カジノ戦略
テキサスホールデムは52枚のトランプ(切り札2枚を除く)を使用し、プレイ人数は2人から9人に制限されます。 ゲームの開始時に、ディーラーは各プレイヤーに 2 枚の「ホール カード」(その人だけが見ることができます)と、3 枚、1 枚、1 枚の公開カード(合計 5 枚のカード)が各プレイヤーに配られます。 「レイズ」、「コール」、「ディスカード」などの 4 ラウンドのベッティング操作の後、ゲーム内にまだディスカードをしていないプレイヤーが 2 人以上いる場合、「ショーダウン」ステージに入り、 2 枚のホール カードと 5 枚のパブリック カードを使用して、最大の 5 枚のカードの組み合わせを選択し、カード サイズのルールに従って勝者を決定し、勝者が「ポット」内のすべてのチップを獲得します。
近年人気が高まっているカードゲームのポーカーには様々な種類の役が存在していますが、それらの役を強い順に並べると
①ロイヤルフラッシュ
②ストレートフラッシュ
③フォーカード
④フルハウス
⑤フラッシュ
⑥ストレート
⑦スリーカード
⑧ツーペア
⑨ワンペア
となっており、このさらに下に、手札に役が存在していない場合のハイカードが位置しています。
1.各ラウンドでの賭けの順序は、プレイヤーが時計回りに順番に押すディーラーの「ボタン」の位置によって決まります。
2.ディーラーの左側の 2 人のプレイヤーはスモール ブラインドとビッグ ブラインドで、カードが配られる前にポットにベットする唯一のプレイヤーです。
3.各プレイヤーには、ゲームの開始時にホールカードと呼ばれる 2 枚のカードが裏向きに配られます。
4.最初のベッティング ラウンドは、ビッグ ブラインド コールの左側のプレーヤーから始まり、時計回りに進みます。
5.最初のベッティング ラウンドが終了すると、フロップと呼ばれる 3 枚のコミュニティ カードが表向きに配られます。
6.第 2 ラウンドの賭けは、ディーラーの左側に残っている最初のプレーヤーから始まり、再び時計回りに進みます。
7.2 回目の賭けが完了すると、ターン カードとなる 4 枚目のコミュニティ カードが表向きに配られます。
8.3 回目の賭けも、ディーラーの左側に残った最初のプレイヤーから始まります。
9.3 回目の賭けの後、リバー カードと呼ばれる 5 枚目のコミュニティ カードが表向きで配られます。
10.最後の 4 ラウンドの賭けが、引き続き時計回りに始まります。
テキサス ホールデム ポーカーは一般的にノーリミットを採用しており、これは現在最も人気のある形式です。これは、賭けの各ラウンド中に賭け金に制限はありませんが、最低額はそのゲームでの賭け金と同じでなければならないことを意味します。ベッティング サークルには制限があり、レイズしたい場合は、レイズ額が前のプレーヤーの少なくとも 2 倍でなければなりません。
このゲームには、キャッシュ ゲーム、シングル テーブル ゲーム (sng)、マルチ テーブル ゲーム (mtt) の 3 つの競技モードがあります。
キャッシュ テーブル: キャッシュ テーブルはカード格闘ゲームの一般的なモードで、ゲームプレイは比較的自由で、いつでもゲームに参加したり終了したりできます。 初級、中級、上級の3つのレベルがあり、参加時の持込量には制限があり、一定の範囲を超えたり、下回ったりすることはできません。
シングルテーブル競技: ゲーム内に設定されたシングルテーブル競技は、6 人テーブルの 4 つのレベルで構成されており、開始時に一定の登録料を支払う必要があり、同時に参加者数に達すると、競技開始の6日前から開始できるため、「シット・アンド・プレイ」とも呼ばれます。
マルチテーブル トーナメント: 標準的なポーカー トーナメントです。通常、プレイヤーは一定の登録料を必要とします (無料のトーナメントもあります)。賞金プールは通常非常に寛大なので、参加者はたくさんいます。 ゲームは複数のテーブルで同時にプレイされ、チップをすべて失うと敗退となりますが、一部のマルチ テーブル ゲームでは追加のバイインをサポートできます。
(1) 空いている席に座る
テキサス ポールデム ポーカーは 2 ~ 10 人のプレイヤーでプレイされます。 各テーブルには座席制限があり、空席がない場合はプレイできません。
席が空くと、次のプレイヤーが着席し、先着順でゲームに参加します。 人気のあるカジノでは、席が見つからずに長時間待つことも珍しくありません。
(2) ディーラーボタンの位置を決める
