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CRセクシーボウル319X4
型式名CRセクシーボウル319X4
メーカー豊丸
タイプミドル
大当り確率1/319.7
導入日 2018年08月
機種概要CRセクシーボウル319X4
機種情報
メーカー 豊丸 タイプ デジパチ 仕様 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 1/319.7 確変システム なし 遊タイム なし 時短システム 全ての大当り後1or100回(実質次回まで) 平均連チャン数 3.7回 賞球数 4&1&3&6&11 ラウンド 15or16 カウント 10 備考 ※出玉 818or1650発(設計値) ※右打ち時実質大当り確率1/9.5 ※最大時短割合 ヘソ35% 電チュー60% ※時短1回転時の引き戻し率 最大:約43%(残保留4個分を含む)台紹介
「セクシーフォール」に続くセクシーシリーズ第2弾として『CRセクシーボウル』が登場した。また、メインとなる電サポモードへの突入・継続、引き戻しのチャンスがどの大当りからでも2度訪れるゲーム性にも注目。
滞在中の実質大当り確率は1/9.5で、「セクシーボウルゲーム」の継続率は約60%。また、大当り時の50%が1,650発獲得可能な「スーパービッグボーナス」となる。
※出玉は設計値
※引き戻し率は残保留4個を含む
スペックは、大当り確率1/319.7、初回大当り後35%、電サポ中は60%の確率で電サポモード「セクシーボウルゲーム」へ突入する、ミドルタイプ。
潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
<出場チャレンジ>
※出玉は設計値
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。潜伏確変は存在しない仕様となっている。
演出面では「サクラキューピッズダイブリーチ」「期待度革命予告」「スーパースキルアップゾーン予告」に注目。
●サクラキューピッズダイブリーチ
●期待度革命予告
●スーパースキルアップゾーン予告
リーチアクション
全回転リーチ
発生した時点で大当り濃厚。突Vアタック
変動中、突然フリーズが発生。サクラキューピッズダイブリーチ
発生した時点で大チャンス!<注目ポイント>
・セリフ文字
・カットイン
・PUSHボタン
ヤードゲインチャンスリーチ
PUSHボタン連打で「0ヤード」を目指す。対戦リーチ
最大3回の攻撃で50ヤード前進できれば大当り濃厚。残り「1ヤード」なら「サクラキューピッズダイブリーチ」へ発展!?
<注目ポイント>
・攻撃の種類
・カットイン
赤チャンスリーチ
赤ちゃんがギミックを紐で引っ張る。●連打
●一撃
イントロリーチ
味方・敵チームの紹介を兼ねたSPリーチ。予告アクション
期待度革命予告
発生した時点で大チャンス!激アツ演出
発生した時点で大チャンス!●激熱シンボル
●紫唐草模様
(スーパー)スキルアップゾーン予告
獲得するスキルで期待度が変化。<RUN>
<PASS>
<TACKLE>
●スーパースキルアップゾーン予告
楽曲「HERO」が流れれば大チャンス!
感謝の手紙ムービー予告
発生した時点で大チャンス!プライドカウントダウン予告
各キャラクターの名言に合わせてカウントダウン。ストーリー予告
敵チームとの因縁などをアニメ調でストーリー展開。<チャンスアップ>
保留変化予告
●保留変化予告・白(01~29)
・青(30~49)
リーチへ発展!?
・緑(50~69)
SPリーチへ発展!?
・赤(70~98orゾロ目)
出現した時点で大チャンス!
・金(99)
出現した時点で大当り濃厚。
●希(ノゾミ)保留変化予告
●超絶希保留変化予告
その他予告演出
●カットイン予告エフェクトの色で期待度が変化。
・青
・赤
・紫
●消灯予告
図柄が消灯。発展先に注目。
・左右図柄消灯
・SEXY BOWLロゴ
・SAKURA CUPIDS DIVEロゴ
●スキルチャージ予告
●会話予告
●ユニフォーム予告
●トーナメントチャレンジ予告
●セクシャルグランプリ予告
フロー&モード
●セクシーボウルゲーム
●サップゲーム
セクシーボウルゲーム
滞在中の実質大当り確率は1/9.5で、「セクシーボウルゲーム」の継続率は約60%。また、大当り時の50%が1,650発獲得可能となる。
※出玉は設計値
<滞在中の大当り>
■スーパービッグボーナス
※出玉は設計値
■キックオフボーナス
※出玉は設計値
4回の攻防で味方勝利を目指す。
・1st CHANCE~3rd CHANCE
味方の攻撃でチャンス。敵の攻撃でピンチ。
・Final CHANCE
=攻撃内容=
=文字色=
=タッチダウン=
※出玉は設計値
サップゲーム
※「セクシーボウルゲーム」突入率は約60%
また、大当り時の50%が1,650発獲得可能となる。
※出玉は設計値
<注目ポイント>
・文字色
・背景色
・テンパイライン
・背景エフェクト
<滞在中の大当り>
■スーパービッグボーナス
※出玉は設計値
■キックオフボーナス
※出玉は設計値
4回の攻防で味方勝利を目指す。
・1st CHANCE~3rd CHANCE
味方の攻撃でチャンス。敵の攻撃でピンチ。
・Final CHANCE
=攻撃内容=
=文字色=
=タッチダウン=
※出玉は設計値
引き戻しに失敗した場合は、通常モードへ移行する。
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