Lパチスロ炎炎の消防隊の実践|ボーナスやAT、設定判別など解説
あの大人気アニメ「炎炎の消防隊」がついにスマスロに登場しました。「Lパチスロ炎炎の消防隊」は、原作の世界観を忠実に再現したスペックと演出で、ファン必見の1台です。
本記事では、Lパチスロ炎炎の消防隊の実践記事をお届けします。設定判別やボーナス・AT詳細、出玉推移などを詳しく解説し、この台を攻略するためのヒントをたくさん紹介していきます。
機種情報
画像:筆者撮影
Lパチスロ炎炎の消防隊は、2024年5月7日にSANKYOからリリースされたパチスロ機種です。原作の人気アニメ「炎炎の消防隊」の世界観を忠実に再現したスペックと演出で、ファン必見の1台となっています。
本機は、コンプリート搭載機です。1日に払い出し可能枚数の上限に達した場合、遊技が終了します。
基本スペック
本機種の基本スペックは、以下のとおりです。
設定 |
AT初当り確率 |
炎炎激闘 |
機械割 |
1 |
1/197 |
1/790 |
97.7% |
2 |
1/194 |
1/756 |
99.2% |
4 |
1/182 |
1/669 |
104.4% |
5 |
1/173 |
1/611 |
110.1% |
6 |
1/169 |
1/573 |
114.9% |
スマスロになって出玉力が上がっています。
また、本機には、2つの天井が用意されています。
通常時でボーナス間850ゲーム消化で、ボーナスまたは灰焔騎士団に当選します。
もう1つの天井は、炎炎ループ非当選で2500ゲーム消化(ボーナス初当り・灰焔騎士団はリセット対象外)でボーナスまたは灰焔騎士団に当選です。
いずれの天井も、次回ボーナスは白7揃いとなり、エピソードボーナスが濃厚です。
リセット恩恵は、ボーナス間の最大天井が650ゲームに短縮されています。
モードは朝イチ専用のA〜Cと天国の4種類に振り分けられます。
本機は、天井狙いも有効な機種です。通常時ボーナス間天井と炎炎ループ非当選天井の2つの天井を覚えておけば、より効率的に攻略できます。
ゲームフロー
画像引用:SANKYO
実践開始
それでは、実践を開始していきます。
打ち方に関しては、左リールにBARを狙います。
画像引用:DMMぱちタウン
スイカが停止した場合は、中・右リールを白7目安にスイカを狙いましょう。
ベル小V(1枚役)から、十字目に変換する可能性があるためです。
今回も、この十字目がとても重要な役割を持っています。
十字目変換発生で、初当りのチャンスです。
89ゲーム目から煽りが発生し、100ゲーム手前で「第8特殊消防隊緊急出動」演出に発展しました。
前兆ステージ、またはボーナスに期待します。
ボーナス当選
画像引用:DMMぱちタウン
ボーナスの抽選は、レア役、十字目変換、規定ゲーム数の消化で行われます。
ボーナス期待度は、詠唱の発生によって枠の色が変化します。
白→青→緑→赤の順で期待度は高まります。
連続演出に発展し、成功したのでボーナス当選です。
初ボーナスは、REGボーナスでした。
伝導者の影
高確ステージである「伝導者の影」は、レア役・十字目変換でエピソードボーナスを抽選しています。
十字目変換を引ければチャンスです。
炎炎ボーナス後は、滞在ゲーム数の優遇?が期待されます。
エピソードボーナス
-
純増約:5.7枚
-
平均獲得枚数:約85枚
-
炎炎激闘の複数ストック濃厚?
エピソードの種類によっても設定が示唆されています。
終了後は炎炎激闘(チャンス)に突入です。
炎炎激闘(AT)
画像引用:DMMぱちタウン
15ゲーム継続、+αでループ性があります。
伝承者バトルに勝利すれば、ボーナス濃厚?
