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吉宗3

型式名S吉宗3EA5

メーカーサボハニ

タイプ6号機、AT

大当り確率なし

導入日2020年10月05日

機種概要期待値 約711枚のビッグボーナスを搭載して「吉宗」復活。

台紹介

期待値 約711枚のビッグボーナスを搭載して「吉宗」復活。

初当りから必ずボーナスへ突入する明確さに加えて、7図柄揃いによるビッグボーナス1G連や711枚上乗せ「天乗」を搭載。
基本仕様は、1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス機。継続システムは差枚数上乗せ型。
通常時は「千両ポイント」「ゲーム数解除」の2軸でボーナスを抽選。「千両ポイント」が1,000ポイント到達でボーナスのチャンス。
前兆ステージ「高確率」へ突入すればボーナスに期待でき、「鷹狩り」ならビッグボーナスは目前!?
ボーナスは、ボーナス確定画面でレギュラーボーナスとビッグボーナスをガチ抽選しており、ビッグボーナス比率は55%オーバー。
レギュラーボーナスはベルナビ7回まで継続し、ビッグボーナス昇格を抽選する。
ビッグボーナスは、初回を含めて3回の上乗せ特化ゾーンへ突入し、期待値は約711枚。上乗せ特化ゾーンは、一撃<連撃<将撃の順に上乗せ枚数期待度がアップし、全ての上乗せ特化ゾーンで711枚上乗せの可能性あり。
その他、BIGBANG振舞へ突入すれば、100枚以上のATが約90%でループ!?

ゲームの流れ

高確率へ突入すればボーナスに期待でき、初当り時は必ずボーナスへ。ボーナス確定画面でレギュラーボーナスとビッグボーナスをガチ抽選しており、ビッグボーナス比率は55%オーバー。

ボーナス詳細機械割

設定 ボーナス合算初当り確率
1 1/527.3
2 1/518.6
3 1/459.9
4 1/381.1
5 1/330.9
6 1/294.4

ボーナス割合、機械割

設定 機械割1
1 97.8%
2 99%
3 100.3%
4 104%
5 108.3%
6 112.1%

各役払い出し

ビッグボーナス

レギュラーボーナス

チェリー

REPLAY

REPLAY

10枚

リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

初打ちレクチャー

【通常時】「千両ポイント」「ゲーム数解除」の2軸でボーナスを抽選。
【通常時】「千両ポイント」が1,000ポイント到達でボーナスのチャンス。
【高確率】ボーナスに期待できる前兆ステージ。「鷹狩り」ならビッグボーナスは目前!?
【ボーナス】ボーナス確定画面で、レギュラーボーナスとビッグボーナスをガチ抽選。ビッグボーナス比率は55%オーバー。
【ボーナス】レギュラーボーナスはベルナビ7回まで継続し、ビッグボーナス昇格を抽選。
【ボーナス】ビッグボーナスは、初回を含めて3回の上乗せ特化ゾーンへ突入。期待値は約711枚。
【上乗せ特化ゾーン】一撃<連撃<将撃の順に上乗せ枚数期待度がアップし、全ての上乗せ特化ゾーンで711枚上乗せの可能性あり。
【その他】BIGBANG振舞へ突入すれば、100枚以上のATが約90%でループ!?

通常時の打ち方とチャンス役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>

左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>

残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>

チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>

松が停止した場合は、中・右リールに松図柄を狙う。
※リプレイフラグのため、適当打ちでも取りこぼしなし
●チャンス役について
チャンス役成立時は、千両ポイント獲得などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>

<強チェリー>

<松>

<チャンス目>

●確定役について
通常時ならビッグボーナス確定。ビッグボーナス中なら711枚上乗せ確定。

※上記出目は一例

内部状態とステージについて

通常時は「千両ポイント」「ゲーム数解除」の2軸でボーナスを抽選する。
●千両ポイントについて

1,000ポイント到達でボーナスのチャンス。
<ポイント抽選>
リプレイ&チャンス役でポイント獲得を抽選。チャンス役なら多数獲得のチャンス。
<千両回胴(スロット)>