空席が埋まり、すべてのプレイヤーが着席したら、次のステップは取引ボタンをどこに配置するかを決定することです。 ディーラーボタンはプレーヤーの前に置かれたディスクです。
ディーラーはシャッフルしたカードを配り、最も高いカードを引いたプレイヤーの席にボタンを置きます。 数字が同じ場合は、♠︎>♥>◆︎>♣︎の順でシンボルの強さに応じて勝者が決まります。
ディールボタンはカードを配るディーラーと同じではないことに注意してください。
さらに、バンカーボタンを配置したプレイヤーは、最後のアクションを選択できるため、最良の位置にあると考えられます。
(3) ブラインドベット(強制ベット)
バンク ボタンを持つプレーヤーの隣の最初のプレーヤーは SB (スモール ブラインド) と呼ばれ、2 番目のプレーヤーはビッグ ブラインド BB (ビッグ ブラインド) と呼ばれます。
SB と BB はカードが配られる前に強制的にベット (ブラインド) をしなければなりません。 ブラインドが必要な理由は、ゲームへの参加を促進し、賭けをしないプレイヤーの数を減らすためです。
ブラインド金額はレートによって異なりますが、BB は通常 SB の 2 倍を支払います。たとえば、SB が 1 ドルの場合、BB は 2 ドルです。
(4) カードの配布
SB と BB の強制ベットが完了すると、ディーラーは各プレイヤーに 2 枚のカードを時計回りに 2 回、裏向きに配ります。 (テキサス ホールデムでは、ゲームは常に時計回りにプレイされます。)
最初に取引するプレーヤーは取引ボタンの左側のプレーヤーであり、最後に取引するプレーヤーは取引ボタンを持つプレーヤーです。
(5) プリフロップ
最初のベットが行われる最初のラウンドは「プリフロップ」と呼ばれます。 この時点でプレイヤーには2枚のカードが配られ、プレイヤーは配られた2枚のカードを見て戦い続けるか倒れるかを決定します。
フロップ前の最初のアクションは、時計回りに BB に最も近い人によって行われます。 (BBの隣の人もUTGと呼ばれます。)
フロップ前に選択できるアクションは 5 つあります。
誰もレイズしない場合、ディーラー ボタンを押しているプレーヤーがコールまたはフォールドしたときにプリフロップは終了します。
誰かが賭け金を上げた場合、他の誰も賭け金を上げなくなるまでゲームは続きます。 フロップの前後にチップを 1 か所に集めます。
オプション
ディーラーボタンに到達すると、SB と BB はレイズ、コール、フォールドのいずれかを選択できます。
SBとBBはすでにブラインドを持っているので、レイズまたはコールするときはブラインドにチップを追加します。 折りたたむことを選択した場合、ブラインドは閉じられます。
次の「フロップ」は、フォールドしていない参加プレーヤー全員が同額をベットしたときに発生します。
第 2 ラウンドのフロップでは、パブリックエリアにある 3 枚のカードがディーラーによって初めて公開されます。
このカードはコモンカード(コミュニティカード)と呼ばれ、各プレイヤーはコミュニティカードと自分の所有するカードを見て行動を決定します。
流れは基本的にプリフロップと同じですが、SB と他のプレイヤーのアクションの選択が若干異なることに注意してください。
SBの選択肢は「チェック、ベット、フォールド」、残りのプレイヤーの選択肢は「コール、レイズ、フォールド」です。
プリフロップと同様に、全員が同じ金額をベットした場合は、次のラウンドに進みます。
残りのプレイヤー全員がオールインした場合、この時点ですべてのカードが公開されます。
手番では、ディーラーは 4 枚目のコミュニティ カードを追加します。
自分の手札にある 4 枚のコミュニティ カードのうち 2 枚を見て、フロップと同じ手順を繰り返します。
(8) 川
「リバー」では、ディーラーは 5 枚目のコミュニティ カードを追加します。
プレイヤーは自分の手札のカードとコミュニティ カードを比較し、勝利ハンドを完成させるための 5 枚のカードの組み合わせを決定します。 残りはフロップと同じです。
(9)決戦
リバーラウンドの後、残りのプレイヤー全員がカードをオープンし、ハンドの強さによって勝者が決まります。
勝者は最も強いハンドを持つプレイヤーであり、ポットに集められたチップはすべて彼のものになります。
これにより、テキサス ホールデムのゲームのプロセスが終了します。 その後、ボタンは時計回りに次のプレイヤーに移動します。
バカラやルーレットなどはコミッション(手数料)が惹かれますがテキサスホールデムも同じです。テキサスホールデムの場合はポットからコミッション(手数料)が徴収されます。