突入画面にもさまざまな設定示唆が存在します。
約1/8.1でバトルに発展し、バトルに勝てばボーナスです。
今回は、Dr.ジョヴァンニでした。
すべてのステージで、トータルの勝利期待度は約61%となっています。
バトルに勝利して、アクセルボーナスに当選しました。
通常時を経由した際は、ストックがあれば前兆を経て炎炎激闘に復帰も可能です。
「第1特殊消防大聖堂」は、ストックありの可能性を示唆しているステージです。
駆け抜けた後でも、30ゲームくらいは追ってみた方がよいです。
ストックがあったので、2セット目に突入しました。
バトルではフレイル(勝利期待度)が登場し、アツい展開となりました。
エピソードボーナス当選です。
エピソードは「マキ」でしたが、特にうれしいのが「ジョーカー」「シンラ」「紅丸」です。
ボーナスというより、特化ゾーンといった方がいいでしょう。
レア役を引いてボーナスに当選しました。
炎炎ボーナス
-
純増約:5.7枚
-
継続ゲーム数:40ゲーム
-
平均獲得枚数:約230枚
-
ボーナス消化中は炎炎激闘・ボーナス・森羅万象を抽選
ラストゲームでチャンス目を引き、ボーナス終了後に炎炎激闘のストックが1つ増えました。
これが紅丸炎舞に昇格し、突入した時点で炎炎激闘中のボーナスが濃厚?です。
アクセルボーナス
-
純増約:5.7枚
-
平均獲得枚数:約85枚
-
ボーナス消化中は炎炎激闘・ボーナス・森羅万象を抽選
炎炎激闘のストック獲得が期待されます。
ジョーカーチャンス
-
ベルナビ10回
-
平均獲得枚数:約85枚
-
炎炎激闘・ボーナス上乗せゾーン
ジョーカーチャンスは、今作から新たに追加された要素です。
今回は5つの炎炎激闘をストックできました。
5セット目が終了して8ゲーム目、画面に「ショウ」が現れたので、成功したら森羅万象に突入です。
下パネルが消灯しており、BGMの変化もあったので、無事にボーナス当選となりました。
エピソードボーナス「シンラ」
-
ベルナビ10回
-
平均獲得枚数:約85枚
-
森羅万象に突入濃厚?
森羅万象
バトルに勝利すれば、アドラバースト濃厚?です。
最終バトルで「裏ボタン」を発動させました。
ボタン出現時に十字キーの「上」を押すと、ボタンが飛び出てきます。
見事、アドラバースト突入です。
アドラバースト
-
20ゲーム+α継続
-
約1/3でJACIN
-
終了後は森羅万象が濃厚?
チャンス目から炎炎JACバーストに突入しました。
アドラバーストは、3セット継続して421枚獲得しました。
しかし、アドラバーストが終わってもまだチャンスがあります。
再度森羅万象廻に突入し、前作同様バトルに勝利すればアドラバーストに復帰できるのです。
前作ではアドラバーストの引き戻しが約90%でしたが、今作は約66%となっています。
アドラバーストに2回目の突入です。
7セットまで行き、499枚獲得しました。
そして、再び森羅万象廻へ、しかし今回は引き戻せませんでした。
しかし、炎炎激闘は9セット目に炎炎激闘廻へ昇格しました。
炎炎JACバースト
JACゲーム数は、揃った図柄によって変化します。
-
炎炎JAC:10ゲーム上乗せ
-
赤7:20ゲーム上乗せ
-
特殊揃い:20ゲーム上乗せ+アドラバーストストック濃厚?
なお、アドラバースト自体のゲーム数は上乗せされません。
炎炎激闘廻(シンラver.)
