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Pストライクウィッチーズ2

型式名Pストライクウィッチーズ2HCL

メーカー三洋物産

タイプライトミドル

大当り確率約1/229.1

導入日2022年03月07日

機種概要※右打ち中(特図2)の実質大当り確率 約1/6.5(大当り確率:約1/229.1と特図2小当り確率:約1/6.7の合算) ※「ASSAULT RUSH」突入率 約58% ※「ASSAULT RUSH」実質継続期待値 約90%(時短10回転の継続期待値 約81%と残保留4個の継続期待値 約48%の合算) ※小当りからの当選時は時短突入大当りを獲得しても、非V入賞時は時短に突入しない ※出玉は払い出し個数

大当り図柄

図柄

台紹介

パチンコ「ストライクウィッチーズ」シリーズから超爽快RUSH搭載の『Pストライクウィッチーズ2』が登場した。

本機は、大当り確率 約1/229.1の挑みやすいライトミドルスペックながら、「秒速変動×瞬間決着の超スピード」「実質継続期待値 約90%の高継続率」「最大出玉1,100発の比率20%」が特徴の「ASSAULT RUSH」を搭載している。

出玉のカギとなる時短10回転+残保留4個の「ASSAULT RUSH」は、右打ち中の大当り後に突入。
滞在中の大当り後は再び「ASSAULT RUSH」へ突入する仕様で、実質継続期待値は約90%。また、大当り時は20%が1,100発獲得可能な10R大当りとなっている。
演出面では、瞬間決着の「10カウントRUSH」と、ラストチャンスの「FINAL WITCH ATTACK」で展開される。
■10カウントRUSH

大当り時は図柄揃いで即告知の超スピードで展開される。
■FINAL WITCH ATTACK

好きなウィッチを選択することができ、11種類のゲーム性でラストチャンスに挑む。

なお、初回大当り後の大半が時短1回転+残保留4個の「ROAD to ASSAULT」へ突入。その滞在中に大当りを引き当てることが「ASSAULT RUSH」突入へのメインルートとなる。
※「ROAD to ASSAULT」からの「ASSAULT RUSH」突入率は約56%
スペックは、大当り確率 約1/229.1、「ASSAULT RUSH」突入率 約58%のライトミドルタイプ。
※右打ち中(特図2)の実質大当り確率 約1/6.5(大当り確率:約1/229.1と特図2小当り確率:約1/6.7の合算)
※出玉は払い出し個数
※実質継続期待値は、時短10回転の継続期待値 約81%と残保留4個の継続期待値 約48%の合算
※小当りからの当選時は時短突入大当りを獲得しても、非V入賞時は時短に突入しない

ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・超ストライクBONUS

[7]図柄揃いから突入する330発獲得可能な3R大当りで、ラウンド終了後は時短254回転+残保留4個の「VICTORY FLIGHT」へ突入する。
・ストライクBONUS

[7]以外の図柄揃いから突入する330発獲得可能な3R大当りで、ラウンド終了後は時短1回転+残保留4個の「ROAD to ASSAULT」へ突入する。
●大当りの振り分け

※出玉は払い出し個数
※小当りからの当選時は時短突入大当りを獲得しても、非V入賞時は時短に突入しない

初打ちレクチャー

通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
演出面では、液晶だけではなくギミックやランプなど、いたる所でチャンスが発生する。

リーチアクション

天空より永遠にSPSPリーチ

発生した時点で期待度65%以上!

宮藤が烈風斬でネウロイを狙う。

全員集合SPSPリーチ

発生した時点で期待度65%以上!

全ウィッチが集結する。

エピソードSPリーチ

発生した時点で大チャンス!
●空より高く

宮藤とサーニャをエイラが追いかける。
●翼をください

絶体絶命のリーネを宮藤が救出に向かう。

決戦SPリーチ

大和発進成功から発展する。
●大和攻撃Ver.
発生した時点でチャンス。

大和がネウロイを攻撃する。
●坂本攻撃Ver.
発生した時点で期待度50%以上!

坂本が大和に搭乗する。

バトルSPリーチ 後半

仲間が参戦し、ウィッチ2人の攻撃が炸裂する。

大当りの約3回に1回は「バトルSPリーチ 後半」を経由するため注目!