コミッションの割合はカジノごとに異なりますが、チップ総額の5〜10%(ただし上限は数ドル程度に設定)が多いです。
強い手役を引き寄せるのは「運」です。したがってテキサスホールデムポーカーの場合、「簡単に勝てる攻略法」や「確実な必勝法」は残念ながら存在しません。
しかし「勝率を上げるために注意すべきポイント」があるのでご紹介します。
ホールカード2枚とコミュニティーカード3枚がオープンされたフロップの段階では、役がハイカード(ブタ)であってもあきらめるべきではありません。残り2枚の共通カード次第でいくらでも強い役ができるからです。
しかし、コミュニティーカードの4枚目がオープンするターンになっても役が揃っていなければ、フォールドする選択肢がでてきます。この時判断を迷うと「ここまでせっかくベットしてきたチップがもったいない・・・」とマイナスに考えてしまい、「こうなったらブラフだけで勝ってやる!」などとヤケクソになり、ずるずると最終ラウンドまでベットしてしまう羽目になります。
このような負けパターンを回避するには、フロップの段階で「自分の役がどこまで伸びる可能性があるか」推測しておき、あまり期待できなければ早めのフォールドも視野に入れるなど、柔軟な姿勢が必要です。
「テーブルの個性」とは、アクションする順番(ポジション)や他プレイヤーの性格です。
テキサスホールデムポーカーは「情報戦」です。最初にアクションするより最後にアクションする方が、より多くの情報を元に意思決定できます。この理屈からすれば、「ディーラーボタンに近いプレイヤーほど、いきなりコールなどせず、チェックをして様子見をするなど慎重なプレイに徹するもの」というセオリーが成り立ちます。にもかかわらず、やたら強気のアクションを見せているプレイヤーがいたら、「強い手札を持っているのではないか?」という一応の推測が成り立ちます。
ただし、上級者の場合、こういったセオリーを逆手にとってあえて強気のアクションを仕掛け、あたかも強い手札があるかのように装うこともあるので油断はできません。
そこで考えたいのがプレイヤーの性格です。これはプレイのスタイルと言い換えてもよいでしょう。
たとえば、チップをばらばらに山積みしているようなプレイヤーは、アクションも割と雑で、場の状況を深く読まずに強引なレイズをするなど、攻撃的なスタイルを取る場合が多いです。そのようなプレイヤーがボタン近くに座っているときに、いつもと同じように攻撃的なアクションをするようであれば、ブラフ(騙し)の可能性が高いと推測できます。
しかし反対に、慎重で神経質なアクションを見せてくるようなら要注意です。普段は雑なアクションを見せるプレイヤーが慎重にならざるを得ないほど、思わぬ大物手役を隠しているかもしれないからです。
このような「読み」は誰にでも当てはまるわけではありませんが、プレイヤーが普段とは違うスタイルを示すときは、たいてい何らかのねらいがあるものです。
自分の手役が伸びるかどうかわからない段階、あるいは弱い手役であることがほぼ確定している状態で「いかにも強そうな(伸びそうな)手役があること」を演出する行為が「ブラフ」です。
反対に、手役が非常に強いか大きく伸びる可能性がある状態で「なんだか弱そうだなあ、よしそれならレイズだ!」と相手に誤解させ、ベットを引き出す行為が「スロープレイ」です。
これらの駆け引きはたしかに重要です。まったく役がないハイカードの状態でリバー・ラウンドまで持ち込み、最後に相手のフォールドを引き出して勝利!なんてこともあります。そのせいか「テキサスホールデムポーカーは駆け引きの力があれば勝てる!」などと誇張された話も耳にします。
しかし、駆け引きに気を取られている暇があるなら、まずは手札の可能性を素早く予測することや相手のスタイル、アクションを慎重に見極めることに神経を集中すべきです。
場数をこなせば「駆け引きすべきタイミング」や「駆け引きしたほうがより有利に戦える局面」がわかるようになります。それまではあせらずに経験を重ね、基本スキルや勝負勘を磨くことに集中しましょう。
当サイトランキングのなかでテキサスホールデムポーカーが遊べるオンラインカジノをピックアップしました。
ハンド | 例 | 確率 |
---|---|---|
特定のポケットペア | ![]() ![]() | 0.453% |
JJ以上のポケットペア | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1.812% |
いずれかのポケットペア | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5.889% |
