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Sボンバーガール(コナミアミューズメント,2022年9月)

実践

みなさん、こんにちは!

今回は、コナミアミューズメントさんの「Sボンバーガール」を打っていこうと思います!

ボンバーガールは、ボンバーマンの女の子バージョンだと思ってください。

なので、元々はボンバーマンのように爆弾を使って戦う多人数対戦型ゲームです。

とはいえ、ボンバーマンなら誰しも一度は遊んだことがありますよね。

むしろ懐かしい気持ちです(笑)

筆者は得意じゃなかったので、爆弾の火力が上がるアイテムを拾って、火力が上がっていること忘れて攻撃範囲を見誤り、自滅して負けていました。

そんなボンバーガールがコナミアミューズメントさんからスロットで登場してくれました。

どんな台なのか見ていきましょう!

まずは、スペックからご紹介します。

本機は、6.5号機のA+ATタイプです。

ゲーム数は、約34.9G/50枚です。

注目ポイントは、ボーナスとチャンスゾーンが当たりやすさです。

ゲームを進めていく中でどんな動きを見せてくれるのか楽しみですね。

次にボーナス出現率を表にまとめましたので、ご紹介します。

確率

設定

通常ボーナス

AT中ボーナス

AT初当たり

機会割

1

1/399.6

1/99.9

1/350.1

97.9%

2

1/394.8

1/99.0

1/336.1

99.1%

4

1/381.0

1/97.1

1/312.6

101.5%

5

1/360.1

1/94.0

1/297.3

104.4%

6

1/341.3

1/91.7

1/286.9

108.2%

次にゲームフローを見ていきます。

通常時では、ボーナスやチャンスゾーン契機でATを目指すゲーム性となっています。

内部状態によってAT当選期待度が変化します。

通常時からの発展先は、3つあります。

1つ目は、チャンスゾーンのガールズイベントです。

ガールズイベントでは、リプレイ時の押し順正解がカギを握ります。

チャンスゾーンからATのベースアタックに移る可能性はあります。

2つ目は、BIGボーナスです。

BIGボーナスでは、演出成功でAT突入します。

3つ目は、直撃当選です。

直接ATボンバータイムに移行することができます。

ATに移行した後ですが、ATが3段階に分かれています。

1つ目は、ATベースアタックです。

純増約0.7枚/G。

ボーナス確率1/99。

50G以内にボーナスを引くとボンバータイム突入です。

ベースアタックは、基本的にボーナス後に移行するステージでございます。

そして、2つ目にATボンバータイムです。

純増0.7~2.5枚/G。

ボーナス確率1/99。

平均継続率約80%。

ここでしっかり荒稼ぎしていきたいですね。

ATはボンバータイムが最後ではありません!

さらに3つ目、ATスーパーボンバータイムです!

このATではバトルボーナスまで継続されます!

バトルボーナス勝利でビックバンゾーン+ボンバータイムを楽しめますよ!

最終的には、ATセット数の上乗せ特化ゾーンである「ビックバンゾーン」へ発展していきます。

今回は、ビックバンゾーンまで行けたら良いなとは思っています。

行けるかはわかりません!(笑)

なんとか頑張ります!

補足情報として小役確率を表にまとめてみました。

小役確率

設定

共通ベル

斜めスイカ

弱チェリー

3役合算

1

1/436.9

1/84.9

1/73.1

1/36.0

2

1/414.8

1/83.6

1/72.6

1/35.5

4

1/336.1

1/81.9

1/70.9

1/34.2

5

1/309.1

1/78.8

1/68.8

1/32.8

6

1/299.3

1/76.9

1/67.4

1/32.1

それでは、実際に打っていきます!

最初は、パニックアイランドですね。

通常時のステージは、3種類あります。

1つ目は、今滞在している昼ステージです。

昼ステージの中でも2種類ありまして、パニックアイランドとボムタウンです。

2つ目は、シロ作戦会議ステージです。

このステージに入った場合、高確以上が確定します。

3つ目にクロ作戦会議ステージです。

クロ作戦会議ステージは、超高確確定です。

入った瞬間、激アツですね!

ちなみに昼ステージでも高確以上の可能性は0ではないようです。

ただ、シロとクロの作戦会議ステージに限っては高確以上ア確定されます。

高確以上でチャンスゾーンまたはボーナスを引いてATに突入しちゃいましょう!