千両ポイント獲得の高確率ゾーン。継続ゲーム数は8Gで、通常時に戻っても再突入することもあり!?
・突入契機
チャンス役で突入を抽選。
・ポイント獲得抽選

毎ゲーム、千両ポイントを獲得。
・小判保留

黄<青<緑<赤<紫の順にポイント獲得期待度がアップ。
アイコンごとにポイント獲得倍率が異なり、青:2倍、緑:3倍、赤:5倍、紫:10倍となっている。
・演出法則
=姫カットイン=

第3停止時に姫のカットインが出現すれば100ポイント以上。
=リール色=

緑リールなら50ポイント以上、赤リールなら100ポイント以上。
・最終ゲーム

最終ゲームはポイント2倍以上。
●通常ステージ
通常時のステージは、大きく「殿の間」「江戸の堀」の2種類。昼<夕<夜と、背景が夜に近づくほど千両回胴やボーナスのチャンスとなる。
<殿の間(昼)>

<殿の間(夕)>

夕ステージ移行で、千両回胴or高確率確定!?
<殿の間(夜)>

夜ステージ移行で、ボーナス確定!?
●演出法則
様々な演出法則で前兆などを示唆!?
<姫/忍者/地震>

「姫」「忍者」「地震」系統の演出が連続すれば、千両回胴or高確率の突入期待度アップ。
<奥方>

各演出で奥方が登場すれば高確率の前兆確定!?
<忍者通過時>

忍者通過時に音が遅れればボーナス確定!?
<桜演出>

発生すれば千両回胴の前兆確定!?
<居合で斬り裂け演出>

水晶が赤なら千両回胴確定!?
●モードについて
通常時は、規定ゲーム数消化でもボーナス当選となり、ゲーム数解除を管理するモードは4種類存在する。
<モード示唆演出>
ステージチェンジで以下のパターンが発生すれば、通常A否定となる。

<各モードの特徴>

※期待度は、△<〇<◎<☆
・通常A
300ゲーム台、500ゲーム台がチャンスとなるモード。天井は約799ゲーム。
・通常B
200ゲーム台、400ゲーム台がチャンスとなるモード。天井は約663ゲーム。
・通常C
200ゲーム台、300ゲーム台がチャンスとなるモード。天井は約363ゲーム。
・天国
193ゲームまでに解除するモード。天井は約193ゲーム。

高確率

ボーナスに期待できる前兆ステージ。チャンス役による書き換え抽選も行っている。
●突入契機
ゲーム数消化や千両ポイント規定数到達で突入!?
<レギュラーボーナス終了後>
レギュラーボーナス終了後は必ず高確率へ。
なお、レギュラーボーナス終了後の高確率でボーナスに当選した場合は、必ずビッグボーナスとなる。
●高確率での注目演出
<赤高確率>

突入した時点でボーナス確定!?
<家紋アタック>

家紋の大きさで対応役が変化し、法則が崩れればボーナス確定!?
※画像は大家紋
・小家紋
対応役は、ハズレ・リプレイ・ベル。
・中家紋
対応役は、ハズレ・チャンス目。
・大家紋
対応役は、ハズレ。2ゲーム連続で大家紋が出現すれば大チャンス!?
●連続演出

最終的に連続演出へ発展し、成功すればボーナス!? 高確率突入から12ゲーム以内に発展すれば!?
●鷹狩り
突入した時点でビッグボーナスは目前!?

レギュラーボーナス

1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、ベルナビ7回まで継続。
●突入契機

ボーナス確定画面のレバーONで、ビッグボーナスとレギュラーボーナスをガチ抽選。
※ビッグボーナス比率は55%オーバー
最終的に将軍図柄が揃えばレギュラーボーナスへ突入する。
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●ビッグボーナス昇格抽選

消化中はビッグボーナスへの昇格を抽選。
●終了後
終了後は高確率へ突入する。

ビッグボーナス

上乗せ特化ゾーンとビッグボーナスのループで出玉を増加させる。期待値は約711枚。
●突入契機

ボーナス確定画面のレバーONで、ビッグボーナスとレギュラーボーナスをガチ抽選。
※ビッグボーナス比率は55%オーバー
最終的に7図柄(姫図柄)が揃えばビッグボーナスへ突入する。
●選べるBBタイプ