スーテッドカード | ![]() ![]() ![]() ![]() | 25.53% |
コネクター | ![]() ![]() | 7.83% |
スーテッドコネクター | ![]() ![]() ![]() ![]() | 3.92% |
Aが1枚以上 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 15.3% |
2枚ともQ以上 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 4.98% |
2枚ともJ以上 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 9.05% |
2枚ともT以上 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 14.3% |
テキサスホールデムポーカーでフロップで役ができる確率・リバーまでに役ができる確率を一覧表にまとめました。
役 | フロップで役ができる確率 | リバーまでに役ができる確率 |
---|---|---|
ハイカード![]() | 50.11% | 17.41% |
ワンペア![]() | 32.43% | 48.74% |
ツーペア![]() | 4.75% | 23.50% |
スリーカード![]() | 2.11% | 4.83% |
ストレート![]() | 0.39% | 4.62% |
フラッシュ![]() | 0.19% | 3.25% |
フルハウス![]() | 0.14% | 2.60% |
フォーカード![]() | 0.024% | 0.16% |
ストレートフラッシュ![]() | 0.0013% | 0.027% |
ロイヤルストレートフラッシュ![]() | 0.00015% | 0.0032% |
ここで注目したいのは、2回に1回しかフロップでペアになりませんが、リバーまで行くと82.6%でヒットすることです。
リバーまで行くと、23.5%でツーペアなど強い役が完成できます。
以下では、特定のハンドごとに役ができる確率を一覧で紹介します。
ハンド | 役 | 確率 |
---|---|---|
ペアではないハンド | スリーカード | 1.3% |
ポケットペア | スリーカードまたはフォーカード(セットorクワッズ) | 11.8% |
ポケットペア | フルハウス | 1% |
スーテッドカード | フラッシュ | 0.84% |
スーテッドカード | フラッシュドロー | 10.9% |
コネクター(45~TJ) | ストレート | 1.31% |
コネクター(45~TJ) | ストレートガットショット(インサイドストレートドロー) | 16.82% |
コネクター(45~TJ) | オープンエンドストレートドロー | 9.06% |
コネクター(45~TJ) | ストレートダブルベリーバスター(ダブルインサイドストレートドロー) | 0.65% |
ハンド | 役 | 確率 |
---|---|---|
ペアでないカード | ワンペア | 12.8% |
ワンペア | スリーカード | 4.3% |
ツーペア | フルハウス | 8.5% |
スリーカード | フォーカード | 2.1% |
フラッシュドロー | フラッシュ | 19.1% |
ストレートガットショット | ストレート | 8.5% |
オープンエンドストレートドロー&ダブルベリーバスター | ストレート | 17% |
ハンド | 役 | 確率 |
---|---|---|
ペアでないカード | ワンペア | 13% |
ワンペア | スリーカード | 4.3% |
ツーペア | フルハウス | 8.5% |
スリーカード | フォーカード | 2.2% |
フラッシュドロー | フラッシュ | 19.6% |
ストレートガットショット | ストレート | 8.7% |
オープンエンドストレートドロー&ダブルベリーバスター | ストレート | 17.4% |
ハンド | 役 | 確率 |
---|---|---|
ペアでないカード | ワンペア | 24.1% |
ワンペア | スリーカード | 8.4% |
ワンペア | フォーカード | 0.09% |
ツーペア | フルハウス | 17% |
スリーカード | フォーカード | 4.3% |
フラッシュドロー | フラッシュ | 35% |