イルカが飛びましたが、これも何かの演出かもしれませんね。

実は、ボンバーガールが話題になったことがあります。

一撃で数千枚出たという報告から一攫千金できる台ということで盛り上がったのです。

筆者もせっかくなので一攫千金狙おうと思います(笑)

実際のところは本当に数千枚も出るのか怪しいですよね。

本当なのでしょうか?

何か出てきました(笑)

これは一体何なのでしょうか。

演出なのでしょうが何を示しているのかわかりませんね。

セリフ演出が入りました!

いろいろ発生しているので悪くはなさそうですね。

打ち方につきましては、左リールバー狙いでお願いします。

中リールのみスイカをフォローしましょう。

右リールは、適当押しでOKです。

アイテム的なものが当たるようです。

当たればチャンスゾーンやATに行けるのではないでしょうか。

「チャンス」を引きました。

当たりはチャンスゾーンに行ける感じだと思います。

最後の文字が「り」が出ればOKです!

めちゃくちゃダメでした。

ハズレですね。

エメラのセリフが入りました。

キャラクターによって期待度か何かの確率が違う感じですよね。

リールロック演出入りました!

シロチームのステップ1です。

シロチームはステップアップしていきながらチャンスゾーンを狙います。

クロチームなら発生するだけでチャンスゾーン以上確定です。

できれば、クロチームが一番良いですね。

リールロックのチャンスゾーンまたはボーナス当選期待度をそれぞれ表にまとめました。

リールロックのCZorボーナス当選期待度(トータル)

段階

期待度

ステップなし

20.0%

ステップ1

21.6%

ステップ2

33.8%

ステップ3

67.4%

ステップ4

ボーナス確定

ステップ5

ロングフリーズ確定

今回、筆者はステップ1だったので期待度21.6%です。

あまり期待はできなさそうですね。

そのままステップ2行きました!

連続してステップアップするのですね。

ステップ3です!

期待度67.4%まで上がりました!

もう一個ステップアップしてほしいですね。

ステップ4は、ボーナス確定なのでどうしても行きたい!

よっしゃ!

ステップ4、ボーナス確定です!

ありがとうございます!

めちゃくちゃ嬉しいですね(笑)

ステップ4で終わりです。

爆アツが出ました。

激アツじゃなくて爆なので、絶対良いやつですね(笑)

期待して見守っていても良いでしょう。

さらに弓矢でアイテムを狙撃してくれるみたいです。

2回目の挑戦!

チャンスです!

画面縁のメラメラしている部分の色は変わるようです。

最初、青色でした。

その後黄色になっています。

恐らくですが、赤色か虹色まであると思いますので、そこまで色を上げたいです。

言っているそばから赤色!

ナイスです!

爆弾を蹴って当たりハズレを抽選します。

発展いただきました!

どこに発展するか注目ですね。

ゲートを突破して発展させましょう!

え、これ外れるのですか?

赤エフェクトや発展、いろんな示唆が出ていたのにこれで終わったらマジで鬼です。

おっと!?

この展開はもしやまだ生きているのか!?

再チャレンジです!

もういっちょ走ってもらいましょう。

よくやった!

宝箱ゲットです!

当たりました!

早い!

まだ始まって間もないのに早速ここまで来てしまいました。

ラッキーすぎますねぇ。

図柄は、黒7が揃いましたね。

これで獲得枚数100枚です!

もし白7の場合は、約150枚。

消化中の抽選で通常時だった場合、バー揃いとレア役でベースアタックの抽選があります。

また、AT中であればバー揃いとレア役でボンバータイムのセットストックの抽選です。

また、リリベでストック高確状態へ移行する場合もあります。

白7を狙いましょう。

獲得枚数100枚って言いましたが、白7揃えば約150枚かもしれません。

そろいました!

これで獲得枚数150枚ゲットです!

