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パチスロ サラリーマン金太郎~MAX~

型式名Sサラリーマン金太郎~MAX~X2

メーカーエキサイト

タイプ6号機、AT

大当り確率なし

導入日2019年11月05日

機種概要「サラリーマン金太郎」とのタイアップ機が超高純増ATを搭載して登場。

台紹介

「サラリーマン金太郎」とのタイアップ機が超高純増ATを搭載して登場。

約8枚/1Gの超高純増AT「金太郎チャンス」を始め、「ナビ回数管理」「セットストック」「まだまだ~演出」「金太郎ルーレット」など、「パチスロ サラリーマン金太郎」の原点を完全再現。
基本仕様は、1ゲーム約8枚純増のAT機。AT「金太郎チャンス」は1セットベルナビ最大100回+αで、継続システムはナビ回数管理+セットストック型。
※初回セットはベルナビ10回以上
通常時は、前兆ステージ「サラリーマン道」やチャンスゾーン「鉄拳制裁」突入で金太郎ルーレットのチャンス。金太郎ルーレットはBONUSor金太郎チャンス突入を決定するガチ抽選演出で、50%の抽選を2回連続で突破すれば金太郎チャンス確定となる。
BONUSはサラリーマンBONUS(約70枚獲得)・金太郎BONUS(約120枚獲得)の2種類あり、金太郎チャンスを抽選する。
金太郎チャンスは、規定ベルナビ回数消化後に「まだまだ~演出」発生でセット継続。ベルナビ獲得時に追加上乗せを抽選しており、「舐めんなフリーズ」発生で追加上乗せ確定。さらに「日本の元気だ! フリーズ」発展でベルナビ100回上乗せ濃厚。
また、ベルナビ消費なしで出玉増加+ベルナビ上乗せが期待できる「SPACE金太郎チャンス」を搭載している。
その他、金太郎チャンス終了後の引き戻しゾーンや金太郎チャンス当選の高確率状態である直撃ゾーンがあり、早いゲーム数での引き戻しが期待できる。

ゲームの流れ

AT「金太郎チャンス」は、通常時や金太郎ルーレット、BONUSから突入する。

ボーナス詳細機械割

設定 金太郎ルーレット
1 1/319
2 1/309
3 1/303
4 1/296
5 1/289
6 1/282
設定 金太郎チャンス
1 1/760
2 1/736
3 1/713
4 1/695
5 1/669
6 1/653

ボーナス割合、機械割

設定 機械割1
1 97.5%
2 99.3%
3 101.2%
4 104%
5 107.7%
6 112%

各役払い出し

金太郎BONUS

獲得枚数 約120枚

サラリーマンBONUS

獲得枚数 約70枚

チェリー

REPLAY

ハッピ

REPLAY

ベル

15枚

リプレイ

REPLAY

※この配当は見た目上の一部になります

初打ちレクチャー

【通常時】前兆ステージ「サラリーマン道」やチャンスゾーン「鉄拳制裁」突入で金太郎ルーレットのチャンス。
【通常時】サラリーマン道は、「★」を獲得するほど期待度アップ。
【チャンスゾーン】鉄拳制裁レベルに対応した確率で、集めた「拳」の数だけ抽選。
【金太郎ルーレット】BONUSorAT「金太郎チャンス」突入を決定。50%の抽選を2回連続で突破すれば金太郎チャンス確定。
【BONUS】サラリーマンBONUS(約70枚獲得)・金太郎BONUS(約120枚獲得)の2種類あり、金太郎チャンスを抽選。
【AT】規定ベルナビ回数消化後に「まだまだ~演出」発生でセット継続。
【AT】ベルナビ獲得時に追加上乗せを抽選しており、「舐めんなフリーズ」発生で追加上乗せ確定。さらに「日本の元気だ! フリーズ」発展でベルナビ100回上乗せ濃厚。
【AT】ベルナビ消費なしで出玉増加+ベルナビ上乗せが期待できる「SPACE金太郎チャンス」を搭載。
【その他】金太郎チャンス終了後の引き戻しゾーンや金太郎チャンス当選の高確率状態である直撃ゾーンがあり、早いゲーム数での引き戻しが期待できる。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>

左リールに黒BAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。
<停止型1>

残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>

チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>

ハッピが停止した場合は、中・右リールにハッピ図柄を狙う。

内部状態とステージについて

●前兆ステージ「サラリーマン道」

金太郎ルーレットの前兆ステージ。
<突入契機>
規定ゲーム数消化orレア役の一部から突入。
<ミッション>

滞在中はミッションを成功させ「★」獲得を目指す。
<最終ミッション>

ミッションで獲得した「★」がそのまま期待度となり、クリアできれば金太郎ルーレットへ突入。
●金爆ストック
前兆演出失敗時の一部やチャンスゾーン「鉄拳制裁」成功時の一部で、AT「金太郎チャンス」突入期待度がアップする金爆ストックを獲得。

獲得した金爆は液晶内左上に一旦ストックされ、金太郎ルーレット突入時に使用する。
●鉄拳制裁レベル

通常時のリプ連とチェリーで昇格を抽選。レベルが上がるほど、鉄拳制裁やBONUS中の抽選が優遇!?
●直撃ゾーン

AT「金太郎チャンス」当選の高確率状態。滞在中は、液晶内右下にあるゲーム数カウンターがスパークする。
<突入契機>
金太郎チャンス非当選時のBONUS終了後、引き戻しゾーン終了後、設定変更後に突入。
<金太郎チャンス直撃抽選>
ゲーム数カウンターがスパークしている間(1~25G間)は、レア役成立で金太郎チャンス直撃の大チャンス!

