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S喰霊‐零‐ 運命乱~うんめいのみだれ~

型式名S喰霊零 運命乱JJ

メーカーJFJ

タイプ6号機、AT

大当り確率なし

導入日2019年12月02日

機種概要大人気作品「喰霊-零-」とのタイアップパチスロ機。

台紹介

大人気作品「喰霊-零-」とのタイアップパチスロ機。

高純増BONUS後に必ず引き戻しゾーンへ突入するだけではなく、BONUS中のベルが次のBONUS獲得に繋がる「共鳴ループシステム」を搭載。
基本仕様は、1ゲーム約0.8枚or約4.0枚純増のAT機。
通常時は、1ゲームにつき1以上減算される「零カウンターシステム」に注目。カウンター「零」到達でチャンスゾーン「喰霊チャンス」「復讐行方」獲得のチャンスとなる。
BONUSは、1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。メインとなる喰霊BONUSは、20ゲーム継続・約80枚獲得の喰霊BONUS(神楽)と、30ゲーム継続・約120枚獲得の喰霊BONUS(黄泉)の2種類で、終了後は引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」へ。
共鳴ZONE(零)中はMISSIONを抽選し、MISSION成功でBONUS確定!?
なお、喰霊BONUS中の零チャレンジ成功で、1ゲーム約0.8枚純増の共鳴ZONE零orMISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」獲得!?
その他、ロングフリーズなどから突入する最上位のMISSIONストック獲得ゾーン「葵上」を搭載している。

ゲームの流れ

出玉獲得のメインとなるBONUS(AT)終了後は引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」へ。共鳴ZONE(零)中のMISSION成功で再びBONUSへ突入するゲーム性となっており、BONUSとMISSIONのループで出玉を増加させる。

※ロングフリーズ発生時は、MISSIONストック獲得ゾーン「葵上」を経由して共鳴ZONEへ

ボーナス詳細機械割

設定 初当りBB
1 1/349.7
2 1/315.7
3 1/290.3
4 1/252.1
5 1/213.1
6 1/168.3

ボーナス割合、機械割

設定 機械割1
1 97.5%
2 99.2%
3 100.9%
4 102.9%
5 105.2%
6 108.8%

各役払い出し

喰霊BONUS(神楽)

20ゲーム(約80枚獲得)

喰霊BONUS(黄泉)

30ゲーム(約120枚獲得)

EPISODE BONUS

30ゲーム(約120枚獲得)+運命乱

葵上

チェリー

REPLAY

スイカ

3枚

ベル

9枚

リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

初打ちレクチャー

【通常時】1ゲームにつき1以上減算される「零カウンターシステム」に注目。カウンター「零」到達でチャンスゾーン「喰霊チャンス」「復讐行方」獲得のチャンス。
【チャンスゾーン】喰霊チャンスのトータル期待度は約40%。復讐行方のトータル期待度は約68%。
【チャンスゾーン】特戦四課MODEのトータル期待度は約77%で、成功すれば特戦四課BONUS+MISSIONストック獲得ゾーン「葵上」突入。
【BONUS】1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。
【BONUS】メインとなる喰霊BONUSは、20ゲーム継続・約80枚獲得の喰霊BONUS(神楽)と、30ゲーム継続・約120枚獲得の喰霊BONUS(黄泉)の2種類。
【BONUS】終了後は引き戻しゾーン「共鳴ZONE」へ。
【BONUS】消化中の零チャレンジ成功で、1ゲーム約0.8枚純増の共鳴ZONE零orMISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」獲得!?
【共鳴ZONE(零)】MISSIONを抽選し、MISSION成功でBONUS確定!?

通常時の打ち方とレア役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>

左リールに黒BAR図柄を狙う。
<停止型1>

残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>

チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>

スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
●レア役について
レア役成立時はチャンスゾーンなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■レア役別 期待度
低弱チェリー
スイカ
チャンス目
高強チェリー・強ベル
<弱チェリー>

<強チェリー>

<スイカ>

<チャンス目>

<強ベル>

※出目は一例

内部状態とステージについて

●零カウンターシステム

通常時は右リール下にある「零カウンター」に注目。1ゲームにつき1以上減算され、「零」到達でチャンスゾーン「喰霊チャンス」「復讐行方」獲得のチャンスとなる。
<「零」到達>

「零」到達時の次ゲームでリプレイorレア役が成立すれば、零カウンターが発動しチャンスゾーンを抽選。
成功なら喰霊チャンスへ、大成功ならより期待度の高い復讐行方へ突入する。
<SDキャラ>
零カウンター右のSDキャラによって、当該周期の期待度を示唆する。
・黄泉

零カウンターが発動すれば期待度 約50%以上。
・冥

零カウンターが発動すれば確定!?
<特殊な零カウンター>

赤や紫に燃えればロングフリーズ高確率に期待!?
●通常ステージ
通常時のステージは4種類。
<対策室>

<学校>

<出動>

前兆or高確!?

<三年前>

零カウンターの期待度アップ!?