バトルSPリーチ 前半

ウィッチが単独で出撃し、「バトルSPリーチ 後半」への発展に期待。

また、発展時は様々なチャンスルートへと繋がる。
<ウィッチ>

出撃するウィッチに注目で、宮藤が出撃すればチャンス。
<後半発展>

[共闘]図柄が停止すれば「バトルSPリーチ 後半」へ発展。
<その他の発展契機>
・大和発進

ハズれても大和発進成功で「決戦SPリーチ」へ発展。
・ロゴギミック煽り予告

ロゴギミック煽り予告からギミックが落下すれば「エピソードSPリーチ」or「全員集合SPSPリーチ」へ発展。
・最終話タイトル

発展時に最終話タイトルが出現すれば「天空より永遠にSPSPリーチ」へ発展。

その他のポイント

リーチ中は様々な注目ポイントが存在する。
●金色演出

発生した時点で期待度80%以上!
●キャラ群

発生した時点で大チャンス!
●出撃キャラクター

バトルSPリーチで出撃するキャラクターが、前回のバトルSPリーチと同じキャラクターなら!?
※途中で大当りした場合は除く

予告アクション

ウィッチに不可能はありません! 予告

名セリフとともに「全員集合SPSPリーチ」or「天空より永遠にSPSPリーチ」いずれかの高期待度リーチへ発展!?

ゾーン演出

特殊ゾーンへ突入すればチャンス。
●コア背景

●強襲ゾーン

突入した時点でチャンス。
●魔眼ゾーン

突入した時点で大チャンス!

さらに、真魔眼ゾーンへ突入すれば期待度80%以上!

弾丸チャンス予告

弾丸ストック成功から弾丸が発射。

「保留に命中で保留が変化!?」「ロゴに命中でロゴギミック落下!?」など、命中箇所の演出をランクアップさせる。

保留変化予告

●ネウロイ保留

ネウロイ保留出現時はチャンス保留に変化!?
<チャンス保留>

出現した時点でSPリーチへ発展!? 色で期待度も変化するため注目。
・紫
出現した時点でチャンス。
・赤
出現した時点で期待度50%以上!
・金
出現した時点で期待度80%以上!
・虹
出現した時点で大当り濃厚!?
●保留コンボ予告

COMBO数が多いほど期待大!

ギミック&ランプ

液晶だけではなくギミックやランプなど、いたる所でチャンスが発生する。
●魔眼ランプ予告

液晶左側に存在。魔眼ゾーン突入時に点灯し、先光りすれば魔眼ゾーン突入の前兆を示唆!?
また「先光りしたのに魔眼ゾーン非突入」「魔眼ゾーン突入時に非点灯」なら!?
●ロゴギミック予告
ロゴギミックが落下すればSPリーチへ発展!? 落下のパターンにも注目。
<左側落下>

発生した時点でチャンス。
<右側落下>

発生した時点で大チャンス!
<完全落下>

発生した時点で期待度70%以上!
●宮藤フラッシュ予告

フラッシュ発生でリーチへ発展!?

また、フラッシュが金色なら期待度80%以上!
●LOCK ON! ランプ予告

液晶左下に存在。ひっそりと光ることがあり、点灯すれば!?
●巨大宮藤ギミック

完成すれば大当り濃厚!?

図柄について

左図柄の停止パターンに注目。

同じ図柄が連続で停止すれば!?

フロー&モード

※初回大当り後は「VICTORY FLIGHT」or「ROAD to ASSAULT」へ突入
※「VICTORY FLIGHT」は実質次回大当り濃厚
●VICTORY FLIGHT

超ストライクBONUS後に突入する、時短254回転+残保留4個のモード。
●ASSAULT RUSH

右打ち中の大当り後に突入する、時短10回転+残保留4個のモード。
●ROAD to ASSAULT

通常時のストライクBONUS後に突入する、時短1回転+残保留4個のモード。
※小当りからの当選時は時短突入大当りを獲得しても、非V入賞時は時短に突入しない

VICTORY FLIGHT

超ストライクBONUS後に突入する、時短254回転+残保留4個のモード。
滞在中は実質次回大当り濃厚となっており、大当り後は時短10回転+残保留4個の「ASSAULT RUSH」へ突入する。
また、大当り時は20%が1,100発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し個数
※小当りからの当選時は時短突入大当りを獲得しても、非V入賞時は時短に突入しない

ASSAULT RUSH

右打ち中の大当り後に突入する、時短10回転+残保留4個のモード。
滞在中の大当り後は再び「ASSAULT RUSH」へ突入する仕様で、実質継続期待値は約90%。
※時短10回転の継続期待値 約81%と残保留4個の継続期待値 約48%の合算
また、大当り時は20%が1,100発獲得可能な10R大当りとなっている。
演出面では、瞬間決着の「10カウントRUSH」と、ラストチャンスの「FINAL WITCH ATTACK」で展開される。
■10カウントRUSH(時短1~10回転)