炎炎激闘の上位モードです。
継続率は約88%で、シンラver.終了後の炎炎激闘中ボーナスは、シンラver.に再突入する大チャンスです。
BIGボーナスを引き、ボーナス消化中に炎炎激闘ストックが1つ増えました。
10回目の突入画面は、ジョーカーでした。
エピソードボーナス、またはジョーカーチャンスの期待が大きいです。
今回はジョーカーチャンスに突入しました。
ジョーカーチャンス中に3個ストックが増えました。
エンディング演出
最後はエンディングまで進み、アニメが観たくなったのはいうまでもありません。
エンディング終了時の枚数は、2,780枚となっていました。
通常時に戻りましたが、炎が出ている間は回してみても良いでしょう。
炎炎激闘に再突入する可能性があります。
エンディング後の炎炎激闘でボーナスを引ければ、再び炎炎激闘廻へ突入します。
見事、引き戻しに成功しました。
ラッキースケベられボーナスに当選です。
ラッキースケベられボーナス
-
純増:約5.7枚
-
平均獲得枚数:約230枚
-
ボーナス消化中は、炎炎激闘・ボーナス・森羅万象を抽選
ストック当選時は、すぐに告知されます。
そして、炎炎激闘廻に入ったので88%のループに突入です。
最終的には、約3,000枚の出玉となったので終了しました。
本機の設定示唆・判別
設定示唆の演出は、基本的に前作を踏襲しています。
設定判別について、以下をチェックすれば、おおよその設定は判別できるでしょう。
-
ボーナス終了画面:第8特殊消防隊のメンバーが正面向きでアップになれば設定4以上濃厚
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REGボーナス中のキャラ紹介シナリオ:紅丸なら設定4以上、ショウなら設定5以上が確定
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炎炎JACバーストの開始画面:紅丸、アイリスなら高設定が濃厚
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エピソードボーナスの当選率:設定1で約40%、設定6なら約50%
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十字目(変換含む)を契機としたボーナス当選率:通常時は設定1で約50%、設定6なら約65%
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森羅万象の成功率:設定1で約27%、設定6なら約31%
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アドラバースト当選時のストック数:ストックが3個以上の場合、設定1で8%、設定6なら約20%
ただし、設定判別において、単一のポイントだけを頼りに判断するのは危険です。なぜなら、偶然や時間帯などの影響で、誤った判断につながる可能性があるからです。
複数の設定判別ポイントを組み合わせることで、より正確な設定判別が可能になります。
ヤメ時はいつ?
勝ち逃げするには、適切なタイミングで台を捨てることが重要です。
本機のヤメ時は、以下の2つで見極められます。
初当り後
初当り後は、伝導者の影を消化してから台を捨てるのがおすすめです。伝導者の影はエピソードボーナス高確率状態なので、ボーナスを複数回獲得できる可能性があります。
伝導者の影の消化目安は30ゲームです。30ゲーム消化してもボーナスに当選しない場合は、設定が低い可能性が高いので、台を捨てることを検討しましょう。
炎炎激闘後
炎炎激闘後は、ストックがないことを確認してから台を捨てるのがおすすめです。炎炎激闘にはストックがあり、ストックの数によって次回の炎炎激闘突入やボーナス当選の期待度が変化します。
ストックの有無を確認するには、炎炎激闘終了画面を確認する必要があります。炎炎激闘終了画面に「次回炎炎激闘突入チャンス!」と表示されている場合は、ストックがある可能性が高いので、続行を検討しましょう。
ストックがないことを確認した場合、数十ゲームくらい様子見をしてから台を捨てることをおすすめします。数十ゲーム様子見することで、隠れストックを発掘できる可能性があります。
まとめ
ここまで、Lパチスロ炎炎の消防隊の実践記事をお届けしました。
打ってみた感想は、ボーナスと炎炎激闘周りのループが、スマスロになって大幅に強化されていると感じました。
また、純増枚数、出玉率も向上しており、新規特化ゾーンや新規演出も豊富です。
みなさんもホールで見かけたら、ぜひ打ってみてはいかがでしょうか。