●探索ZONE

チャンスゾーンorBONUS(AT)の前兆ステージ。
<対策室メンバー>

対策室メンバーが集まるほどチャンス。
<超災発見>

喰霊チャンスへ突入。
<特異点発生>

復讐行方へ突入。

チャンスゾーンについて

BONUS(AT)のチャンスゾーンは3種類。
●喰霊チャンス

ポイントを獲得するほどチャンス。トータル期待度は約40%。
<ポイント>

ハズレ5回まで継続し、小役が揃えばポイントを獲得。獲得したポイントは、そのままBONUS期待度となる。
<バトル>

バトルに勝利すればBONUSへ突入。
●復讐行方

全役で勝利を抽選。トータル期待度は約68%。
<JUDGE>

黄泉が勝利すれば罪螺旋へ突入。
●特戦四課MODE

STEP3突破を目指す。トータル期待度は約77%。
<STEP突破>

STEP1から開始し、STEP3突破で特戦四課BONUS+MISSIONストック獲得ゾーン「葵上」へ突入。STEPごとの突破率は約90%。
・レア役
レア役成立時は当該STEP突破確定。

BONUS(AT)

1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。レア役成立時はMISSIONを抽選する。
※ボーナス図柄は自動で揃う
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。
●喰霊BONUS
喰霊BONUS(神楽)・喰霊BONUS(黄泉)の2種類が存在。
・喰霊BONUS(神楽)

赤7図柄揃いで突入。継続ゲーム数は20Gで、獲得枚数は約80枚。
・喰霊BONUS(黄泉)

青7図柄揃いで突入。継続ゲーム数は30Gで、獲得枚数は約120枚。
<零チャレンジ>

消化中は「左・中・右」「中・右・左」など、全6種類の押し順ベルコンプリートを目指す。

リール左右にある各アイコンはベルの押し順に対応しており、BONUS終了までに全ての押し順をコンプリートできれば、引き戻しゾーン「共鳴ZONE零」orMISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」を獲得!?
・エクストラ状態

コンプリート成功後はMISSIONストックのエクストラ状態となり、指定された押し順ベルを引くたびにMISSIONをストックする。
<終了後>
引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」へ突入。基本的に、喰霊BONUS(神楽)後は「共鳴ZONE(零) 神楽ステージ」へ、喰霊BONUS(黄泉)後は「共鳴ZONE(零) 黄泉ステージ」へ突入する。
●罪螺旋

チャンスゾーン「復讐行方」から突入。継続ゲーム数は30Gで、獲得枚数は約120枚。
<終了後>
「共鳴ZONE零 黄泉ステージ」へ突入する。
●EPISODE BONUS

継続ゲーム数は30Gで、獲得枚数は約120枚。
<終了後>
MISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」へ突入する。
●特戦四課BONUS

継続ゲーム数は30Gで、獲得枚数は約120枚。
<終了後>
MISSIONストック獲得ゾーン「葵上」へ突入する。

引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」

BONUS(AT)後に突入する、30ゲーム継続の引き戻しゾーン。リプレイ・レア役でMISSIONを抽選し、BONUSループを目指す。
●共鳴ZONE

神楽<黄泉の順にMISSION確率がアップ。
・消化手順
通常時と同様の手順でOK。
<神楽ステージ>

継続期待度は約65%。

<黄泉ステージ>

継続期待度は約78%。

●共鳴ZONE零

1ゲーム約0.8枚純増の純増区間。神楽<黄泉の順にMISSION確率がアップ。
・消化手順
ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。
<神楽ステージ>

継続期待度は約79%。

<黄泉ステージ>

継続期待度は約89%。

●MISSION

2~3ゲーム継続のチャンスゾーン。MISSION成功でBONUS確定!?
<勝利抽選>
全役で勝利抽選をしており、小役が揃うだけで大チャンス!?
・小役期待度

ベルなら約25%、リプレイなら約50%、強レア役(強チェリー・チャンス目)なら100%!?
※ベルは入賞時のみ有効
<MISSIONの種類>
・斬撃MISSION(期待度:2.0)

・神楽VS火車(期待度:3.0)

・黄泉VS室長&桐(期待度:3.0)

・桜庭&紀之VS魍魎(期待度:3.5)

・乱紅蓮&黄泉VS岩端&ナブー(期待度:3.5)

・封印の儀(期待度:4.5)

●三途河ステージ

共鳴ZONE(零)終了時の一部で突入する最終引き戻しステージ。
最大32ゲーム滞在し、毎ゲーム転落orBONUSの告知を煽る。引き戻し期待度は約50%。

MISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」「葵上」

MISSIONストックの特化ゾーンは2種類。
●運命乱

継続ゲーム数は8G+α。
<突入契機>
喰霊BONUS中の零チャレンジ成功の一部、EPISODE BONUS後、共鳴ZONE(零)中のベル入賞の一部から突入。
<ストック抽選>

全役でMISSIONストックを抽選。MISSION成功確定のストックを含む平均ストック数は6.4個。
<継続抽選>

8ゲームの継続保障終了後は、上乗せ抽選に非当選かつハズレ成立まで継続。平均継続ゲーム数は10.3G。
●葵上

継続ゲーム数は10G。
<突入契機>
特戦四課BONUS後やロングフリーズ発生から突入。
<ストック抽選>

全役でMISSIONストックを抽選。MISSION成功確定のストックを含む平均ストック数は10.6個。

リーチアクション

ロングフリーズ

発生した時点でMISSIONストック獲得ゾーン「葵上」突入が確定する、プレミアム演出。

リール配列

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