

チェリー

REPLAY

スイカ

3枚

ベル

8枚

リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

初打ちレクチャー

【通常時】レア小役とゲーム数消化でチャンスゾーンや蒼穹ボーナスが期待できる。
【通常時】規定ゲーム数到達でAT「EXODUS LOOP」へ突入!?
【チャンスゾーン】「フェストゥム襲来」は蒼穹ボーナスを抽選し、期待度は約24%。「フェストゥム強襲」なら期待度は約87%。
【チャンスゾーン】「Vバトル」はAT「蒼穹作戦」を抽選し、期待度は約50%。
【蒼穹ボーナス】レア小役や同化チャンス成功でVバトルorAT突入を抽選、青7図柄揃いでAT確定!?
【AT】初当り契機で初期差枚数が異なり、Vバトル経由時は上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」+上乗せ特化ゾーン「Vアタック」により、多数差枚数上乗せが期待できる。
【AT】AT中ボーナスは3種類あり、消化中に青7図柄が揃えば上乗せ特化ゾーン「織姫チャンス」へ突入!?
【その他】チャンスゾーン成功時の一部・ロングフリーズから突入するVチャレンジが3連続で発生する「COMBO Vチャレンジ」を搭載。

通常時の打ち方とレア小役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>

左リールに黒BAR図柄を狙う。
<停止型1>

残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>

角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>

スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
●レア小役について
レア小役成立時は、チャンスゾーンや蒼穹ボーナスなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>

<強チェリー>

<同化チェリー>

<スイカ>

<弱チャンス目>

<強チャンス目>

<同化リプレイ>

※停止型は一例

内部状態とステージについて

●通常時のステージ
通常時のステージは7種類。
<通常ステージ>

<孟蘭盆祭りステージ>

高確or前兆!?

<ウルドの泉ステージ>

チャンスゾーン「フェストゥム襲来(強襲)」のチャンス。

<会議室ステージ>

ボーナスのチャンス。

<クライマックスゾーン>

チャンスゾーン「Vバトル」のチャンス。

<灯篭流しステージ>

Vバトルの大チャンス!

<回想ステージ>

ボーナスorVバトルの大チャンス!

●ゲーム数テーブル

55G・111G・222G…と、ゾロ目ゲーム数でチャンスゾーン獲得のチャンス、ハマるほど当選確率&獲得チャンスゾーン数がアップ!?

チャンスゾーン「フェストゥム襲来(強襲)」「Vバトル」

●フェストゥム襲来

蒼穹ボーナスのチャンスゾーンで、継続ゲーム数は5G。期待度は約24%。
<突入契機>
通常時のレア小役や規定ゲーム数消化で突入!?
<ボーナス抽選>
レア小役や同化チャンス成功で蒼穹ボーナスを抽選。
・同化チャンス

カットイン発生時に指定されたリールに同化図柄を狙い、停止すれば同化チャンス成功。
<フェストゥム撃破>

フェストゥム撃破でボーナス確定。撃破時の一部でATロング継続or多数上乗せの大チャンスとなる「COMBO Vチャレンジ」に突入!?
<失敗時>

撃破失敗時の一部で液晶左下にあるウルドのコアが肥大化。赤くなればチャンスゾーン「Vバトル」突入のチャンス。
●フェストゥム強襲

蒼穹ボーナスのチャンスゾーンで、継続ゲーム数は5G。期待度は約87%。
※基本仕様はフェストゥム襲来と同様
<突入契機>
通常時 約555ゲーム消化で突入!?
<失敗時>

失敗時はEXODUSゾーンに突入し、AT「EXODUS LOOP」へ!?
※Vバトルの可能性もあり
●Vバトル

AT「蒼穹作戦」のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は同化チャンス3回+α。期待度は約50%。
※レア小役で同化チャンス回数の上乗せチャンス
<突入契機>
通常時・蒼穹ボーナス終了後のチャンスステージ経由で突入!?
<出撃キャラクター>

出撃しているキャラクターで同化チャンスの保証回数期待度が異なり、「美三香<零央<彗<真矢<総士<一騎」の順にチャンス。
<同化チャンス>

同化チャンス成功でVチャレンジが発生。
・Vチャレンジ

発射された玉がV穴に入ればバトル勝利で、上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」→上乗せ特化ゾーン「Vアタック」を経由してATに突入!?
=チャンスアップ=

V穴が多いほどチャンス。
=確定パターン=

V穴が正面に固定されるV-HOLDやオールVなど確定パターンもあり!?
=ファイナルVチャレンジ=
Vバトル終了までにVチャレンジ非発生時は、ファイナルVチャレンジが発生!?

蒼穹ボーナス

継続ゲーム数20GのATによる擬似ボーナス。平均獲得枚数は約30枚で、AT「蒼穹作戦」orチャンスゾーン「Vバトル」の期待度は約45%。
●突入契機
通常時のレア小役・チャンスゾーン「フェストゥム襲来(強襲)」成功から突入!?
●図柄揃い
ボーナスの入賞ラインでATの期待度を示唆。
<平行揃い>

通常パターン。

<右上がり揃い>

ATのチャンス。

<右下がり揃い>

AT確定!?