チャンスゾーン「鉄拳制裁」

金太郎ルーレットのチャンスゾーン。継続ゲーム数は11G固定で、トータル期待度は43%。
●突入契機
ハッピで突入を抽選。
●抽選について
チャンスゾーン中は、「拳」(連打回数)を獲得し、最終ゲームで金太郎ルーレットを抽選する流れで展開。
<1~10ゲーム目>

毎ゲーム「拳」の獲得を抽選。レア役成立で多数ストック!?
<11ゲーム目>

鉄拳制裁レベルに対応した確率で、集めた「拳」の数だけ金太郎ルーレットを抽選。
・鉄拳制裁レベル

レベルが高いほど「拳」1回あたりの当選率もアップする。レベルは、Lv.1(1/200)・Lv.2(1/150)・Lv.3(1/75)・Lv.4(1/30)の4段階。
・拳役物

拳役物が落下すれば金太郎ルーレット確定。

金太郎ルーレット

BONUSorAT「金太郎チャンス」突入を決定するガチ抽選演出。
●ガチ抽選

50%の抽選が最大2ゲーム発生。50%を2回連続で突破すれば金太郎チャンス確定となる。
<1ゲーム目>

サラリーマンBONUSor「継続」を50%で抽選。「継続」が選択された場合は2ゲーム目へ。
<2ゲーム目>

金太郎BONUSor金太郎チャンスを50%で抽選。
●金爆ストック

通常時に金爆ストックを獲得している場合は必ず2ゲーム目に継続。2個ストックしている場合は金太郎チャンス確定となる。

BONUS

ATによる擬似ボーナス。「サラリーマンBONUS」「金太郎BONUS」の2種類あり、獲得枚数やAT「金太郎チャンス」期待度が異なる。
※ボーナス図柄は自動で揃う
<サラリーマンBONUS>

赤7図柄揃いで突入。獲得枚数は約70枚。
<金太郎BONUS>

青7図柄揃いで突入。獲得枚数は約120枚。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。
<押し順ナビと色ナビ>
ナビが発生した場合は、以下の手順で消化。
・手順1

始めに、押し順に従ってリールを停止させる。
・手順2

最終リールのみ、指定された色の7図柄をリール枠内に狙う。
●金太郎チャンス抽選

ベル&ハズレ目で金太郎チャンスを抽選。ハズレ目の連続は大チャンス!
<鉄拳制裁レベル>
BONUS突入時のレベルが高いほど、当選期待度が上昇。
●終了後
金太郎チャンス当選時は金太郎チャンスへ。非当選時は直撃ゾーンへ。

AT「金太郎チャンス」

ベルナビ5回or10回or20回or30回or100回+α・1ゲーム約8枚純増のATで、継続システムはナビ回数管理+セットストック型。
※初回セットはベルナビ10回以上
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。
<押し順ナビと色ナビ>
ナビが発生した場合は、以下の手順で消化。
・手順1

始めに、押し順に従ってリールを停止させる。
・手順2

最終リールのみ、指定された色の7図柄をリール枠内に狙う。
●ベルナビ上乗せ抽選

レア役成立で必ずベルナビ回数を上乗せ!?
●まだまだ~演出

規定ベルナビ回数消化後に「まだまだ~演出」発生でセットが継続。ベルナビ30回を超えて継続した場合はナビ100回確定!?
※レア役による上乗せ分を除く
●舐めんなフリーズ

ナビ上乗せ時・セット開始時・「まだまだ~演出」発生時と、ベルナビ獲得時は必ず追加上乗せを抽選。ベルナビ獲得の次ゲームにフリーズが発生すれば追加上乗せとなる。
<日本の元気だ! フリーズ>

「舐めんなフリーズ」がさらに発展すれば、ベルナビ100回上乗せ濃厚の「日本の元気だ! フリーズ」が発生!?
●SPACE金太郎チャンス

どこまで続くか分からないベルナビ上乗せゾーン。滞在中はベルナビ消費なしで、出玉増加+ベルナビ上乗せが期待できる。
<突入契機>
ハズレ連続時の一部から突入。
<継続抽選>
10ゲームの保証終了後、2連続でリプレイを引くまで継続。平均継続ゲーム数は約93G。
<ベルナビ上乗せ抽選>

ハズレ・レア役成立で必ずベルナビを上乗せ。上乗せ発生率は約1/5で、平均上乗せ数は33ナビ。
●引き戻しゾーン

各セット終了後は、次セットをかけた引き戻しゾーンへ。竜太頻出でチャンスとなり、10回出現すれば!?

リーチアクション

連続演出

タイトル&背景で期待度が変化。「拳」の数はトータル期待度となっている。
●金太郎削る!
期待度:2.0

●金太郎通す!
期待度:2.5

●金太郎急ぐ!
期待度:3.0

●金太郎キレる!
期待度:4.0

リール配列

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