上乗せ特化ゾーン開始前に3種類から選択でき、ビッグボーナス中の告知タイプや上乗せ特化ゾーンの種類が異なる。
なお、選択時に振舞ボタンを長押しすれば元祖BBモードへ切り替え可能となっている。
<吉宗BB(チャンス告知)>

・元祖BBモード

<爺BB(一発告知)>

・元祖BBモード

<姫BB>

・元祖BBモード

●上乗せ特化ゾーン

初回を含めて3回上乗せ特化ゾーンへ突入する。枚数上乗せ後はビッグボーナスへ。
●ビッグボーナス
1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、継続システムは差枚数上乗せ型。
<消化手順>
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時はナビに従って消化する。
<消化中の抽選>

チャンス役で7図柄揃い高確率&差枚数上乗せを抽選する。
・天乗

あらゆる場面で発生すれば711枚上乗せ!?
<7図柄揃い高確率>

7図柄が揃えばビッグボーナスの1G連確定!?
・チャンス役
チャンス役成立時は「狙え」回数上乗せを抽選。
<終了後>
上乗せ特化ゾーンが残っている場合は再び上乗せ特化ゾーンへ。
3回の上乗せ特化ゾーンを消化している場合は通常時へ。
※1G連獲得時はボーナス確定画面へ

上乗せ特化ゾーンについて

ビッグボーナス突入時は、初回を含めて3回上乗せ特化ゾーンへ突入。全ての上乗せ特化ゾーンで711枚上乗せの可能性がある。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●振舞大抽選

上乗せ特化ゾーンは、一撃<連撃<将撃の順に上乗せ枚数期待度がアップし、振舞大抽選で抽選される。
※「一撃」「連撃」はBBタイプで演出が異なるが、抽選は同じ
<演出法則>
・鯛が出れば「連撃」以上確定!?
・炎が出れば「連撃」以上確定!?
・鯛と炎が同時に出れば「将撃」確定!?
・全て同じアイコンなら「将撃」確定!?
●一撃
継続するほど上乗せ枚数がアップする上乗せ特化ゾーン。リプレイなら50%、チャンス役なら100%継続となる。
<上乗せの例>
・1ゲーム目
100枚上乗せor継続。
・2ゲーム目
200枚上乗せor継続。
・3ゲーム目
300枚上乗せor711枚上乗せのチャンス。
<振舞衝撃(インパクト)>

吉宗BB選択時の一撃上乗せ特化ゾーン。
・姫登場

姫が登場すれば継続。
<G-Break>

爺BB選択時の一撃上乗せ特化ゾーン。継続をレバーで継続を一発告知。
・G-UP

「G-UP」が表示されれば継続。
<FULL MY HEART>

姫BB選択時の一撃上乗せ特化ゾーン。
・ハート

振舞ボタンPUSHでハートの色が変化すれば継続。
●連撃
メーターが無くなるまで継続する上乗せ特化ゾーン。小役が成立(2択ベル・リプレイ・チャンス役)で上乗せのチャンスとなる。
※姫BB選択時はメーター非表示
<メーターについて>

特定演出発生時に小役が成立するとメーターが減少。3つ全て無くなると終了!?
・特定演出
=越後屋登場(吉宗BB選択時)=

=ビール出現時(爺BB選択時)=

・2択ベル

基本的に2択ベル正解(小役が成立)で枚数上乗せとなるが、特定演出発生時は2択ベル不正解(小役が成立しない)でメーター減少を回避できる。
<万両乱舞>

吉宗BB選択時の連撃上乗せ特化ゾーン。俵メーターが無くなるまで継続する。
・演出法則
俵は10枚以上(最低保障枚数)、千両箱は30枚以上、緑千両箱は50枚以上、赤千両箱は100枚以上上乗せ。