※上記は見た目上の一部
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<同化チャンス>

カットイン発生時に指定されたリールに同化図柄を狙い、停止すれば同化チャンス成功でチャンスゾーン「Vバトル」orAT突入を抽選。
<カットイン>

青7図柄を狙い、揃えばAT確定!?
●レア小役
VバトルorAT突入を抽選。
<ランクアップ>

役物のランプ色が「白<青<緑<赤」とランクアップするほどチャンス。
●終了後
青7図柄が揃っていれば「ルガーチャンス」を経由してATへ。揃わなくてもチャンスステージに移行し、チャンスは継続!?
<ルガーチャンス>

差枚数上乗せor上乗せ特化ゾーン「Vアタック」突入を抽選。レア小役でVアタックのチャンス。
<チャンスステージ>
終了後もチャンスは残っている!?
・浜辺の二人

・交戦規定α

・出撃クライマックス

上乗せ特化ゾーン「Vアタック」

差枚数の上乗せ特化ゾーンで、継続ゲーム数は5G+α。
●突入契機
チャンスゾーン「Vバトル」に勝利・ルガーチャンスの一部・COMBO Vチャレンジ成功から突入!?
●3つのゲーム性
開始時に3つのゲーム性から選択できる。
<毎ゲーム上乗せタイプ>

演出発生で上乗せチャンス!?
<同化チャンス上乗せタイプ>

同化チャンス成功で上乗せ!?
<最終告知タイプ>

背景の色が変化するほど期待度アップ。
●上乗せ抽選

毎ゲーム差枚数上乗せ抽選を行い、200枚到達で追加上乗せ(50枚~300枚)&WアップVチャレンジが発生!? 3枚役成立で終了のピンチ。
※最終告知タイプは最終ゲームで告知
<WアップVチャレンジ>

成功すればVアタックで獲得した差枚数が2倍に!? 期待度は約50%で、成功時の上乗せ差枚数は500枚~1,000枚。
●超次元Vアタック

超次元Vアタックなら、200枚に到達できなくてもWアップVチャレンジ発生のチャンス。200枚到達時はWアップVチャレンジ成功確定!?

AT「蒼穹作戦」

1ゲーム約2.7枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。開始時の初期差枚数は初当りの契機で異なる。
●突入契機
チャンスゾーン「Vバトル」orルガーチャンス経由で突入!?
<Vバトル経由>
上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」+上乗せ特化ゾーン「Vアタック」で初期差枚数を獲得。
・クロッシングチャージ

10ゲームの上乗せ特化ゾーン。突入した時点で差枚数上乗せ確定!?
※Vバトル後は100枚以上の上乗せ!?
<ルガーチャンス経由>
差枚数上乗せorVアタックで初期差枚数を獲得。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●2つのゲーム性
開始時に「竜宮島防衛」「希望の地へ」と2つのゲーム性から選択できる。
<竜宮島防衛>

ステージアップで期待度を示唆するオーソドックスタイプ。

<希望の地へ>

同化チャンスがメインとなる同化チャンス告知タイプ。

●消化中の抽選
レア小役でAT中ボーナス、同化チャンス成功でクロッシングキープのチャンス。
<AT中ボーナス>
継続ゲーム数30G・1ゲーム約3.1枚純増のATによる擬似ボーナス。レア小役で差枚数上乗せ抽選、「7を狙え!」演出成功で上乗せ特化ゾーン「織姫チャンス」に突入!?
・蒼穹BB

織姫チャンスに期待。
・ザインBB

・ニヒトBB

=織姫チャンス=

突入した時点で3桁差枚数の上乗せ確定!?
<クロッシングキープ>

1セット5ゲームで、AT中ボーナスやクロッシングチャージ突入に期待。滞在中は、AT中ボーナス当選確率が約1.5倍に!?
※差枚数減算ストップ
・継続抽選
ベルやレア小役で継続抽選が行われ、背景色は「白<青<緑<赤」の順にチャンス。4回継続すればクロッシングチャージへ!?

COMBO Vチャレンジ

上乗せ特化ゾーン「Vアタック」・AT中ボーナス・上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」を全て獲得できるチャンス。
●突入契機
チャンスゾーン成功時の一部・ロングフリーズから突入!?
●Vチャレンジ×3回
Vアタック→AT中ボーナス→クロッシングチャージの順にVチャレンジが3連続で発生する。

AT「EXODUS LOOP」

1セット20ゲームのATで、継続システムは継続抽選+セットストック型。継続率は約98%で、最大20セットまで継続。
※初回は50ゲーム
※継続率はセット数上乗せを含む
●突入契機

通常時 約555ゲーム消化から突入するチャンスゾーン「フェストゥム強襲」失敗から移行するEXODUSゾーン突入で確定!?
※チャンスゾーン「Vバトル」の可能性もあり
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●ストーリー

前半はストーリーが流れる。セットが続くほど進行し、エンディングもあり。
●継続バトル

後半は継続バトルとなり、敵フェストゥムの種類で継続期待度を示唆。

リーチアクション

ロングフリーズ

COMBO Vチャレンジ確定!?となるプレミアム演出。

リール配列

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