大当り時は図柄揃いで即告知の超スピードで展開される。
<消化中の予告>
多彩な演出パターンがあり、いずれも発生した時点で大チャンス!
●保留変化予告

点滅すれば大チャンス! また、色が変化すれば大当り濃厚!?
●キャラカットイン予告

同じキャラクターの連続やペアに期待。
●チャンス目予告

続くほどチャンス。
●図柄押し合い予告

大当り図柄が押し合いをする。両方の図柄が停止することも!?
●ロング変動予告

図柄が止まらない!? 変動が長いほどチャンス。
●デバイス出現予告

PUSHボタンで1押し。また、レバーなら!?
<その他の注目ポイント>
・大当り時
大当り時、後ろにある保留が変化していれば!?
・停止出目
停止出目が「3・4・1」「1・11・11」「1・1・11」なら!?
■FINAL WITCH ATTACK(残保留4個)

ラスト4回転は、選べる11種類のゲーム性でラストチャンスに挑む。

十字ボタンで好きなウィッチを選択することができ、中央ボタンPUSH時に話すセリフにも注目。
<宮藤:バトルタイプ(攻防変化)>

対決するネウロイの種類やカットインに注目。
<リーネ:ボタンタイプ(タイミング)>

タイミングを見極めてPUSHボタンで狙撃する。
<ルッキーニ:クルーンタイプ>

液晶内で展開されるクルーン演出で「V」に入れば!?
<シャーリー:ボタンタイプ(ポイントアップ)>

加速ゲージを溜めて図柄に追いつけば!?
<サーニャ:図柄タイプ>

リーチライン増加でチャンスアップとなる。
<エイラ:未来予知タイプ>

ボタンPUSHで保留全てを先読みする。
<バルクホルン:バトルタイプ(攻撃変化)>

攻撃パターンで期待度が変化する。
<ハルトマン:告知タイプ>

フラッシュ発生&ハルトマンが起きれば!?
<ミーナ:長押しタイプ>

PUSHボタン長押しで振動が大きいほどチャンス。
<坂本:チャージタイプ>

パワーを高めてラスト攻撃で勝負する。
<ペリーヌ:連打タイプ>

PUSHボタン連打でネウロイ殲滅を目指す。
■滞在中の大当り
・MAXストライクBONUS

1,100発獲得可能な10R大当り。
・ストライクBONUS

330発獲得可能な3R大当り。
<大当り中の注目ポイント>
・PUSHボタン

PUSHボタンが出現すれば、10Rへの昇格やVスタンバイ獲得など大チャンス到来!
・Vスタンバイ

Vスタンバイの数だけ大当り濃厚!? 1度に獲得できるVスタンバイは最大4個!?
・宝箱ボーナス
発生すれば大当りポイント(獲得出玉)を先告知!?

宝箱を開けて大当りポイントを加算し、総獲得ポイントに応じてVスタンバイを獲得する。
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
※出玉は払い出し個数
※小当りからの当選時は時短突入大当りを獲得しても、非V入賞時は時短に突入しない

ROAD to ASSAULT

通常時のストライクBONUS後に突入する、時短1回転+残保留4個のモード。
滞在中の大当り後は時短10回転+残保留4個の「ASSAULT RUSH」へ突入する仕様で、突入率は約56%。また、大当り時は20%が1,100発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し個数

演出面では、最大5回のチャンスに挑戦し、成功すれば大当り+「ASSAULT RUSH」突入となる。
■保留チャージ

突入時は保留チャージからスタート。
<エフェクト>

保留チャージ完了後も右打ちを続けるとエフェクトが変化する場合があり、「変化なし<青<緑<赤<金<虹」と色が変化するほどチャンス。
■ATTACK

出撃キャラクターに対応した演出にチャレンジ。なお、各キャラクターの演出は「ASSAULT RUSH」中の「FINAL WITCH ATTACK」と同様となっている。
<1st ATTACK>
坂本orバルクホルンが出撃。
・坂本

・バルクホルン

<2nd ATTACK>
ペリーヌorリーネが出撃。
・ペリーヌ

・リーネ

<3rd ATTACK>
ハルトマンorルッキーニが出撃。
・ハルトマン

・ルッキーニ

<4th ATTACK>
シャーリーorサーニャが出撃。
・シャーリー

・サーニャ

<5th ATTACK>

宮藤が出撃。
<注目ポイント>
・ミーナ出撃

全てのタイミングで出撃する可能性があり、出撃した時点で大チャンス!
・エイラ出撃

全てのタイミングで出撃する可能性があり、出撃した時点で大当り濃厚!?
・法則崩れ
「1st ATTACKで宮藤が出撃」など、出撃キャラクターの法則崩れが発生すれば大当り濃厚!?
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
※小当りからの当選時は時短突入大当りを獲得しても、非V入賞時は時短に突入しない

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