また、各アイコンに「!!」「!!!」が付けば、さらに上乗せ枚数アップ。
・姫登場

姫が登場すれば、俵メーターが回復。
・完走演出

発生すれば711枚上乗せのチャンス。
<G-Beer>

爺BB選択時の連撃上乗せ特化ゾーン。酔いどれメーターが無くなるまで継続する。
・食べ物について

豪華な食べ物ほど上乗せ枚数期待度がアップする。
■食べ物ごとの上乗せ枚数期待度
低枝豆
出汁巻き
焼き鳥

こぼれいくら
高ステーキ
・こぼれいくら

最低保障上乗せ70枚。最初の上乗せ発生後に、必ず1度は振舞ボタンで追加上乗せする。
・ステーキ

最低保障上乗せ100枚。「じゅうじゅう」の掛け声とともに上乗せ発生後に、必ず1度はフランベが発生し追加上乗せする。
・ウコン

ウコンを飲めば、酔いどれメーターが回復。
・〆のラーメン

出現すれば711枚上乗せのチャンス。
<FULL MY HEART SP>

姫BB選択時の連撃上乗せ特化ゾーン。
・ハート

様々なタイミングでハートを獲得でき、ハートの数だけ上乗せが発生する。
=ハートの色=

白<青<緑<赤<金<虹の順に上乗せ枚数期待度がアップし、虹色ハートを獲得すれば711枚上乗せ!?
・幕

幕が出現すると終了のピンチ!?
・チビ姫めくり台演出

残りメーターや内部上乗せを示唆する。
=あんしん=
残りメーター3確定。
=まだまだ=
残りメーター2以上確定。
=チャンス=
内部上乗せ50枚以上。
=赤チャンス=
内部上乗せ200枚以上。
●将撃「十五代の夜」

全BBタイプ共通の上乗せ特化ゾーン。
<突入契機>
振舞大抽選から突入する他、通常時のフリーズやレギュラーボーナス中の7図柄揃いからも突入する。
・通常時のゲーム数による優遇
通常時、600ゲーム以降でビッグボーナスに当選した場合は「十五代の夜」突入が優遇。全設定共通で当選率が約10%となる。
<将軍上乗せ>

15ゲーム連続で徳川十五代将軍が登場し、枚数を上乗せ。
・キラキラ将軍

出現で多数上乗せに期待!?
<ラスト1ゲーム>

ラスト1ゲームは、歌を歌いきる前にフリーズが発生すれば天乗(711枚上乗せ)となる。フリーズ発生率は1/2!?

BIGBANG振舞

突入すれば100枚以上のATが約90%でループ!?
●突入契機
7図柄揃い高確率中のダブル7図柄揃いやビッグボーナス中の7揃い2回獲得から突入。
ビッグボーナス消化中に1G連の権利を2個ストックした状態で突入確定となり、ビッグボーナスを2回消化した後にBIGBANG振舞へ突入となる。
●BIGBANG振舞

指定された図柄が停止すれば100枚以上を獲得。
●BIGBANG中

BIGBANG振舞で獲得した枚数だけ継続し、終了後は再びBIGBANG振舞へ。
<チャンス役>
チャンス役成立で差枚数上乗せを抽選。

リーチアクション

フリーズ

発生した時点で、ビッグボーナス+初回上乗せ特化ゾーンが「十五代の夜」確定!?

プレミアム演出

プレミアム演出が発生すれば、ビッグボーナス確定!?
●通常時
<姫通過(アグリー)>

<姫通過(幻龍斎)>

<忍者通過(疾風)>

<忍者偵察(鮪)>

<くノ一日常(プレミア)>

<越後屋悪代官(プレミア)>

<地震(チャッピー相撲)>

<チビ姫紐引っ張り(プレミア)>

<忍者畳返し(ベカン子登場)>

●高確率
<家紋アタック(ドデ家紋)>

<忍者通過(楓)>

<小役落下(鶴)>

<水晶ジャッジ(サボハニ)>

連続演出

演出に成功すればボーナス!? タイトルの色に注目。

なお、シャッターが閉まれば元祖演出へ昇格する。
●剣豪対決

●大江戸捕縛劇

吉宗が3ゲーム連続で通常顔なら!?
<元祖演出「元祖追っかけ」>

●男の我慢比べ

<元祖演出「元祖飲み比べ」>

●姫救出作戦

<元祖演出「元祖悪者成敗」>

リール配列

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