BIGボーナスが始まりました。

ボーナス中の演出成功でAT突入です。

ここからは押し順ナビが出ていますので、押し順ナビに従って打ちましょう。

通常時のボーナスはAT突入のチャンスです。

もしかするとATも行けるかもしれません。

ボーナスの消化が終わりました。

ボーナス終了画面も意味があります。

全部で13種類ありまして、今回はその中でも「シロ&クロ」が出ました。

このボーナス終了画面の示唆内容は、ボーナス回数によって変わります。

基本的に3の倍数回の時は内容が強くなると思ってください。

かなり情報がありますので、表にまとめておきました。

大事な部分なので、覚えなくても良いですが目は通しておいた方が良いでしょう。

AT中ボーナスの終了画面別示唆

画面

3の倍数以外回

3の倍数回

シロ

特になし

特になし

オレン

特になし

特になし

エメラ

特になし

特になし

モモコ

特になし

特になし

クロ

高設定ほど出やすい

高設定ほど出やすい

ウルシ

高設定ほど出やすい

高設定ほど出やすい

パプル

高設定ほど出やすい

高設定ほど出やすい

アクア

高設定ほど出やすい

高設定ほど出やすい

コスプレシロ

高設定ほど出やすい

設定2以上

モモコ&アクア

設定1・4・6で出やすい

設定4 or 6

シロ&クロ

設定2・5・6で出やすい

設定2 or 5 or 6

屋台

高設定ほど出やすい

設定4以上

宴会

設定4以上

設定6

今回は、初めてのボーナスであることと、シロ&クロが出たので、「設定2 or 5 or 6」ということが分かりました。

設定2の場合は、設定1と大して変わりませんので、絶望的ですね

5か6だと嬉しいです。

え、通常ステージに戻ってきましたね。

スルーはきついですね。

今回は、ボーナス止まりでATに行けませんでした。

あれだけ演出がガンガン入りまくっていたのにこれは悔しいです。

もっと行けると思っていました。

お、何でしょうか?

チャンスが出てきました!

さらにコンテナまで出てきましたね。

爆弾投下するもコンテナ壊れず。

再度挑戦します!

コンテナからガールズイベントが出てきました!

これは熱い!

ガールズイベントもチャンスゾーンです!

爆弾の図柄が揃いました!

これで突破ですね!

AT突入です!

限定イベントが発生しました。

イベントによって内容が異なります。

イベントの種類

イベント

内容

ノーマルイベント

仲間加入頻度:低

レアイベント

仲間加入頻度:中

スペシャルイベント

仲間加入頻度:高

限定イベント/ボマー

シロ・クロの加入頻度アップ

限定イベント/アタッカー

オレン・ウルシの加入頻度アップ

限定イベント/シューター

エメラ・パプルの加入頻度アップ

限定イベント/ブロッカー

モモコ・アクアの加入頻度アップ

プレミアイベント

成功確定(AT確定)

今回は、限定イベントのアタッカーなので、オレン・ウルシの加入頻度アップが付与されます!

さぁ、始まりました。

チャンスゾーンの前半戦、ガールズイベントです。

継続は8G+αです。

リプレイ成立で押し順チャレンジが発生します。

チャレンジ成功することでチャンスゾーン後半へ突入できます!

モモコ加入しました!

モモコの周りに円型のすごろくみたいなのがありますよね。

マス目にキャラの絵が見えます。

そのマスは、押し順をナビしてくれます。

今は、「???」のマス目にいますよ。

キャラのマスに乗った瞬間「今がチャンス!」というテロップに変わりました。

押し順チャレンジが発動しました。

チャンスリプレイを揃えましょう。

押し順が出ましたので、押し順に従って打ちましょう。

押し順チャレンジ成功です!

チャンスゾーン後半戦へ行きましょう!

ここでは、継続が5Gor7Gに変わります。

また、演出成功でATベースアタック突入です!

後半戦が始まりました。

キャラごとに演出が異なります。

絶対演出を成功させてATに行きましょう!

ボタン演出です。

ボタンを連打します!

高橋名人ぐらい連打してやりましょう。

筐体が壊れないよう加減してくださいね(笑)

画面割れませんでした。

失敗です。

ご安心ください!

1からやり直しではありません。

ガールズイベント前半から再開できます。

これは本当に終わったやつですね。

今回は、ここまでで終了です!

悔いが残りますね。

ATまでは行きたかったです!

やっとチャンスゾーンまで行ったと思ったらことごとく負けましたね。

ボンバーガールは期待度が低い演出でも派手に見えるなと思いました。

個人差あると思いますが、確率低いのに派手なので「行けるのでは!?」淡い期待を持ってしまいます。

なので、しっかり演出を見極めながら進めた方が良いと思います。

かなり一喜一憂してしまいそうな気がするのでご注意ください。

やはり当たれば数千発は分かりませんが、まあまあ出るみたいです。

当たるまでが大変ですが、当たってしまえば取り返せるのかなとも思います。

ある方は、ATに入ればすべてがどうでもよくなるほどガンガン獲得できると評価していましたよ(笑)

ロマンのある台なのは間違いありませんね。

最後までお読みいただきましてありがとうございました!

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