ストレートガットショット | ストレート | 17% |
オープンエンドストレートドロー&ダブルベリーバスター | ストレート | 32% |
ハンド | 役 | 確率 |
---|---|---|
Aと何か | Aのワンペア、Aの3カード、Aの4カード | 31.8% |
ポケットペア | スリーカードまたはフォーカード | 19.18% |
スーテッドカード | フラッシュ | 27.9% |
1枚フラッシュ | フラッシュ | 0.89% |
ボードカード | 確率 |
---|---|
ペアボード | 17% |
3枚とも同じ数字 | 0.24% |
モノトーンボード(3枚とも同じマーク) | 5.2% |
2枚が同一のマーク | 55% |
レインボーボード(すべてのマークがバラバラ) | 39.8% |
3枚のコネクターカード(3枚が連続した数字) | 3.45% |
2枚のコネクターカード(2枚が連続した数字) | 40% |
コネクターカード無し(連続した数字がないパターン) | 55.6% |
ハンドがポケット(数字が同じ)のとき、フロップやリバーまでに自分のハンドより大きな数字が出る確率を一覧表にまとめました。
ハンド | フロップで落ちる確率 | リバーまでに落ちる確率 |
---|---|---|
KK | 22.55% | 35.3% |
41.43% | 59.85% | |
JJ | 56.6% | 76.31% |
TT | 69.47% | 86.87% |
99 | 79.29% | 93.27% |
88 | 86.73% | 96.9% |
77 | 92.14% | 98.76% |
66 | 95.84% | 99.6% |
55 | 98.14% | 99.91% |
44 | 99.39% | 99.99% |
ここでは、テキサスホールデムポーカーの勝率一覧表を紹介します。
まずは、プロフロップ時点でのランダムハンドに対する勝率の一覧表です。
様々なヘッズアップ時の対戦例を、PokerCruncherという有料ソフトを使って計算しています。ぜひ以下の確率一覧表も参考にしてポーカーをプレイしてみてください。
勝率 | ハンド | 勝率 |
---|---|---|
65.3% | ![]() ![]() 2オーバー vs. 2アンダー | 34.7% |
58.6% | ![]() ![]() 2オーバー vs. アンダースーテッドコネクター | 41.4% |
71.8% | ![]() ![]() ドミネイトハンド上 vs. ドミネイトハンド下 | 28.2% |
70.5% | ![]() ![]() ポケット vs. 1オーバー | 29.5% |
67.1% | ![]() ![]() ポケット vs. スーテッド1オーバー | 32.9% |
61.2% | ![]() ![]() ポケット vs. 1オーバースーテッドコネクター | 38.8% |
80.9% | ![]() ![]() 上ポケット vs. 下ポケット | 19.1% |
85.6% | ![]() ![]() ポケット vs. 2アンダー | 14.4% |
55.5% | ![]() ![]() ポケット vs. 2オーバー | 44.5% |
51.3% | ![]() ![]() ポケット vs. 2オーバースーテッドコネクター | 48.7% |
78.3% | ![]() ![]() ポケット vs. 2アンダースーテッドコネクター | 21.7% |
57.1% | ![]() ![]() 混合 vs. 混合 | 42.9% |
テキサスホールデムポーカーの確率がわかれば、スターティングハンド時点で勝てない勝負に出てしまう回数を減らせ、負けにくい=勝ちやすいポーカーを行えます。
確率の理解がポーカーの上達につながるので、ぜひ下の一覧表で確認してみてください。
役 | リバーまでに役ができる確率 |
---|---|
ハイカード![]() | 17.41% |
ワンペア![]() | 48.74% |
ツーペア![]() | 23.50% |
スリーカード![]() | 4.83% |
ストレート![]() | 4.62% |
フラッシュ![]() | 3.25% |
フルハウス![]() | 2.60% |
フォーカード![]() | 0.16% |
ストレートフラッシュ![]() | 0.027% |
ロイヤルストレートフラッシュ![]() | 0.0032% |
テキサスホールデムポーカーの確率を一覧で確認したところで、実際にポーカーをプレイしてみましょう。